Emotes são animações curtas que um avatar executa, facilitando a comunicação e a celebração com outros, tornando o jogo mais social e mais vivo.
Os criadores vendem seus próprios emotes, como gestos, reações, danças e mais, publicando suas animações para venda no Marketplace ou dentro dos jogos.
Componentes
Emotes são compostos por um objeto Animation com a propriedade única AnimationId definida para o ID do ativo da sua sequência de animação.


Os emotes devem atender às especificações técnicas, às políticas do Marketplace e aos Padrões da Comunidade do Roblox.
Criar emotes
Existem várias maneiras de criar uma animação tanto no Studio quanto usando uma ferramenta de terceiros. Veja a tabela a seguir para fluxos de trabalho comuns e vários recursos para criar seus próprios.
| Fluxo de trabalho de animação | Descrição |
|---|---|
| Captura de Animação | Use a Captura de Animação (Corpo) para converter um vídeo do seu emote em uma sequência de keyframe. |
| Animação manual com o Editor de Animação | Use o Editor de Animação para animar manualmente um rig de personagem. Para um tutorial detalhado sobre como criar uma animação de personagem, veja Criar animações de personagem. |
| Plugins de terceiros | Use um plugin de animação de terceiros, como Moon Animator, para gerar sua animação. |
Para converter sua sequência de keyframe em uma animação e fazer o upload para o Marketplace, veja importar e configurar emotes.