Kết cấu PBR (tùy chọn)

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Kết cấu dựa trên vật lý (PBR) sử dụng nhiều bản đồ kết cấu để xác định cách một bề mặt phản ứng dưới các điều kiện chiếu sáng và môi trường khác nhau.Kết cấu PBR có thể nâng cao sự xem và cảm nhận của tài sản của bạn, bao gồm avatar, phụ kiện và quần trạng phụccủa bạn.Thông thường, kết cấu PBR được tạo trong công cụ kết cấu, chẳng hạn như Substance 3D hoặc ZBrush.Nhiều mô hình 3D bên thứ ba có sẵn trực tuyến bao gồm cả kết cấu PBR.

Các nhân vật và phụ kiện có thể sử dụng các kết cấu PBR để áp dụng pop hình ảnh và thực tế chân thực vật chất.
Kết cấu PBR cho phép hầu như bất kỳ loại bề mặt vật liệu nào, chẳng hạn như da và denim.

Mặc dù mỗi mẫu bao gồm các kết cấu PBR, nhằm mục đích minh họa quá trình xử lý cơ bản trong Blender, hướng dẫn này không bao gồm quá trình xử lý PBR.Để biết thêm thông tin và tham khảo về kết cấu nâng cao, xem kết cấu PBR.