Taxas e comissões do Marketplace

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Você pode criar e vender corpos, cabeças, roupas, acessórios, emotes e maquiagem no Marketplace. Após pagar quaisquer taxas de upload aplicáveis, você pode enviar seu novo ativo para aprovação no marketplace. Assim que a equipe de moderação revisar e aprovar seu ativo, você pode definir seu item para venda no Marketplace.

Você recebe uma comissão toda vez que os usuários compram seu item. Se os usuários comprarem seu item dentro de um jogo usando o Menu de Inspeção de Avatar, Serviço de Editor de Avatar ou MarketplaceService, o proprietário do jogo também recebe uma comissão. Para informações sobre como visualizar seus dados de vendas, veja Análise de Dados de Vendas.

Taxas de upload

Para enviar um ativo de avatar para o Marketplace, você deve:

  1. Verificar sua conta através de um documento de identidade do governo ou uma conta parental vinculada com verificação de documento de identidade do governo.
  2. Pagar uma taxa de upload de 80 Robux por envio.

Em geral, as taxas de upload não são reembolsadas se um item for rejeitado pela moderação. Se seu ativo passar pelo processo de upload, ele estará pronto para ser publicado no Marketplace.

Adiantamento de publicação

Um adiantamento de publicação é uma taxa inicial reembolsável que você paga no momento da publicação de um item. O adiantamento de publicação não se aplica a itens Limitados gratuitos, que requerem uma taxa por unidade. Itens retirados de venda e colocados de volta à venda não requerem outro adiantamento de publicação.

Este adiantamento de publicação depende do tipo de item do Marketplace que está sendo vendido:

Tipo de ativo de avatarAdiantamento de publicação não limitadoAdiantamento de publicação limitado pago
Camiseta clássica10N/A
Camisa clássica10N/A
Calças clássicas10N/A
Chapéu150013000
Rosto150013000
Cabelo10006000
Pescoço100015000
Ombro100015000
Frente100015000
Costas100015000
Cintura100015000
Jaqueta6005000
Camiseta6005000
Camisa6005000
Suéter6005000
Calças6005000
Vestido/Saia6005000
Shorts6005000
Corpo250020000
Cabeça150010000
Sapatos6005000
Emotes150010000

Para um exemplo de como o adiantamento de publicação é recuperado, a tabela a seguir representa uma situação hipotética onde o adiantamento de publicação é 1000 Robux, e o item é vendido em um jogo a 400 Robux:

Criador RecebeRoblox RecebeAfiliado Recebe
30% Comissão do CriadorReembolso do Adiantamento de Publicação (da Comissão da Plataforma)30% Comissão da Plataforma40% Comissão do Afiliado (proprietário do jogo)
Unidade 1 vendida120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 2 vendida120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 3 vendida120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 4 vendida 120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 5 vendida120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 6 vendida120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 7 vendida120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 8 vendida

Criador recebeu 960 Robux em reembolsos de adiantamento de publicação no total
120 Robux120 Robux← Dado ao criador160 Robux
Unidade 9 vendida

Criador recebeu 1000 Robux em reembolsos de adiantamento de publicação no total
120 Robux40 Robux80 Robux160 Robux
Unidade 10 vendida

Sem mais reembolso de adiantamento de publicação
120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
Continua com cada unidade vendida

Veja as seguintes diretrizes:

  • Reembolsos de adiantamento de publicação estão sujeitos à divisão de receita.

  • Uma vez por dia, o Roblox processa e reembolsa reembolsos de suas vendas e os adiciona ao seu relatório de transações.

    • Se você ver o reembolso em seu relatório de transações, o crédito foi aplicado à sua conta.
    • O período de 30 dias de custódia não se aplica a reembolsos.
  • Você pode acessar esses dados no relatório Minhas Transações do Painel do Criador, filtrando Tipo de Transação para Reembolsos de Adiantamento de Publicação.

    Relatório de transações filtrado por Reembolsos de Adiantamento de Publicação.
  • Se uma venda ocorrer após o Roblox processar os reembolsos, você pode precisar esperar até o processamento do dia seguinte para receber o crédito do reembolso e ver o reembolso no relatório de transações.

Comissões

Quando você ou seu grupo vendem itens de avatar na plataforma, uma parte das vendas é dividida entre você ou seu grupo e o Roblox. Se o item for vendido dentro de um jogo, a divisão da receita também será compartilhada com o proprietário do jogo. Tanto contas individuais quanto grupos devem seguir os Requisitos do Criador do Marketplace para manter itens listados no Marketplace e elegíveis para comissões.

Compra no MarketplaceCompra no jogo
Criador recebe 30%
  • Criador recebe 30%
  • Proprietário do jogo recebe 40%

Há um período de custódia de 30 dias para cada compra. O Roblox retém a comissão da venda de seus itens por 30 dias a partir da data da venda e sua parte em Robux da venda.

Divisão de receita progressiva

Itens de avatar vendidos no Marketplace usam um sistema de divisão de receita progressiva: quanto mais um item é precificado acima do preço mínimo do seu tipo de ativo, maior a parte da receita que o criador ganha.

