aplicación de modeladode personaje de exportación

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Si estás exportando tu personaje para probar, o estás realizando una exportación final fuera de Blender, debes aplicar los adecuados ajustes de exportación para garantizar que Blender exporte los datos de personaje adecuados.

Para exportar tu personaje:

  1. En la barra superior, haga clic en Archivo > Exportar > FBX (.fbx) . Se muestra la ventana del explorador de archivos de Blender.
  2. Establece el modo de ruta a copiar y habilita el ícono de texturas incrustadas .
  3. En la sección de Incluir, habilita Propiedades personalizadas .
  4. Expande la sección de armadura y desmarca Añadir huesos de hoja .
  5. Habilita hornear animación .
  6. Expandir la animación de horneado y desmarcar tiras de NLA , todas las acciones y fuerza iniciar/finalizar marcos de clave .
  7. En la animación de horneado, establece Simplificar a 0.0 .
  8. Haga clic en el botón Exportar FBX . Guarde el .fbx en la carpeta de su elección.