Los puntos de accesorios son objetos no renderizados de tu avatar donde se conectan los accesorios rígidos. Cada plantilla incluye los accesorios requeridos en sus ubicaciones esperadas que terminan con _Att. Antes de exportar, es importante verificar la posición del accesorio y, si es necesario, ajustar la ubicación si realizaste cambios en la forma de tu modelo.


Céntrate en los puntos de accesorios en sus respectivas ubicaciones. Cada accesorio debe superponerse aproximadamente a la mitad con la malla del personaje.
Este tutorial solo cambia la cabeza de tu modelo, por lo que solo necesitas ajustar los accesorios Hat, Hair y FaceFront. Para habilitar la visibilidad y verificar el punto de accesorio de tu cabeza:
Si aún no lo has hecho, habilita objetos deshabilitados en tu Outliner.
En el Outliner, encuentra el objeto padre Joints.
Mantén presionado Shift y haz clic en el ícono de Ocultar para el objeto Joints para ocultar todo.
Expande la jerarquía del objeto Joints y muestra Head_Geo, Hat_Att, Hair_Att y FaceFront_Att.
- Si es necesario, desactiva Deshabilitar en el viewport
junto a los objetos _Att.
En el viewport, verifica la colocación de los accesorios. La cabeza del goblin es más corta que la plantilla inicial, por lo que los accesorios requieren un ajuste vertical menor.
Selecciona los accesorios y luego cambia a modo Edición.
Usando la herramienta Agarrar, posiciona los accesorios verticalmente a lo largo del eje y hasta que estén aproximadamente a la mitad incrustados en la cabeza.