Tạo với các mẫu

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bạn có thể tạo cơ thể nhân vật avatar tùy chỉnh của riêng mình bằng cách sử dụng Blender và một trong các mô hình mẫu có thể tải xuống của Roblox. Sử dụng các mẫu có thể giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian bằng cách bỏ qua các quy trình phức tạp như thiết lập khung xương, rigging, skinning và cấu hình nhân vật của bạn cho các hoạt ảnh khuôn mặt.

Hướng dẫn này dành cho các nhà sáng tạo ở mọi trình độ kỹ năng với kinh nghiệm vừa phải về Blender để tạo ra một nhân vật độc đáo bằng cách:

  1. Chọn một mẫu cơ bản bao gồm các cấu hình Blender tiết kiệm thời gian
  2. Mô hình hóa bằng cách sử dụng quy trình điêu khắc không phá hủy
  3. Tạo kết cấu bằng cách sử dụng các công cụ vẽ kết cấu của Blender
  4. Rào một tài sản bằng cách chỉnh sửa các đối tượng lưới rào của mẫu
  5. Dọn dẹp và chuẩn bị dự án để xuất khẩu
  6. Xuất khẩu tài sản của bạn để sử dụng hoặc thử nghiệm trong Studio
Mô hình mẫu bắt đầu
Mô hình ví dụ sau khi chỉnh sửa
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.