Você pode criar e vender corpos, cabeças, acessórios e roupas no Mercado.Depois de pagar quaisquer taxas de upload aplicáveis, você pode carregar seu novo recurso para aprovação do mercado.Uma vez que a equipe de moderação revisa e aprova o seu ativo, você pode definir o seu item para venda no Mercado.
Você recebe uma comissão sempre que os usuários comprarem seu item.Se os usuários comprarem seu item dentro de uma experiência usando o Menu de Inspeção de Avatar, Serviço de Editor de Avatar ou MarketplaceService, o proprietário da experiência também recebe uma comissão.Para obter informações sobre a visualização de seus dados de vendas, veja Análise de dados de vendas.
Taxas de upload
Ao fazer o upload, acessórios, roupas, corpos e cabeças requerem uma taxa de upload de 750 Robux por submissão.Em geral, as taxas não são reembolsadas se um item for rejeitado através da moderação.Se o seu recurso concluir o processo de carregamento, o seu recurso está pronto para publicar no Mercado.
Publicação avançada
Um avanço de publicação é uma taxa adiantada reembolsável que você paga no momento da publicação de um item.O avanço de publicação não se aplica a itens limitados gratuitos que requerem uma taxa por unidade.Itens retirados de venda e colocados novamente à venda não requerem outro avanço de publicação.
Este avanço de publicação depende do tipo de item do Mercado sendo vendido:
digitarde recurso | Avanço de publicação não limitado | Avanço de publicação limitada paga |
---|---|---|
Chapéu | 1500 | 13000 |
Rostos | 1500 | 13000 |
Cabelo | 1000 | 6000 |
Pescoço | 1000 | 15000 |
Ombro | 1000 | 15000 |
Frente | 1000 | 15000 |
Voltar | 1000 | 15000 |
Cintura | 1000 | 15000 |
Casaco | 600 | 5000 |
Camisa T | 600 | 5000 |
Camisa | 600 | 5000 |
Coleteiro | 600 | 5000 |
Calças | 600 | 5000 |
Vestido/Saia | 600 | 5000 |
Calças curtas | 600 | 5000 |
Corpo | 2500 | 20000 |
Cabeça | 1500 | 10000 |
Para um exemplo de como o avanço de publicação é recuperado, a tabela a seguir representa uma situação hipotética em que o avanço de publicação é de 1000 Robux e o item é vendido em uma experiência em 400 Robux :
Criador Recebe | Roblox Recebe | Afiliado Recebe | ||
---|---|---|---|---|
30% Comissão de Criador | Reembolso de Avanço de Publicação (da Comissão da Plataforma) | 30% Comissão da Plataforma | 40% Comissão de Afiliado (Proprietáriode experiência) | |
Unidade 1 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 2 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 3 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 4 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 5 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 6 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 7 vendida | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 8 vendida O Criador recebeu 960 Robux em reembolsos antecipados de publicação em total | 120 Robux | 120 Robux | ← Dado ao criador | 160 Robux |
Unidade 9 vendida O Criador recebeu 1000 Robux em reembolsos antecipados de publicação total | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
Unidade 10 vendida Não há mais reembolso de avanço de publicação | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
Continua com cada unidade vendida | … | … | … | … |
Os créditos de reembolso são reembolsados uma vez por dia. Veja as seguintes diretrizes:
Uma vez por dia, o Roblox processa reembolsos de suas vendas e os adiciona ao seu denunciarde transação.
- Se você vir o reembolso em seu denunciarde transação, o crédito foi aplicado à sua conta.
- A escrow de 30 dias não se aplica a reembolsos.
Você pode acessar esses dados no relatório Minhas Transações do Painel do Criador, filtrando Tipo de Transação para Reembolsos de Avanço de Publicação .
Se uma venda ocorrer após o processamento de reembolsos do Roblox, você pode precisar esperar até o próximo dia de processamento para receber o crédito de reembolso e ver o reembolso no denunciarde transações.
