Si estás exportando tu personaje para probar, o estás realizando una exportación final fuera de Blender, debes aplicar los adecuados ajustes de exportación para garantizar que Blender exporte los datos de personaje adecuados.
Para exportar tu personaje:
- En la barra superior, haga clic en Archivo > Exportar > FBX (.fbx) . Se muestra la ventana del explorador de archivos de Blender.
- Establece el modo de ruta a copiar y habilita el ícono de texturas incrustadas .
- En la sección de Incluir, habilita Propiedades personalizadas .
- Expande la sección de armadura y desmarca Añadir huesos de hoja .
- Habilita hornear animación .
- Expandir la animación de horneado y desmarcar tiras de NLA , todas las acciones y fuerza iniciar/finalizar marcos de clave .
- En la animación de horneado, establece Simplificar a 0.0 .
- Haga clic en el botón Exportar FBX . Guarde el .fbx en la carpeta de su elección.
