ผู้สอนสามารถสร้างแบบฟอร์มใน Roblox Studio เพื่อเริ่มโครงการของนักเรียนใน Roblox ได้ แบบฟอร์มเหล่านี้สามารถเป็นประสบการณ์ที่เต็มรูปแบบหรือกําหนดเองโดยแบรนด์ขององค์กรของคุณ
คู่มือนี้อธิบายวิธีการสร้างแม่แบบและให้มันเป็นสาธารณะสำหรับนักเรียน
ประโยชน์ของ Templates
ประโยชน์หนึ่งของเทมเพลตคือพวกเขาสามารถให้นักเรียนชุดของสินทรัพย์ที่ คัดเลือก เพื่อให้ทำงานด้วย, เช่น 3D โมเดลหรือสคริปต์ นี่สามารถเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการให้น
สินทรัพย์ล่วงหน้าสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเรียนรู้ได้ เช่น การท้านักเรียนให้สร้างแผนการเมืองในการออกแบบเมือง หรืออาจจะดีบั๊กชุดของสคริป
เทมเพลตที่ติดตั้งอยู่ใน Roblox Studio นี้ยังสามารถปรับแต่งเพื่อรวม การออกแบบ เช่นโลโก้ขององค์กรของคุณ
ปรับแต่งหรือพัฒนารูปแบบ
เทมเพลตสามารถเป็นโครงการ Roblox ใด ๆ ที่ออกแบบใน Roblox Studio
วิธีหนึ่งในการสร้างเทมเพลตที่กำหนดเองคือการ แก้ไขเทมเพลตที่มีอยู่ใน Roblox Studio ใน Roblox Studio รวมถึงเกมล่วงหน้าหลายอันที่สามารถปรับแต่งได้
วิธีอื่นในการสร้างเทมเพลตที่กำหนดเองคือการออกแบบเทมเพลตใหม่ ดีไซน์เทมเพลตใหม่ แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับขนาดของเทมเพลตของคุณ แต่ก็ยังสามารถให้พื้นที่งานของคุณด้วยสคริปต์ล่วงหน้า
เผยแพร่รูปแบบ
เพื่อจัดการรูปแบบ คุณจะเผยแพร่มันไปยัง Roblox หลังจากอยู่ในเมฆของ Roblox นักเรียนสามารถเข้าถึงได้ออนไลน์จากเครื่องใดก็ได้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลและการโอนข้อมูลระหว่างเครื
เทมเพลตสามารถเผยแพร่ได้ทั้งในฐานผู้ใช้ Roblox เดี่ยวหรือในฐานกลุ่ม แต่ละอันมีประโยชน์เฉพาะของมัน
การเผยแพร่ผู้ใช้ | เหมาะสำหรับนักศึกษาและผู้พัฒนารายบุคคล. |
การเผยแพร่กลุ่ม | เหมาะสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ที่คาดว่าจะมีผู้ทำงานมากกว่าหนึ่งคนในรูปแบบนี้ โปรดทราบว่ากลุ่มต้องการการชำระเงินครั้งเดียวของ 100 Robux ($1.25 ดอลลาร์สหรัฐ) |
เผยแพร่แบบฟอร์ม
เมื่อมีเทมเพลตพร้อมแล้วสามารถเผยแพร่ไปยัง Roblox เพื่อให้นักเรียนสามารถเข้าถึงได้ทางออนไลน์ เมื่อเทมเพลตถูกเผยแพร่ ครูจะรับผิดชอบในการแบ่งปันผ่านระบบจัดการการเรียนรู้ของ Roblox (เช่น Google Class
ใน Roblox Studio, ในด้านซ้ายบน, คลิกที่ ไฟล์ > เผยแพร่ใน Roblox As
ในด้านล่างซ้ายของป๊อปอัป, คลิก สร้างเกมใหม่ .
กรอกข้อมูลพื้นฐานเช่น ชื่อ และ คำอธิบาย นี้จะปรากฏให้กับนักเรียนทุกคนในหน้าเว็บ Roblox ของเทมเพลต
ในฟิลด์ ผู้สร้าง คลิกที่เมนูลงรายการ ผู้พัฒนาจะใช้ฉัน ในขณะที่ผู้ในกลุ่มการพัฒนาจะใช้ชื่อของกลุ่มนั้น
จบด้วยการคลิกปุ่ม สร้าง
การตั้งค่ารูปแบบเพื่อคัดลอก
แม้ว่าจะเผยแพร่ในตัวอย่างใน Roblox แล้ว นักเรียนก็ยังต้องสามารถคัดลอกได้ในเวอร์ชันของตัวเองของ Studio
ในเทมเพลตเดียวกัน, ไปที่ แท็บหน้าแรก และคลิก การตั้งค่าเกม
คลิกที่แท็บ การอนุญาต ตั้งค่า ความเล่น เป็น สาธารณะ
ในแท็บ สถานที่ คลิกที่ไอคอน ... และเลือก แก้ไข
เลื่อนลงเพื่อค้นหา อนุญาตให้เลียนแบบ และเปิด/ปิดมัน บน เมื่อสิ่งนี้เปิดใช้งานได้สำหรับผู้ใช้ Roblox ทุกคนที่สามารถเข้าถึงรูปแบบของคุณได้จากทางเลือก ดูบัตรใต้รูป
เมื่อรุ่นของคุณพร้อมแล้วใน Studio ไปที่ ไฟล์ > บันทึกไปยังไฟล์เป็น นี่จะสร้างไฟล์ RBXL ที่แบ่งปันได้
จัดจำหน่ายไฟล์ .RBXL ตามที่ต้องการ
ยืนยันการเปลี่ยนแปลงโดยการกด บันทึก
การแบ่งปันเทมเพลตกับนักเรียน
ตอนนี้นักเรียนสามารถแบ่งปันรูปแบบได้โดยการให้นักเรียนไปที่หน้าเว็บของรูปแบบ นั่นที่นักเรียนสามารถคลิกลิงค์ที่เปิดคัดลอกของรูปแบบนั้นใน Roblox Studio
เพื่อแบ่งปันรูปแบบ ส่ง URL ไปยังหน้าเกมของรูปแบบผ่านระบบจัดการเรียนรู้ (เช่น Google Classroom) หรืออีเมลของนักเรียน เมื่อส่งรูปแบบ เราขอแนะนำให้ลบชื่อสถานที่ ไม่ใช่ว่าชื่อสถา
เชื่อมโยงให้ให้คลิกที่ไอคอน ... และเลือก แก้ไข หาก Roblox Studio ติดตั้งในเครื่อง มันจะเปิดเค้าโครงในซอฟต์แวร์นั้นอัตโนมัติ