Emotes são animações de corpo inteiro que um personagem avatar pode realizar para se comunicar e celebrar com outros em um jogo, como gestos, reações e danças. Enquanto o Roblox fornece um conjunto de emotes padrão para cada avatar na plataforma, você pode criar e vender seus próprios emotes no Marketplace ou dentro de jogos.
Componentes
Emotes são compostos por um objeto Animation com a propriedade única AnimationId definida para o ID do ativo da sua sequência de animação.


Todos os emotes devem atender às especificações de emote técnicas do Roblox, Padrões da Comunidade e políticas do Marketplace.
Criar emotes
Existem várias maneiras de criar emotes usando o Studio ou uma ferramenta de animação de terceiros. Revise a tabela a seguir para fluxos de trabalho e recursos específicos:
| Fluxo de trabalho de animação | Descrição |
|---|---|
| Captura de Animação | Use a ferramenta de Captura de Animação do Studio para converter um vídeo de corpo inteiro em uma sequência de keyframe para seu emote. |
| Animação manual com o Editor de Animação | Use o Editor de Animação do Studio para animar manualmente um rig de personagem. Para um tutorial detalhado sobre como criar uma animação de personagem, veja Criar animações de personagem. |
| Plug-ins de terceiros | Use um plug-in de animação de terceiros, como Moon Animator, para gerar sua animação. |
Para converter sua sequência de keyframe em uma animação que você pode enviar para o Marketplace, veja Importar emotes - Gerar ID de ativo.