Ya sea que estés exportando tu personaje para pruebas, o realizando una exportación final desde Blender, debes aplicar la configuración de exportación adecuada para asegurarte de que Blender exporte los datos correctos del personaje.
Para exportar tu personaje:
En la barra superior, navega a Archivo > Exportar > FBX (.fbx). Se muestra la ventana del explorador de archivos de Blender.
Establece Modo de Ruta en Copiar y habilita el ícono de Incrustar Texturas.
En la sección Incluir, habilita Propiedades Personalizadas.
Expande la sección Armature y desactiva Agregar Huesos Hoja.
Habilita Hornear Animación, expande la sección, luego:
- Desactiva Tiras NLA, Todas las Acciones y Forzar Fotogramas Clave de Inicio/Fin.
- Establece Simplificar en 0.0.
Haz clic en el botón Exportar FBX y guarda el .fbx en el directorio de tu elección.
