Política de Marketplace

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Os ativos de avatar que você vende no Marketplace, como acessórios de vestuário, devem seguir requisitos específicos. Alguns requisitos podem exigir configuração adicional em um software de modelagem de terceiros, como Blender ou Maya.

Se você estiver pronto para vender um item e o item atender aos requisitos abaixo, consulte Publicar itens no Marketplace para detalhes sobre como publicar o ativo.

Requisitos do criador

Para fazer upload, publicar e manter conteúdo existente à venda, a Roblox exige que usuários e grupos tenham verificação de ID do governo ou uma conta parental vinculada. Além disso, para publicar e manter conteúdo existente à venda, a Roblox exige uma assinatura de Roblox Plus ou Premium 1000/2200.

Veja os seguintes requisitos para um criador individual ou grupo:

O criador ou grupo pode:Requisitos
Fazer upload de conteúdo do Studio ou do Painel do Criador
  • Verificação de ID ou conta parental vinculada
  • Taxa de upload de 80 Robux
Publicar conteúdo no Marketplace
  • Verificação de ID ou conta parental vinculada
  • Verificação em duas etapas
  • Adiantamento de publicação de 10-2500 Robux
  • O criador individual ou proprietário do grupo precisa de Roblox Plus ou Premium 1000/2200
Manter conteúdo existente à vendaO criador individual ou proprietário do grupo precisa de Roblox Plus ou Premium 1000/2200

Diretrizes gerais de criação

Ao projetar e criar seus ativos, siga estas diretrizes para garantir que seu item passe pela moderação e permita que os usuários da Roblox se expressem com segurança e civilidade. A falha em seguir estas diretrizes pode resultar em moderação e remoção do item.

Seja você o criador original do ativo ou não, deve garantir que tem o direito de fazer upload do ativo e que seu item adere às seguintes diretrizes do programa:

  • Siga os Padrões da Comunidade Roblox. Por exemplo, não crie itens que sejam políticos, religiosos, sangrentos, violentos, relacionados a autoagressão, relacionados a drogas, sexuais/casamento/namoro, ou itens que provavelmente serão usados para esses tipos de interpretação de papéis. Estes são alguns exemplos de itens que violam os Padrões da Comunidade.
  • Não use nenhum ativo criado pela Roblox ou marca ou iconografia oficial da Roblox como parte de seus itens.
  • Não crie itens que sejam excessivamente semelhantes a itens existentes, como itens valiosos e limitados. Isso inclui cenários como:
    • Criadores que já publicaram um item e republicam o mesmo item como um item Limitado.
    • Criadores que publicam um item Limitado e depois republicam o mesmo item Limitado.
    • Criadores que copiam o item de outro criador ou item da Roblox.
  • Venda apenas itens que você tem permissão para vender. Se você não for o criador original ou proprietário da propriedade intelectual, deve ter permissão do proprietário da propriedade intelectual para vender seu conteúdo ou conteúdo inspirado.
  • Tenha cuidado especial ao enviar itens na boca ou na cintura do avatar. Certifique-se de testar frequentemente seus ativos em vários tipos de personagens para evitar problemas de design.
  • Não crie itens que intencionalmente interrompam o jogo de um usuário, como:
    • Obscurecer a maior parte do avatar do usuário.
    • Obscurecer a interface do usuário do usuário no jogo.
    • Obscurecer os avatares de outros usuários ou a visão no jogo.
    • Fazer o avatar de um usuário desaparecer (completamente ou parcialmente).
  • Não crie itens que dependam de problemas ou falhas na plataforma Roblox.
  • Não inclua texto excessivo nos itens.
  • Não classifique incorretamente seus itens, como listar um ativo de calças na categoria Camisa. Veja Classificação incorreta.

Diretrizes de acessórios e vestuário

As submissões de itens de acessórios e vestuário ao Marketplace devem seguir diretrizes adicionais, juntamente com as diretrizes gerais, Padrões da Comunidade, e especificações técnicas respectivas para itens de acessórios rígidos ou acessórios em camadas.

