การออกแบบแม่แบบสตูดิโอ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผู้สอนสามารถสร้างแบบฟอร์มใน Roblox Studio เพื่อเริ่มโครงการของนักเรียนใน Roblox ได้ แบบฟอร์มเหล่านี้สามารถเป็นประสบการณ์ที่เต็มรูปแบบหรือกําหนดเองโดยแบรนด์ขององค์กรของคุณ

คู่มือนี้อธิบายวิธีการสร้างแม่แบบและให้มันเป็นสาธารณะสำหรับนักเรียน

ประโยชน์ของ Templates

ประโยชน์หนึ่งของเทมเพลตคือพวกเขาสามารถให้นักเรียนชุดของสินทรัพย์ที่ คัดเลือก เพื่อให้ทำงานด้วย, เช่น 3D โมเดลหรือสคริปต์ นี่สามารถเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการให้น

สินทรัพย์ล่วงหน้าสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเรียนรู้ได้ เช่น การท้านักเรียนให้สร้างแผนการเมืองในการออกแบบเมือง หรืออาจจะดีบั๊กชุดของสคริป

ชุดของตึก
โครงการนักเรียนโดยใช้ชุดก่อสร้าง

เทมเพลตที่ติดตั้งอยู่ใน Roblox Studio นี้ยังสามารถปรับแต่งเพื่อรวม การออกแบบ เช่นโลโก้ขององค์กรของคุณ

เทมเพลต Mansion of Wonder โดย Byju's Future School

ปรับแต่งหรือพัฒนารูปแบบ

เทมเพลตสามารถเป็นโครงการ Roblox ใด ๆ ที่ออกแบบใน Roblox Studio

วิธีหนึ่งในการสร้างเทมเพลตที่กำหนดเองคือการ แก้ไขเทมเพลตที่มีอยู่ใน Roblox Studio ใน Roblox Studio รวมถึงเกมล่วงหน้าหลายอันที่สามารถปรับแต่งได้

เทมเพลตวิลเลียมสีฉลองฉลอง
โดย Ju Future School ปรับแต่งโดย Byju's Future School

วิธีอื่นในการสร้างเทมเพลตที่กำหนดเองคือการออกแบบเทมเพลตใหม่ ดีไซน์เทมเพลตใหม่ แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับขนาดของเทมเพลตของคุณ แต่ก็ยังสามารถให้พื้นที่งานของคุณด้วยสคริปต์ล่วงหน้า

เทมเพลตที่ออกแบบโดย Code Kingdoms ผู้ให้การศึกษาออนไลน์

เผยแพร่รูปแบบ

เพื่อจัดการรูปแบบ คุณจะเผยแพร่มันไปยัง Roblox หลังจากอยู่ในเมฆของ Roblox นักเรียนสามารถเข้าถึงได้ออนไลน์จากเครื่องใดก็ได้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลและการโอนข้อมูลระหว่างเครื

เทมเพลตสามารถเผยแพร่ได้ทั้งในฐานผู้ใช้ Roblox เดี่ยวหรือในฐานกลุ่ม แต่ละอันมีประโยชน์เฉพาะของมัน

การเผยแพร่ผู้ใช้

เหมาะสำหรับนักศึกษาและผู้พัฒนารายบุคคล.

การเผยแพร่กลุ่ม

เหมาะสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ที่คาดว่าจะมีผู้ทำงานมากกว่าหนึ่งคนในรูปแบบนี้ โปรดทราบว่ากลุ่มต้องการการชำระเงินครั้งเดียวของ 100 Robux ($1.25 ดอลลาร์สหรัฐ)

เผยแพร่แบบฟอร์ม

เมื่อมีเทมเพลตพร้อมแล้วสามารถเผยแพร่ไปยัง Roblox เพื่อให้นักเรียนสามารถเข้าถึงได้ทางออนไลน์ เมื่อเทมเพลตถูกเผยแพร่ ครูจะรับผิดชอบในการแบ่งปันผ่านระบบจัดการการเรียนรู้ของ Roblox (เช่น Google Class

  1. ใน Roblox Studio, ในด้านซ้ายบน, คลิกที่ ไฟล์ > เผยแพร่ใน Roblox As

  2. ในด้านล่างซ้ายของป๊อปอัป, คลิก สร้างเกมใหม่ .

  3. กรอกข้อมูลพื้นฐานเช่น ชื่อ และ คำอธิบาย นี้จะปรากฏให้กับนักเรียนทุกคนในหน้าเว็บ Roblox ของเทมเพลต

  4. ในฟิลด์ ผู้สร้าง คลิกที่เมนูลงรายการ ผู้พัฒนาจะใช้ฉัน ในขณะที่ผู้ในกลุ่มการพัฒนาจะใช้ชื่อของกลุ่มนั้น

  5. จบด้วยการคลิกปุ่ม สร้าง

การตั้งค่ารูปแบบเพื่อคัดลอก

แม้ว่าจะเผยแพร่ในตัวอย่างใน Roblox แล้ว นักเรียนก็ยังต้องสามารถคัดลอกได้ในเวอร์ชันของตัวเองของ Studio

  1. ในเทมเพลตเดียวกัน, ไปที่ แท็บหน้าแรก และคลิก การตั้งค่าเกม

  2. คลิกที่แท็บ การอนุญาต ตั้งค่า ความเล่น เป็น สาธารณะ

  3. ในแท็บ สถานที่ คลิกที่ไอคอน ... และเลือก แก้ไข

  4. เลื่อนลงเพื่อค้นหา อนุญาตให้เลียนแบบ และเปิด/ปิดมัน บน เมื่อสิ่งนี้เปิดใช้งานได้สำหรับผู้ใช้ Roblox ทุกคนที่สามารถเข้าถึงรูปแบบของคุณได้จากทางเลือก ดูบัตรใต้รูป

  5. เมื่อรุ่นของคุณพร้อมแล้วใน Studio ไปที่ ไฟล์ > บันทึกไปยังไฟล์เป็น นี่จะสร้างไฟล์ RBXL ที่แบ่งปันได้

  6. จัดจำหน่ายไฟล์ .RBXL ตามที่ต้องการ

  7. ยืนยันการเปลี่ยนแปลงโดยการกด บันทึก

การแบ่งปันเทมเพลตกับนักเรียน

ตอนนี้นักเรียนสามารถแบ่งปันรูปแบบได้โดยการให้นักเรียนไปที่หน้าเว็บของรูปแบบ นั่นที่นักเรียนสามารถคลิกลิงค์ที่เปิดคัดลอกของรูปแบบนั้นใน Roblox Studio

  1. เพื่อแบ่งปันรูปแบบ ส่ง URL ไปยังหน้าเกมของรูปแบบผ่านระบบจัดการเรียนรู้ (เช่น Google Classroom) หรืออีเมลของนักเรียน เมื่อส่งรูปแบบ เราขอแนะนำให้ลบชื่อสถานที่ ไม่ใช่ว่าชื่อสถา

  2. เชื่อมโยงให้ให้คลิกที่ไอคอน ... และเลือก แก้ไข หาก Roblox Studio ติดตั้งในเครื่อง มันจะเปิดเค้าโครงในซอฟต์แวร์นั้นอัตโนมัติ