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Monetização

Emotes

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Emotes são animações de corpo inteiro que um personagem avatar pode realizar para se comunicar e celebrar com outros em um jogo, como gestos, reações e danças. Enquanto o Roblox fornece um conjunto de emotes padrão para cada avatar na plataforma, você pode criar e vender seus próprios emotes no Marketplace ou dentro de jogos.

Componentes

Emotes são compostos por um objeto Animation com a propriedade única AnimationId definida para o ID do ativo da sua sequência de animação.

Objeto Animation na janela Explorer.
Propriedade AnimationId na janela de Propriedades.

Todos os emotes devem atender às especificações de emote técnicas do Roblox, Padrões da Comunidade e políticas do Marketplace.

Criar emotes

Existem várias maneiras de criar emotes usando o Studio ou uma ferramenta de animação de terceiros. Revise a tabela a seguir para fluxos de trabalho e recursos específicos:

Fluxo de trabalho de animaçãoDescrição
Captura de AnimaçãoUse a ferramenta de Captura de Animação do Studio para converter um vídeo de corpo inteiro em uma sequência de keyframe para seu emote.
Animação manual com o Editor de AnimaçãoUse o Editor de Animação do Studio para animar manualmente um rig de personagem. Para um tutorial detalhado sobre como criar uma animação de personagem, veja Criar animações de personagem.
Plug-ins de terceirosUse um plug-in de animação de terceiros, como Moon Animator, para gerar sua animação.

Para converter sua sequência de keyframe em uma animação que você pode enviar para o Marketplace, veja Importar emotes - Gerar ID de ativo.

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