Esculpir la cabeza

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Después de revisar las mejores prácticas de modelado y consejos de escultura, puedes comenzar a esculpir tu personaje. Este tutorial demuestra cambios de escultura en la plantilla RoundMale, creando un personaje similar a un goblin.

Las instrucciones de escultura utilizan las siguientes herramientas de Escultura:

  • Agarrar - Selecciona y tira de un grupo de vértices.
  • Suavizar - Elimina las irregularidades en el área de influencia del pincel.
  • Aplanar - Promedia los vértices dentro de la influencia del pincel en un plano común.
  • Deformación Elástica - Similar a Agarrar, pero añade un estiramiento orgánico y elasticidad a los vértices vecinos.

Para comenzar a esculpir la cabeza:

  1. Con el proyecto de plantilla abierto, oculta los otros objetos de Geo para aislar la malla de la cabeza.

  2. Selecciona el objeto de malla Head_Geo y cambia a modo Escultura.

  3. En la parte superior derecha de la ventana de visualización, establece las siguientes opciones:

    1. Habilita la Simetría en el Eje X.
    2. Habilita la vista de Wireframe.
  4. Usando la herramienta Máscara, pinta sobre la boca y los ojos donde no quieras esculpir inesperadamente.

  5. Con las herramientas Agarrar y Suavizar, realiza las siguientes ediciones en la cabeza de tu plantilla:

    1. Remodelea la cabeza, aplanando y agrandando la parte superior.

    2. Elongar las orejas.

      1. Expande la superficie cerca de la oreja para ampliar la base.
      2. Agarra y extiende cada oreja, asegurándote de que se conecte suavemente con la base y que los vértices permanezcan espaciados proporcionalmente cuando sea posible.
      3. Prueba la herramienta Aplanar para enderezar y alinear una región.
      4. Usa la herramienta Deformación Elástica para estirar y tirar de múltiples vértices.
    3. Extiende el puente de la nariz y expande el tamaño de la ceja.

    4. Amplía la barbilla para que sobresalga de forma prominente.

  6. Realiza un pase de refinamiento para agregar detalles finales, pulir y acentuar tus características principales, como:

    • Agregar detalles en las orejas externas e internas.
    • Agregar más detalles en la barbilla y las mejillas.
    • Mejorar las líneas de los bordes y el espaciado en áreas con vértices abarrotados.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, el logotipo de Roblox y "Powering Imagination" son algunas de nuestras marcas registradas y no registradas en los Estados Unidos y otros países.