| คำทั่วไป | |
|---|---|
| ผู้เล่นที่เข้าร่วม | ผู้เล่นที่กำลังถูกจับคู่กับเซิร์ฟเวอร์ในเกมของคุณ。 |
| อุปกรณ์ทั่วไป | ประเภทอุปกรณ์ที่แชร์ระหว่างผู้เล่นที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นที่เข้าร่วม อาจเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่, คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ, แล็ปท็อป, แท็บเล็ต หรือคอนโซล。 |
| ภาษาทั่วไป | ภาษาที่แชร์ระหว่างผู้เล่นที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นที่เข้าร่วม。 |
| การให้คะแนน | |
| เซิร์ฟเวอร์ | อินสแตนซ์ RCC ที่โฮสต์สถานที่หนึ่ง。 |
| น้ำหนักสัญญาณ | หมายเลขที่ไม่เป็นลบที่อธิบายถึงความสำคัญของสัญญาณเทียบกับสัญญาณอื่นๆ。 |
| ผลรวมที่ถ่วงน้ำหนัก | ผลรวมของคะแนนสัญญาณทุกคะแนนที่ถ่วงน้ำหนักสำหรับเซิร์ฟเวอร์ เป็นพื้นฐานในการเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น。 |
| คะแนนเซิร์ฟเวอร์ | คะแนนการจับคู่ขั้นสุดท้ายสำหรับเซิร์ฟเวอร์ อิงจากผลรวมที่ถ่วงน้ำหนักของสัญญาณต่างๆ ของมัน ผู้เล่นจะถูกจับคู่กับเซิร์ฟเวอร์ที่มีคะแนนสูงสุด。 |
| คะแนนสัญญาณที่ถ่วงน้ำหนัก | ค่าเมื่อคูณคะแนนสัญญาณด้วยน้ำหนักของมัน。 |
| สัญญาณ | |
| สัญญาณ | เวอร์ชันที่ประมวลผลของคุณลักษณะหนึ่ง สัญญาณจะถูกสร้างขึ้นเมื่อคุณลักษณะถูกแปลงเพื่อให้เหมาะสมกับระบบการให้คะแนนการจับคู่。 |
| คะแนนสัญญาณ | ค่าของสัญญาณหลังการแปลง ซึ่งอยู่ในช่วงระหว่าง 0 ถึง 1。 |
| น้ำหนัก | อธิบายถึงความสำคัญของสัญญาณในกระบวนการให้คะแนน สัญญาณที่มีน้ำหนักสูงกว่าจะมีผลกระทบมากขึ้นในการจับคู่。 |
| คะแนนสัญญาณที่ถ่วงน้ำหนัก | ผลลัพธ์ของการคูณคะแนนของสัญญาณด้วยน้ำหนักของมัน สะท้อนทั้งค่าและความสำคัญของสัญญาณ。 |
| สัญญาณที่กำหนดเองเชิงตัวเลข | ความแตกต่างระหว่างคุณลักษณะของผู้เล่นที่เข้าร่วมและค่าเฉลี่ยของเซิร์ฟเวอร์。 |
| สัญญาณที่กำหนดเองเชิงประเภท | ความทั่วไปของคุณลักษณะของผู้เล่นที่เข้าร่วมเมื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นคนอื่นในเซิร์ฟเวอร์。 |
| คุณลักษณะ | |
| คุณลักษณะ | คุณสมบัติที่ใช้ในการให้คะแนนการจับคู่ แทนที่ค่า “สัญญาณดิบ” ก่อนที่จะถูกประมวลผล。 อาจเป็นหมายเลขหรือสตริง。 |
| คุณลักษณะที่กำหนดเอง | คุณสมบัติระดับเอกภพที่กำหนดโดยผู้สร้าง สามารถเป็น คุณลักษณะผู้เล่น หรือ คุณลักษณะเซิร์ฟเวอร์。 |
| คุณลักษณะของผู้เล่น | คุณลักษณะเฉพาะของผู้เล่น เช่น โหมดเกมที่พวกเขาชื่นชอบหรือระดับทักษะ。 |
| คุณลักษณะของเซิร์ฟเวอร์ | คุณลักษณะเฉพาะของเซิร์ฟเวอร์ เช่น เวลาตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์หรือโหมดเกมที่ใช้งานอยู่。 |
พจนานุกรมการจับคู่
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่