Diretrizes adicionais:

  • A divisão de receita progressiva apenas se aplica a compras no Marketplace. Compras no jogo recebem a comissão base de 30%.
  • A porcentagem de divisão de receita é progressiva. Por exemplo, um item precificado a 1,15x o preço mínimo receberá ~33% da divisão de receita do criador.
  • Ajustes de preços regionais não afetam a porcentagem de divisão de receita. A divisão de receita é baseada exclusivamente no preço listado em relação ao preço mínimo atual.
Múltiplo do preço mínimoTotal da divisão de receita do criador
130%
1.337%
1.541%
250%
2.557%
362%
3.565%
467%
569%
670%
870%
1070%

A seguir está um exemplo de uma divisão hipotética de vários preços de itens e os retornos esperados da parte do criador. O preço mínimo neste cenário é definido como 100.

Preço do item
(Preço mínimo em 100)
Porcentagem de divisão de receitaParte do criador
10030%30
13037%48
15041%62
20050%100
25057%142
30062%186
35065%228
40067%268
50069%345
60070%420
80070%560
100070%700

Limitados

Ao definir ativos à venda, você pode configurar sua criação como um item Limitado para definir uma quantidade disponível para esse ativo.

Neste momento, apenas itens Limitados criados pelo Roblox são negociáveis.

Taxa por unidade

Ao publicar Limitados gratuitos, você deve fornecer uma taxa por unidade dependendo da quantidade que está sendo publicada e outros fatores, como o tipo de ativo que está sendo enviado. Este pagamento depende de uma gama de fatores de mercado e pode mudar ao longo do tempo.

Como um caso hipotético onde itens de chapéu limitados são 100 Robux por unidade, se 200 chapéus limitados forem listados a um preço de 0 Robux, o criador paga 20.000 Robux para listar este item limitado gratuito. Para Limitados gratuitos, o Roblox fica com toda a taxa por unidade.

Revenda

Se a revenda for habilitada pelo criador original, membros do Roblox Plus ou Premium podem revender itens Limitados comprados. Cada vez que um item do criador é revendido, o criador se beneficia de uma comissão de 10% do criador original. Após a compra de um Limitado, há um período de retenção de até 30 dias quando o item não pode ser revendido.

Venda de Limitados: Como lembrete, ao vender qualquer coisa no Roblox, o criador do item, o vendedor e o Roblox recebem uma divisão de cada transação da seguinte forma:

  • 30% para o criador
  • 40% para o vendedor/afiliado
  • 30% para o Roblox

Revenda de Limitados criados pela comunidade: A seguir está a divisão das porcentagens de ganhos para revendas de Limitados criados pela comunidade:

  • 50% para o revendedor
  • 10% para o criador
  • 10% para o vendedor/afiliado
  • 30% para o Roblox

Semelhante a outras divisões de comissão e pagamento, uma única parte pode receber uma ou mais comissões por uma única transação, como no caso em que o criador original também é o revendedor.

Limites de taxa

Para proteger contra compras automatizadas, o Roblox estabelece limites de compra para Limitados vendidos em jogos ou no Marketplace. Para Limitados, o seguinte se aplica:

  • Os usuários estão sujeitos aos seguintes limites de taxa de compra:
    • 9 compras bem-sucedidas por minuto por usuário.
    • 1 solicitação de compra a cada 2 segundos por item por usuário.
    • Um máximo de 3 compras bem-sucedidas por usuário por item.
  • Para compras no jogo, os usuários devem estar no jogo por 60 segundos para concluir com sucesso uma compra.

Opções temporizadas

Opções temporizadas permitem que os usuários comprem seus itens por um período de tempo de 3, 7 ou 14 dias a um custo mais baixo. Você pode habilitar ou desabilitar opções temporizadas para seus ativos do Marketplace em massa ou por item.

Exemplo de opções temporizadas exibindo para o usuário final visualizando item do marketplace
Com opções temporizadas habilitadas, os usuários ganham acesso a várias opções de compra para cada intervalo de tempo disponível.

Em massa

Para alternar opções temporizadas para vários ativos:

  1. Navegue até sua página de Criações > Itens de avatar.
  2. Filtre por tipo de ativo de avatar, como Roupas.
  3. No canto superior direito, selecione o botão Opção Temporizada.
Botão de opções temporizadas no canto superior direito da página de Criações
  1. Siga as instruções para confirmar a seleção em massa e as configurações de opções temporizadas.
Prompt de confirmação para definir opções temporizadas para todos os ativos

Por item

Para alternar opções temporizadas para ativos individuais:

  1. Na aba de Criações, navegue até a página Gerenciar Item do ativo individual.
  2. Ative a opção temporizada para seu ativo.
Alternância de opção temporizada individual na página de configuração de venda do ativo específico
  1. Quando terminar, clique no botão Salvar Alterações.

Faixas de preço

Dependendo do tipo de ativo 3D, você deve definir o preço do item dentro da faixa de preço do marketplace. Se você estiver vendendo um item Limitado, pode definir o preço do seu item como 0, ou qualquer valor acima do Preço Mínimo dos Limitados.

Ver Faixas Atuais do Marketplace

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