Texturizado es el proceso de personalización del color, tono y sombreado de la superficie de tu aplicación de modelado. Los meshes personalizados y los modelos utilizan una imagen 2D, conocida como un mapa de textura, para proyectar varios elementos de apariencia de superficie en tu objeto 3D.
Cada plantilla viene con un mapa de textura de color, que puedes alterar y modificar usando las herramientas de edición de textura de Blender. Dado que la mayoría de los avatares de Roblox pueden aprovecharse de los tonos de piel personalizados, es importante entender cómo previsualizar tonos de piel personalizados en Blender para ver cómo se verá tu activo final en una experiencia de Roblox.
Para demostrar el proceso de texturizado básico, este tutorial cubre la configuración básica de pintura de texturas, aplica una textura completamente opaca sobre las partes de los ojos del personaje y aplica detalles parcialmente opacos sobre la cara. Puedes aplicar estas mismas técnicas a otras partes de tu geometría del personaje.
Estableciendo la resolución de la textura
Roblox Studio soporta una resolución de textura de 1024 x 1024 para los mapas de textura de albedo. Cuando se usan aplicaciones como Blender o Maya para texturizar directamente en un aplicación de modelado, los detalles extremadamente finos no pueden pintarse como esperado debido a la resolución y el nivel de detalle del pintura.
Al agregar detalles finos a tu textura, aumenta la resolución de la imagen de tu mapa de textura temporalmente a 2048 x 2048 o 4096 x 4096 . Después de completar tu texturizado, cambia la resolución de la imagen de vuelta a 1024 x 1024 para hornear en los cambios.
Para cambiar la resolución de su imagen de textura:
- En el modo de diseño, seleccione el Cabeza_Geo .
- Cambia a pintura de textura modo.
- En la ventana de pintura de la izquierda, seleccione Imagen > Ajustar tamaño .
- Establece el tamaño de la textura:
- Usa 2048 o 4096 para un mejor rendimiento en el trabajo de texturas de alto detalle.
- Usa 1024 para la resolución predeterminada de Roblox.