Se você estiver exportando seu personagem para testes ou estiver executando uma exportação final do Blender, você deve aplicar as configurações de exportação apropriadas para garantir que o Blender exporte os dados de personagem apropriados.
Para exportar seu personagem:
- Na barra de topo, clique em Arquivo > Exportar > FBX (.fbx) . A janela de navegador de arquivos do Blender é exibida.
- Definir Modo de Caminho para Copiar e ativar o ícone Embed Textures .
- Na seção Incluir, ative Propriedades Personalizadas .
- Expanda a seção de Armadura e desmarque Adicionar Ossos de Folha .
- Habilite Animação de Queimamento .
- Expanda a animação de assar e desmarcar NLA Stripes , todas as ações e 1>force Start/End Keyframes1>.
- Na animação de padrãoizar, definir simplificar para 0.0.
- Clique no botão Exportar FBX . Salve o .fbx na diretoria de sua escolha.