Classificação incorreta

Não classifique incorretamente os itens ao fazer upload. Para uma lista de categorias e descrições, veja Categorias do Marketplace.

Informações adicionais sobre categorização:

  • Penteados completos (cabelo com cobertura total da cabeça) devem estar na categoria Cabelo.
    • Penteados parciais (por exemplo, Franja e Tranças) podem estar nas categorias Chapéu, Rosto ou Cabelo.
    • Barba deve estar na categoria Rosto.
  • Acessórios que não são de cabelo e que são visíveis principalmente acima do pescoço devem estar nas categorias Chapéu ou Rosto. Acessórios que não são visíveis principalmente acima do pescoço não podem estar nessas categorias.
    • Itens que ficam apenas nos ombros do avatar podem estar na categoria Ombro.
  • As categorias de vestuário devem estar em seu agrupamento adequado de Tops ou Bottoms.
    • Designs que são distintamente Tops (Camiseta, Camisa, Jaqueta) devem estar em uma dessas categorias de Tops.
    • Designs que são distintamente Bottoms (Shorts, Calças, Saia) devem estar em uma dessas categorias de Bottoms.
  • Designs de chapéus (por exemplo, bonés, gorros, chapéus de cowboy) devem estar na categoria Chapéu.
    • Designs que combinam itens com designs de cabelo (por exemplo, gorro com cabelo saindo, moicano com fones de ouvido) podem estar na categoria Chapéu ou Cabelo.
  • Designs que são componentes da anatomia facial (por exemplo, narizes, bigodes) ou acessórios que aumentam a anatomia facial (por exemplo, sombra para os olhos, blush, rugas) devem estar na categoria Rosto.
  • A Roblox detecta automaticamente algumas categorias de ativos individuais, como macacões. Essa categorização automática ocorre após o upload.

Diretrizes do corpo do avatar

As submissões de corpos de avatar ao Marketplace devem seguir diretrizes adicionais, juntamente com as diretrizes gerais, Padrões da Comunidade, e especificações técnicas do Avatar.

Requisitos das partes do corpo

Cada corpo pode incluir apenas as seguintes partes e não pode ter apêndices adicionais:

  • Partes do Corpo
    • 1 braço direito, composto por um braço superior, um braço inferior e uma mão.
    • 1 braço esquerdo, composto por um braço superior, um braço inferior e uma mão.
    • 1 torso, composto por um torso superior e um torso inferior.
    • 1 perna direita, composta por uma perna superior, uma perna inferior e um pé.
    • 1 perna esquerda, composta por uma perna superior, uma perna inferior e um pé.
  • Cabeças
    • Modelo de cabeça
      • Todas as cabeças devem ser cercadas
        • A malha da cerca deve envolver o modelo da cabeça
      • Todas as cabeças devem ter uma região da boca
        • A região da boca na cabeça é determinada pela projeção da região da boca da cerca no modelo da cabeça
        • A região da boca da cerca é definida pelos vértices da cerca que formam a borda da boca
        • A região da boca não precisa ter lábios, dentes ou língua; deve deformar em resposta às animações de abrir e fechar a boca
      • Todas as cabeças devem ter uma ou duas regiões dos olhos
        • A região do olho esquerdo na cabeça é determinada pela projeção da região do olho esquerdo da cerca no modelo da cabeça. O mesmo se aplica à região do olho direito
        • Uma cabeça de um olho tem tanto a região do olho esquerdo quanto a direita da cerca projetadas na mesma região do modelo da cabeça
        • A região do olho da cerca é definida pelos vértices da cerca que formam o contorno dos olhos da cerca
        • A região do olho da cabeça não precisa ter uma bola de olho ou pálpebra; deve deformar em resposta às animações de piscar
      • Todas as cabeças devem incluir os 17 controles mínimos do FACS
        • Especificamente, exigimos que a cabeça deforme em resposta a expressões de felicidade e tristeza
        • É recomendável incluir mais poses para aumentar a qualidade e fidelidade da animação facial
    • Sobrancelhas (opcional)
    • Cílios (opcional)

Os avatares devem aderir aos requisitos de tamanho apropriados e não podem ter partes do corpo invisíveis ou que não renderizam. Veja Especificações do personagem Avatar para mais informações.

