การสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ เป็นส่วนขยายของ TextChatService ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกับผู้อื่นได้อย่างปลอดภัยระหว่างเซิร์ฟเวอร์ต่างๆ ในจักรวาลเดียวกัน ซึ่งจะเพิ่มการมีส่วนร่วมทางสังคม โดยเฉพาะในเกมที่มีจำนวนเซิร์ฟเวอร์น้อยหรือระหว่างงานสดที่มีชุมชนทั่วโลก
Roblox จัดกลุ่มเซิร์ฟเวอร์ตามอายุ ภาษา และการเข้าชมโดยอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่าการโต้ตอบมีความหมายและปลอดภัย เช่นเดียวกับการสนทนาใน Roblox แบบปกติ การสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ยังสนับสนุนการรายงานการละเมิด การกรองข้อความ กฎการสนทนา การปิดเสียง และการบล็อก
เปิดการสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์
เมื่อคุณเปิดการสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ หน้าต่าง การสนทนา จะรวมแท็บสองแท็บสำหรับการสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์เดียวหรือหลายเซิร์ฟเวอร์:
- ที่นี่ - ผู้เล่นสามารถสนทนากับผู้เล่นอื่นในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
- ทั่วโลก - ผู้เล่นสามารถสนทนากับผู้เล่นอื่นในเซิร์ฟเวอร์ต่างๆ

การสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น สำหรับเกมทั้งหมด แต่คุณมีการควบคุมอย่างเต็มที่ในการเปิดหรือปิดตามความต้องการในการออกแบบเกมของคุณ หากต้องการเข้าถึงการตั้งค่าการสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์:
- ไปที่ Creator Dashboard
- เลือกเกม จากนั้นในเมนูนำทางทางซ้าย ไปที่ ผู้ชม > การตั้งค่าการสื่อสาร
- ภายใต้หมวด การสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ ให้เปิดหรือปิดการตั้งค่า อนุญาตการสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ เพื่อเปิดหรือปิดการสนทนาระหว่างเซิร์ฟเวอร์
คำสั่งสนทนาทั่วโลก
แท็บ ทั่วโลก รองรับชุดคำสั่งสนทนามาตรฐานสำหรับการสนทนาทั่วโลก:
- /mute <username> - ปิดเสียงผู้ใช้เฉพาะในสนทนาทั่วโลก
- /unmute <username> - เปิดเสียงผู้ใช้
- /help - แสดงรายการคำสั่งที่มีในสนทนาทั่วโลก
- /clear - ล้างประวัติหน้าต่างสนทนาทั่วไป