เทมเพลตของ Design Studio

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผู้สอนสามารถสร้างเทมเพลตเพื่อเริ่มต้นโปรเจกต์ของนักเรียนใน Roblox Studio เทมเพลตเหล่านี้สามารถเป็นเกมที่สมบูรณ์หรือเทมเพลต Roblox ที่มีอยู่ซึ่งปรับแต่งด้วยแบรนดิ้งขององค์กรของคุณ

คู่มือนี้จะอธิบายกระบวนการสร้างเทมเพลตและทำให้เข้าถึงได้นักเรียน

ข้อดีของเทมเพลต

ข้อดีของเทมเพลตคือพวกเขาสามารถให้ชุดทรัพย์สินที่ คัดสรรมาอย่างดี แก่นักเรียน เช่น โมเดล 3 มิติหรือสคริปต์ นี่อาจเป็นทางเลือกที่ดีแทนการให้ให้นักเรียนสร้างทรัพย์สินของตนเอง ซึ่งอาจใช้เวลานาน หรือการใช้โมเดลจาก Toolbox

ทรัพย์สินที่เตรียมไว้ก่อนหน้านี้ยังสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเรียนการสอน เช่น การท้าทายนักเรียนให้ใช้การวางผังเมืองในการออกแบบเมือง หรืออาจจะแก้ไขชุดสคริปต์

ชุดของอาคาร
โปรเจกต์ของนักเรียนที่ใช้ชุดอาคาร

เทมเพลตที่ติดตั้งไว้ใน Roblox Studio แล้วสามารถปรับแต่งได้โดยการเพิ่ม แบรนดิ้ง เช่น โลโก้ขององค์กรของคุณ

เทมเพลต Mansion of Wonder ที่ปรับแต่งโดย Byju's Future School

ปรับแต่งหรือพัฒนาเทมเพลต

เทมเพลตสามารถเป็นโปรเจกต์ Roblox ใดๆ ที่ถูกออกแบบใน Roblox Studio

วิธีหนึ่งในการสร้างเทมเพลตที่ปรับแต่งได้คือการ แก้ไขเทมเพลตที่มีอยู่ ใน Roblox Studio Studio มีเกมที่เตรียมไว้หลายเกมที่สามารถปรับแต่งได้

เทมเพลต Mansion of Wonder ดั้งเดิม
ปรับแต่งโดย Byju's Future School

อีกวิธีในการสร้างเทมเพลตที่ปรับแต่งได้คือการ ออกแบบใหม่ อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับขอบเขตของเทมเพลตของคุณ สิ่งนี้อาจหมายถึงการจัดเตรียมพื้นที่ทำงานเปล่าที่มีสคริปต์เตรียมไว้

เทมเพลตที่ออกแบบโดยผู้สอนออนไลน์ Code Kingdoms

เผยแพร่เทมเพลต

เพื่อแจกจ่ายเทมเพลต คุณจะต้อง เผยแพร่ มันไปยัง Roblox เมื่ออยู่บนคลาวด์ของ Roblox นักเรียนสามารถเข้าถึงได้ออนไลน์จากเครื่องใดก็ได้ โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดเก็บไฟล์ในเครื่องและการถ่ายโอนไฟล์

เทมเพลตสามารถเผยแพร่ได้ทั้งจากผู้ใช้ Roblox แต่ละคนหรือจาก กลุ่ม แต่ละประเภทมีข้อดีของตนเอง

การเผยแพร่โดยผู้ใช้

เหมาะสำหรับผู้สอนและนักพัฒนาที่เป็นรายบุคคล

การเผยแพร่โดยกลุ่ม

ดีที่สุดสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ที่คาดว่าคนหลายคนจะทำงานในเทมเพลต หมายเหตุว่ากลุ่มต้องเสียค่าธรรมเนียมครั้งเดียว 100 Robux (ประมาณ 1.25 USD)

เผยแพร่เทมเพลต

เมื่อเทมเพลตพร้อมแล้ว สามารถเผยแพร่ไปยัง Roblox เพื่อที่นักเรียนจะเข้าถึงได้ออนไลน์ เมื่อเผยแพร่เทมเพลตแล้ว ผู้สอนมีหน้าที่ในการแชร์ผ่านระบบการจัดการการเรียนรู้เช่น Google Classroom หรือตัวส่งข้อความเช่นอีเมล

  1. ใน Roblox Studio ที่มุมซ้ายบน คลิกที่ ไฟล์เผยแพร่ไปยัง Roblox ในชื่อ.

  2. ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่างป๊อปอัป ให้คลิก สร้างเกมใหม่.

  3. กรอกข้อมูลพื้นฐาน เช่น ชื่อ และ คำอธิบาย สิ่งนี้จะแสดงให้กับนักเรียนทุกคนบนหน้าเว็บเทมเพลต

  4. ในช่อง ผู้สร้าง ให้คลิกที่แบบเลื่อน นักพัฒนารายบุคคลควรใช้ ฉัน ขณะที่ผู้ที่อยู่ในกลุ่มพัฒนาควรใช้ชื่อของกลุ่มนั้น

  5. เสร็จสิ้นโดยการคลิกที่ปุ่ม สร้าง.

ตั้งค่าเทมเพลตให้สามารถคัดลอกได้

แม้ว่าเทมเพลตจะถูกเผยแพร่ใน Roblox แล้ว นักเรียนจำเป็นต้องสามารถคัดลอกมันได้ในเวอร์ชันของตนเองใน Studio

  1. ในเทมเพลตเดียวกัน ให้เลือก ไฟล์ตั้งค่าประสบการณ์.

  2. คลิกที่แท็บ การอนุญาต ตั้งค่า การเล่น ให้เป็น สาธารณะ.

  3. ในแท็บ สถานที่ คลิกที่ไอคอน และเลือก กำหนดค่าสถานที่.

  4. เลื่อนลงไปหาค่าที่ชื่อว่า อนุญาตการคัดลอก และเปิดใช้มัน เมื่อเปิดการตั้งค่านี้ นักใช้ Roblox ทุกคนสามารถเข้าถึงเทมเพลตของคุณได้ สำหรับทางเลือกอื่น ดูการ์ดใต้ภาพ

  5. เมื่อตั้งค่าเทมเพลตของคุณเสร็จเรียบร้อย ใน Studio ให้ไปที่ ไฟล์ดาวน์โหลดสำเนา สิ่งนี้จะสร้างไฟล์ .rbxl ที่แชร์ได้

  6. แจกจ่ายไฟล์ .rbxl ตามต้องการ

แชร์เทมเพลตกับนักเรียน

เทมเพลตสามารถแชร์ได้แล้วโดยให้นักเรียนไปที่หน้าของเทมเพลต ในที่นั้น นักเรียนสามารถคลิกที่ลิงก์ที่เปิดสำเนาของเทมเพลตนั้นใน Roblox Studio

  1. เพื่อแชร์เทมเพลต ให้ส่ง URL ไปยังหน้าเกมของเทมเพลตผ่านระบบจัดการการเรียนรู้ (เช่น Google Classroom) หรืออีเมลนักเรียน เมื่อส่ง URL เราขอแนะนำให้ลบชื่อสถานที่ออก เนื่องจากชื่อสถานที่อาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่หมายเลข ID จะไม่เปลี่ยน

  2. เมื่อนักเรียนเปิดลิงก์ ให้แนะนำให้พวกเขาคลิกที่ไอคอน ... และเลือก แก้ไข หากติดตั้ง Roblox Studio มันจะเปิดเทมเพลตในซอฟต์แวร์นั้นโดยอัตโนมัติ

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