A Roblox modera avatares que não seguem os requisitos das partes do corpo sob o Padrão da Comunidade de Uso Indevido dos Sistemas Roblox.

Camadas de modéstia

Uma camada de modéstia é uma camada de vestuário que cobre o torso superior e o torso inferior de um avatar. Em geral, camadas de modéstia são necessárias se seu personagem se assemelhar a um humano. Veja a seguir as políticas específicas para quando as camadas de modéstia são necessárias:


Camadas de modéstia são obrigatórias se seu personagem avatar:

  • Tem textura de superfície lisa e plana semelhante à pele na área da virilha e do peito.


Camadas de modéstia são opcionais se seu personagem avatar:

  • Assemelha-se a um animal.
    • Animal: Criatura viva que existe no mundo real, não se assemelha a humanos e normalmente não usa roupas. Exemplos incluem: cães, tubarões, insetos, ursos.
  • Assemelha-se a um objeto inanimado.
    • Objeto inanimado: Objeto no mundo real que não está vivo e não se assemelha a um humano ou animal. Exemplos incluem: itens alimentares, pedras, livros, casas.
Requer camada de modéstia
Não requer camada de modéstia

Para todas as camadas de modéstia, o seguinte se aplica:

  • Todas as camadas de modéstia devem ser totalmente opacas. Embora possam incluir destaques artísticos, sombras ou texturas, camadas de modéstia que sejam transparentes ou parcialmente transparentes não são permitidas.
  • A camada de modéstia deve ser de uma cor diferente do tom de pele do avatar.
  • Camadas de modéstia projetadas para serem sexualmente sugestivas, como lingerie, não são permitidas.
  • Camadas de modéstia para o torso superior e inferior são obrigatórias se seu personagem avatar se assemelhar a um menor.
Exemplos de camadas de modéstia apropriadas

A Roblox modera avatares que não seguem os requisitos das camadas de modéstia sob o Padrão da Comunidade de Conteúdo Romântico e Sexual.

Torso inferior

A camada de modéstia do torso inferior deve fornecer cobertura total desde os quadris do avatar até a parte inferior da virilha e das nádegas. Camadas de modéstia do torso inferior podem incluir estilos de vestuário como cuecas, roupas íntimas de cintura alta, boxers ou shorts que cobrem totalmente as nádegas.

Torso superior

Você deve adicionar uma camada de modéstia do torso superior se seu avatar usar uma textura semelhante à pele no peito onde os seios se projetam do peito e têm uma forma arredondada ou oblonga. Camadas de modéstia do torso superior não são necessárias para personagens com peitorais planos e em forma de músculo.

Para camadas de modéstia do torso superior, o seguinte se aplica:

  • Para personagens que se assemelham a menores, a camada de modéstia do torso superior deve fornecer cobertura total de toda a área do seio e do estômago, como uma regata.
  • Para personagens que não se assemelham a menores, a camada de modéstia do torso superior deve fornecer cobertura total de toda a área do seio.
    • O decote pode ser representado usando contornos, mas deve ser completamente coberto pela camada de modéstia.
    • A cobertura total das costas não é obrigatória, mas deve ficar claro que o personagem avatar não está nu se visto de costas.
Camadas do torso superior devem ser claramente visíveis pela parte de trás

Camadas de modéstia do torso superior podem incluir sutiãs sem alças, sutiãs de costas nadador, sutiãs balconette, tops tube, tops cropped ou tops bandeau.

