Monetizar ativos de avatar

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Para criadores de avatares que desejam construir um negócio em um palco global, Roblox é a plataforma definitiva para projetar, publicar e monetizar ativos de avatar para todos os estilos imagináveis. Há muita flexibilidade em como você pode criar e ganhar com seus ativos de avatar. Vamos explorar suas opções.

O que você cria

Corpos de Personagem
Modelos com componentes técnicos que trabalham juntos para criar um personagem que pode interagir com objetos no espaço 3D e usar acessórios, roupas e maquiagem.
Emotes
Animações de corpo de personagem completas que um avatar realiza para se comunicar e celebrar com outros em um jogo, como gestos, reações e danças.
Maquiagem
Ativos cosméticos que você pode aplicar ao rosto de um personagem para expressão criativa adicional, como sombra, batom, pintura facial, marcas de batalha e camuflagem.
Acessórios Rígidos
Ativos 3D que se conectam a um avatar de acordo com os pontos de fixação ao redor do corpo do personagem.
Acessórios em Camadas
Ativos 3D que se estendem e se ajustam ao corpo de um avatar de acordo com sua armadura de rigging e malhas de gaiola.
Roupas Clássicas
Ativos 2D que envolvem áreas específicas do corpo do avatar, como seu tronco ou pernas.

Como você cria

Quase todo item de avatar personalizado requer uma combinação de trabalho criativo em software de edição de imagem ou modelagem 3D de terceiros e as ferramentas de personalização e validação de avatar integradas no Studio.

Ferramentas de terceiros

Há uma ampla gama de ferramentas de terceiros disponíveis para criar tipos de arquivo que você pode importar para o Studio para ativos de avatar. A seguir estão exemplos de software de terceiros populares que os criadores costumam usar em seus fluxos de trabalho criativos.

Blender é uma suíte de criação 3D gratuita e de código aberto com uma ampla gama de ferramentas de modelagem, escultura, texturização, rigging e animação.Autodesk Maya é um conjunto de ferramentas profissionais padrão da indústria baseado em assinatura que cobre todo o pipeline de produção 3D.GNU Image Manipulation Program (GIMP) é um editor de imagem gratuito e de código aberto que suporta a criação de ativos 2D.

Ferramentas do Studio

Uma vez que você tenha seu arquivo de imagem ou modelo 3D personalizado, o Studio oferece um conjunto completo de ferramentas para converter o modelo ou arquivo de imagem em ativos de avatar prontos para Roblox que atendem às políticas da plataforma e padrões técnicos. A seguir estão todas as principais ferramentas que você pode usar para criar, testar e enviar seus ativos de avatar para o Marketplace.

ImportadorConfiguração de AvatarTransferência Automática de Skinning
Importe suas malhas personalizadas com texturas PBR, rigging, skinning e dados de animação para ativos de avatar.Processar e converter automaticamente seus modelos personalizados em ativos de avatar com todos os componentes essenciais para publicação no Marketplace.Transferir ou gerar dados de skinning para seus acessórios em camadas e faciais para que eles se deformem ao longo do corpo do personagem ao qual estão anexados.
Ferramenta de Ajuste de AcessóriosEditor de AnimaçãoAnimação Adaptativa
Teste seus modelos personalizados em várias combinações de corpos de personagens, animações e acessórios antes de gerar o objeto final Accessory.Importe, projete e publique emotes personalizados que os jogadores podem usar para se comunicar e celebrar com outros em jogos, como gestos e reações.Personalize, modifique e mapeie as articulações internas de seus personagens de avatar personalizados para suporte universal de animação em tipos de corpo, rigs e proporções únicas.

Além disso, você pode criar e configurar jogos para permitir que os jogadores criem ativos de avatar durante a execução, seja a partir de modelos base que você fornece ou de suas próprias fotos e prompts.

Criação de avatar no jogoGeração de foto para avatar
Permite que os jogadores criem, personalizem e comprem corpos de avatar em tempo real que são salvos diretamente no inventário do jogador.Permite que os jogadores gerem um personagem avatar totalmente funcional usando uma foto e um prompt de texto.

Como você ganha

Se você atender aos requisitos do criador do Marketplace, poderá vender seus ativos de avatar em vários locais na plataforma:

MarketplaceJogos
Marketplace conecta você a milhões de usuários ativos diários que estão procurando ativos de avatar. Isso permite que você aproveite o tráfego de compras integrado, não apenas jogadores dentro de um único jogo.Serviço de Editor de Avatar permite que você configure o acesso dos jogadores ao Marketplace dentro de seus jogos ou de outros criadores. Isso permite que você encontre os jogadores onde eles socializam e jogam organicamente.

Quanto você ganha depende do tipo de ativo de avatar que você vendeu e onde o usuário o comprou na plataforma.

Compra no MarketplaceCompra no jogo
O criador recebe 30%
  • O criador recebe 30%
  • O proprietário do jogo recebe 40%

Essa estrutura de comissão também se aplica se você definir um ativo de avatar como Limitado, significando que há apenas uma quantidade definida para esse ativo que os usuários podem comprar. Quando os usuários revendem um ativo de avatar Limitado, você também ganha uma comissão adicional de 10% sobre o valor de cada revenda.

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