ผู้สอนสามารถสร้างเทมเพลตเพื่อเริ่มต้นโปรเจกต์ของนักเรียนใน Roblox Studio เทมเพลตเหล่านี้สามารถเป็นเกมที่สมบูรณ์หรือเทมเพลต Roblox ที่มีอยู่ซึ่งปรับแต่งด้วยแบรนดิ้งขององค์กรของคุณ
คู่มือนี้จะอธิบายกระบวนการสร้างเทมเพลตและทำให้เข้าถึงได้นักเรียน
ข้อดีของเทมเพลต
ข้อดีของเทมเพลตคือพวกเขาสามารถให้ชุดทรัพย์สินที่ คัดสรรมาอย่างดี แก่นักเรียน เช่น โมเดล 3 มิติหรือสคริปต์ นี่อาจเป็นทางเลือกที่ดีแทนการให้ให้นักเรียนสร้างทรัพย์สินของตนเอง ซึ่งอาจใช้เวลานาน หรือการใช้โมเดลจาก Toolbox
ทรัพย์สินที่เตรียมไว้ก่อนหน้านี้ยังสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเรียนการสอน เช่น การท้าทายนักเรียนให้ใช้การวางผังเมืองในการออกแบบเมือง หรืออาจจะแก้ไขชุดสคริปต์


เทมเพลตที่ติดตั้งไว้ใน Roblox Studio แล้วสามารถปรับแต่งได้โดยการเพิ่ม แบรนดิ้ง เช่น โลโก้ขององค์กรของคุณ

ปรับแต่งหรือพัฒนาเทมเพลต
เทมเพลตสามารถเป็นโปรเจกต์ Roblox ใดๆ ที่ถูกออกแบบใน Roblox Studio
วิธีหนึ่งในการสร้างเทมเพลตที่ปรับแต่งได้คือการ แก้ไขเทมเพลตที่มีอยู่ ใน Roblox Studio Studio มีเกมที่เตรียมไว้หลายเกมที่สามารถปรับแต่งได้


อีกวิธีในการสร้างเทมเพลตที่ปรับแต่งได้คือการ ออกแบบใหม่ อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับขอบเขตของเทมเพลตของคุณ สิ่งนี้อาจหมายถึงการจัดเตรียมพื้นที่ทำงานเปล่าที่มีสคริปต์เตรียมไว้


เผยแพร่เทมเพลต
เพื่อแจกจ่ายเทมเพลต คุณจะต้อง เผยแพร่ มันไปยัง Roblox เมื่ออยู่บนคลาวด์ของ Roblox นักเรียนสามารถเข้าถึงได้ออนไลน์จากเครื่องใดก็ได้ โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดเก็บไฟล์ในเครื่องและการถ่ายโอนไฟล์
เทมเพลตสามารถเผยแพร่ได้ทั้งจากผู้ใช้ Roblox แต่ละคนหรือจาก กลุ่ม แต่ละประเภทมีข้อดีของตนเอง
การเผยแพร่โดยผู้ใช้ | เหมาะสำหรับผู้สอนและนักพัฒนาที่เป็นรายบุคคล |
การเผยแพร่โดยกลุ่ม | ดีที่สุดสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ที่คาดว่าคนหลายคนจะทำงานในเทมเพลต หมายเหตุว่ากลุ่มต้องเสียค่าธรรมเนียมครั้งเดียว 100 Robux (ประมาณ 1.25 USD) |
เผยแพร่เทมเพลต
เมื่อเทมเพลตพร้อมแล้ว สามารถเผยแพร่ไปยัง Roblox เพื่อที่นักเรียนจะเข้าถึงได้ออนไลน์ เมื่อเผยแพร่เทมเพลตแล้ว ผู้สอนมีหน้าที่ในการแชร์ผ่านระบบการจัดการการเรียนรู้เช่น Google Classroom หรือตัวส่งข้อความเช่นอีเมล
ใน Roblox Studio ที่มุมซ้ายบน คลิกที่ ไฟล์ ⟩ เผยแพร่ไปยัง Roblox ในชื่อ.
ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่างป๊อปอัป ให้คลิก สร้างเกมใหม่.

กรอกข้อมูลพื้นฐาน เช่น ชื่อ และ คำอธิบาย สิ่งนี้จะแสดงให้กับนักเรียนทุกคนบนหน้าเว็บเทมเพลต
ในช่อง ผู้สร้าง ให้คลิกที่แบบเลื่อน นักพัฒนารายบุคคลควรใช้ ฉัน ขณะที่ผู้ที่อยู่ในกลุ่มพัฒนาควรใช้ชื่อของกลุ่มนั้น

เสร็จสิ้นโดยการคลิกที่ปุ่ม สร้าง.

ตั้งค่าเทมเพลตให้สามารถคัดลอกได้
แม้ว่าเทมเพลตจะถูกเผยแพร่ใน Roblox แล้ว นักเรียนจำเป็นต้องสามารถคัดลอกมันได้ในเวอร์ชันของตนเองใน Studio
ในเทมเพลตเดียวกัน ให้เลือก ไฟล์ ⟩ ตั้งค่าประสบการณ์.
คลิกที่แท็บ การอนุญาต ตั้งค่า การเล่น ให้เป็น สาธารณะ.
ในแท็บ สถานที่ คลิกที่ไอคอน ⋯ และเลือก กำหนดค่าสถานที่.

เลื่อนลงไปหาค่าที่ชื่อว่า อนุญาตการคัดลอก และเปิดใช้มัน เมื่อเปิดการตั้งค่านี้ นักใช้ Roblox ทุกคนสามารถเข้าถึงเทมเพลตของคุณได้ สำหรับทางเลือกอื่น ดูการ์ดใต้ภาพ

เมื่อตั้งค่าเทมเพลตของคุณเสร็จเรียบร้อย ใน Studio ให้ไปที่ ไฟล์ ⟩ ดาวน์โหลดสำเนา สิ่งนี้จะสร้างไฟล์ .rbxl ที่แชร์ได้
แจกจ่ายไฟล์ .rbxl ตามต้องการ
แชร์เทมเพลตกับนักเรียน
เทมเพลตสามารถแชร์ได้แล้วโดยให้นักเรียนไปที่หน้าของเทมเพลต ในที่นั้น นักเรียนสามารถคลิกที่ลิงก์ที่เปิดสำเนาของเทมเพลตนั้นใน Roblox Studio
เพื่อแชร์เทมเพลต ให้ส่ง URL ไปยังหน้าเกมของเทมเพลตผ่านระบบจัดการการเรียนรู้ (เช่น Google Classroom) หรืออีเมลนักเรียน เมื่อส่ง URL เราขอแนะนำให้ลบชื่อสถานที่ออก เนื่องจากชื่อสถานที่อาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่หมายเลข ID จะไม่เปลี่ยน
เมื่อนักเรียนเปิดลิงก์ ให้แนะนำให้พวกเขาคลิกที่ไอคอน ... และเลือก แก้ไข หากติดตั้ง Roblox Studio มันจะเปิดเทมเพลตในซอฟต์แวร์นั้นโดยอัตโนมัติ
