Các xương trợ giúp được sử dụng để giúp đặt các hình họa đầu cũng yêu cầu việc loại bỏ để được xác minh một cách chính xác. Khi các xương trợ giúp thêm này không bao gồm bất kỳ dữ liệu skinning nào, đừng xóa bất kỳ trong số các xương trợ giúp được gắn trong D
Loại bỏ xương đầu bổ sung bằng cách chọn chúng và xóa chúng trong chế độ chỉnh sửa:
Nếu cần thiết, bật hiển thịibility on your Armature object. The bones display in the viewport.
Trong Outliner, mở rộng thể hiện của cánh tay nhân vật và tìm thấy thể hiệu Góp phần thể hiệu mà cha mẹ cấu trúc xương của nhân vật.
Mở rộng thứ hạng Cột bằng cách giữ shift và nhấp vào thẻ mở rộng.
Trong viewport, select any bone and switch to Chỉnh sửa chế độ .
Dưới đầu ghép, giữ shift và chọn tất cả các đầu con ghép đầu ngoài DynamicHead.
Với xương đầu bổ sung được chọn, nhấp chuột phải vào viewport và chọn Xóa các xương được chọn .