Modelo de Personagem de Exportação

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Se você estiver exportando seu personagem para testes ou estiver executando uma exportação final do Blender, você deve aplicar as configurações de exportação apropriadas para garantir que o Blender exporte os dados de personagem apropriados.

Para exportar seu personagem:

  1. Na barra de topo, clique em Arquivo > Exportar > FBX (.fbx) . A janela de navegador de arquivos do Blender é exibida.
  2. Definir Modo de Caminho para Copiar e ativar o ícone Embed Textures .
  3. Na seção Incluir, ative Propriedades Personalizadas .
  4. Expanda a seção de Armadura e desmarque Adicionar Ossos de Folha .
  5. Habilite Animação de Queimamento .
  6. Expanda a animação de assar e desmarcar NLA Stripes , todas as ações e 1>force Start/End Keyframes1>.
  7. Na animação de padrãoizar, definir simplificar para 0.0.
  8. Clique no botão Exportar FBX . Salve o .fbx na diretoria de sua escolha.