Texturizado es el proceso de personalizar el color, el tono y el sombreado de la superficie de tu aplicación de modelado.Las mallas y modelos personalizados utilizan una imagen de 2D, conocida como un mapa de textura, para proyectar varios elementos de apariencia de superficie en tu objeto 3D.


Cada plantilla viene con un mapa de textura de color, que puedes modificar y modificar usando las herramientas de edición de textura de Blender.Dado que la mayoría de los avatares de Roblox pueden aprovechar los tonos de piel personalizados, es importante comprender cómo previsualizar tonos de piel personalizados en Blender para verificar cómo se verá tu activo final en una experiencia de Roblox.
Con el fin de demostrar el proceso de texturizado básico, este tutorial cubre la configuración básica de pintura de texturas, aplica una textura completamente opaca sobre partes de los ojos del personaje y detalles parcialmente opacos sobre la cara.Puedes aplicar estas mismas técnicas a otras partes de la geometría de tu personaje.
Establecer la resolución de textura
Roblox Studio admite una resolución de textura de 1024 x 1024 para mapas de textura reflectante.Al usar aplicaciones como Blender o Maya para pintar texturas directamente en un aplicación de modelado, detalles extremadamente finos pueden no pintarse como se esperaba debido a la resolución y el nivel de detalle de la pintura.


Al agregar detalles finos a tu textura, aumenta temporalmente la resolución de imagen de tu mapa de textura a 2048 x 2048 o 4096 x 4096 .Después de completar tu texturizado, cambia la resolución de la imagen de nuevo a 1024 x 1024 para hornear los cambios.
Para cambiar la resolución de imagen de textura:
- Comenzando por el modo de diseño, seleccione el Head_Geo .
- Cambia al modo Pintura de textura .
- En la ventana de pintura de la izquierda, seleccione Imagen > Redimensionar .
- Establece el tamaño de la textura:
- Usa 2048 o 4096 para una resolución más alta para trabajos de textura detallados.
- Usa 1024 para la resolución predeterminada admitida por Roblox.