Comissões
Quando itens da comunidade são vendidos no Roblox, uma parte das vendas é dividida entre o criador do item e o Roblox.Se o item for vendido dentro de uma experiência, a participação na receita será dividida adicionalmente com o proprietário da experiência.
Há um período de 30 dias de escrow para cada comprar.O Roblox mantém a comissão da venda de seus itens por 30 dias a partir da data de venda e sua parte de Robux na promoção/venda.
| Tipo de Item | Compra no Mercado | Compras na Experiência | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D assets (corpos, cabeças, roupas, acessórios) | Criador recebe 30% | Criador recebe 30%Experience owner recebe 40% | | Clássica Clothing | Criador recebe 70% | Criador recebe 60%Experience owner recebe 10% |
Limitados
Ao definir recursos à promoção/venda, você pode configurar sua criação como um item Limitado para definir uma quantidade disponível para esse recurso.
Neste momento, apenas Limiteds criados pelo Roblox são negociáveis, e corpos e cabeças não são elegíveis como Limitados.
Taxa por unidade
Ao publicar Limitados, você deve fornecer uma taxa por unidade dependendo da quantidade que está sendo publicada e de outros fatores como o tipo de recurso que está sendo carregado.Este pagamento depende de uma série de fatores baseados no mercado e pode mudar ao longo do tempo.
Como um caso hipotético onde itens de chapéu limitados são 100 Robux por unidade, se 200 chapéus limitados estiverem listados a um preço de 0 Robux, o criador paga 20.000 Robux para listar este item limitado gratuito.Para Limitados, o Roblox mantém a taxa por unidade inteira .
Revenda
Se a revenda for habilitada pelo criador original, Membros Premium podem revender itens limitados comprados.Sempre que um item de um criador é revendido, o criador se beneficia de uma comissão original de criador de 10%.Após comprar um Limitado, há até um período de espera de 30 dias quando o item não pode ser vendido novamente.
Vendendo Limites : Como lembrete, ao vender qualquer coisa no Roblox, o criador do item, o vendedor e o Roblox recebem uma divisão de cada transação da seguinte forma:
30% para o criador
40% para vendedor/afiliado
30% para o Roblox Venda de Limiteds criados pela comunidade : O seguinte é o resumo das percentagens de ganhos para vendas limitadas criadas pela comunidade:
50% para revendedor
10% para o criador
10% para vendedor/afiliado
30% para o Roblox
Semelhante a outros resumos de comissão e pagamento, uma única parte pode receber uma ou mais comissões por uma única transação, como o caso em que o criador original também é revendedor.
Limites de velocidade
Para proteger contra compras automatizadas, o Roblox define limites de compra para Limiteds vendidos na experiência ou no Mercado.Para Limitados, aplica-se o seguinte:
- Os usuários estão sujeitos aos seguintes limites de taxa de compra:
- 9 compras bem-sucedidas por minuto por usuário.
- 1 solicitação de compra a cada 2 segundos por item por usuário.
- Um máximo de 3 compras bem-sucedidas por usuário por item.
- Para compras na experiência, os usuários devem estar na experiência por 60 segundos para concluir com sucesso uma comprar.
Alcances de preços
Dependendo do digitarde recurso 3D, você deve definir o preço do item dentro do alcance de preços do mercado.Se você estiver vendendo um item Limitado, você pode definir o preço do seu item como 0 , ou qualquer valor após o Chão de Preços Limitados .
Roupas roupas
Você pode carregar e vender roupas clássicas através do site do Roblox. Custa 10 Robux para carregar esses recursos.
Camisetas clássicas não requerem taxa ao fazer upload, mas exigem uma taxa de 10 Robux ao entrar em promoção pela primeira vez.Se o vendedor tirar o item da promoção/venda, não será necessário cobrar uma taxa adicional quando ele colocá-lo à venda novamente.