Apropriado para a idade

Os corpos dos avatares não devem ser sexualmente sugestivos, ou representar ou sugerir nudez nas áreas genitais. Isso inclui:

  • Qualquer representação de pelos pubianos expostos, genitália ou mamilos
  • Qualquer representação de genitália, nádegas ou decote do peito, ou mamilos através ou ao redor das camadas de modéstia
  • Destaque ou sombreamento excessivo de seios, pelve ou nádegas
  • Avatares onde, devido ao tamanho exagerado, o ponto focal do corpo está nos seios, pelve ou nádegas

A Roblox modera avatares que não seguem os requisitos das camadas de modéstia sob o Padrão da Comunidade de Conteúdo Romântico e Sexual.

Acessórios e vestuário

Os corpos dos avatares não podem incluir quaisquer acessórios ou vestuário. Acessórios são itens que você pode encontrar separadamente no Marketplace que não fazem parte dos requisitos das partes do corpo, como caudas equipáveis, asas, membros extras, óculos, roupas, tatuagens e maquiagem. Você deve fazer upload e vender esses itens separadamente. As cabeças podem incluir cabelo, cílios e sobrancelhas, mas estes também devem ser itens separados.

Antenas são um exemplo de um acessório que você pode encontrar no Marketplace e deve ser vendido separadamente.
Tentáculos robóticos são um exemplo de um acessório que você pode encontrar no Marketplace e deve ser vendido separadamente.
Asas
Chifres
Chifres de Veado
Caudas
Penas de Cauda
Óculos Hipster
Óculos de Sol
Bigodes

O seguinte é um exemplo de versão rejeitada e aceita do mesmo ativo:

Corpo rejeitado por acessórios (chifres).
Demon3 aprovado após remoção de acessórios no upload do corpo.

A Roblox modera avatares com acessórios ou vestuário sob o Padrão da Comunidade de Uso Indevido dos Sistemas Roblox.

Tatuagens

Tatuagens são desenhos, padrões ou formas que são distintos da textura do corpo e diferem em cor do resto do corpo. Você deve fazer upload e vender tatuagens separadamente. Os avatares podem ter texturas, mas não tatuagens. Texturas são um padrão repetido que parece um objeto tangível/físico e cobre pelo menos 50% do avatar. Exemplos de texturas incluem: escamas, penas, pedras e pelagem.

Marcas de tatuagem no braço superior
Textura que compõe a pele natural de um lagarto

O seguinte é um exemplo de versão rejeitada e aceita do mesmo ativo:

Corpo rejeitado por tatuagem (rosto no pescoço).
Samy a Cobra aprovado após remoção da tatuagem no corpo.

Observe que este avatar não requer uma camada de modéstia porque não tem textura semelhante à pele na área da virilha.

Maquiagem

As cabeças dos avatares podem usar sombreamento e sombras para mostrar dimensão e definição. Isso inclui sombreamento das pálpebras em um tom semelhante ao tom de pele, lábios de uma única cor, delineador, cílios e sobrancelhas, ou bochechas sombreadas para parecerem ruborizadas, rosadas, saudáveis ou quentes.

A cabeça do seu avatar não pode incluir qualquer cor, sombreamento ou contorno adicional que não seja usado exclusivamente para mostrar a dimensão e definição do rosto. Você deve fazer upload e vender esses recursos separadamente. Isso inclui pintura facial, cílios multicoloridos, delineador e lábios, e sombra para os olhos que vai além do sombreamento e não está relacionada ao tom de pele do resto do corpo.

Sombreamento facial e detalhes são permitidos
Pintura facial e recursos multicoloridos não são permitidos

Tons de pele personalizáveis

A Roblox recomenda incluir tons de pele personalizáveis, ou mutabilidade do tom de pele, para avatares que se assemelham a humanos. A mutabilidade do tom de pele é opcional. Da mesma forma, para avatares criados através de parcerias de marca formais, a mutabilidade do tom de pele é opcional. Para mais informações sobre como criar texturas de tom de pele personalizáveis, veja Tom de Pele Personalizado.

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