Trong mỗi tệp mẫu, mỗi cơ thể hình đại diện bao gồm các đối tượng lưới đầu bổ sung và xương khung mặt. Việc tách biệt các đối tượng này trong các mẫu cho phép bạn thực hiện các thay đổi dễ dàng hơn cho từng đối tượng riêng lẻ, như đã được chứng minh trong bước tạo kết cấu.
Để tránh lỗi xác thực, bạn phải gộp và loại bỏ những đối tượng bổ sung này trong quá trình dọn dẹp trước khi xuất.
Các đối tượng lưới đầu bổ sung bao gồm:
- Head_Geo
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo

Các xương con đầu bổ sung bao gồm và có thể khác nhau giữa các mẫu:
- Tongue
- LowerTeeth
- UpperTeeth
- LeftEye
- RightEye

Khi những đối tượng bổ sung này tồn tại để hỗ trợ quá trình tạo và sửa đổi, việc để chúng trong dự án của bạn khi xuất cuối cùng sẽ gây ra các vấn đề xác thực khi tải lên những tài sản này lên Marketplace.