Verificando a colocação do anexo

Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Os pontos de anexo são objetos não renderizados do seu avatar aos quais acessórios rígidos são anexados. Cada modelo inclui os anexos necessários em seus locais esperados terminando com _Att . Antes de exportar, é importante verificar a posição do anexo e, se necessário, ajustar o local se você fizer quaisquer alterações na forma do seu modelo.

Posições de anexo de modelo original
Acessórios após ajuste

Pontos de acessório centrais em seus respectivos locais. Cada acessório deve se sobrepor aproximadamente a metade da malha do personagem.

Este tutorial só muda a cabeça do seu modelo, então você só precisa ajustar os anexos Chapéu , Cabelo e FaceFront . Para ativar a visibilidade e verificar o ponto de fixação da sua cabeça:

  1. Se você ainda não o fez, ative objetos desativados no seu Outliner.
  2. No Outliner, encontre o Objetopai Joints.
  3. Segure Shift e clique no Hide ícone para o objeto Joints para esconder tudo.
  4. Expanda o objeto Joints e esconda o Head_Geo e Hat_Att e Hair_Att.
    1. Se necessário, desative Desativar no Viewport ao lado dos objetos _Att.
  5. Alternar Visibilidade para o Hat_Att , Hair_Att e FaceFront_Att .
  6. Verifique a colocação dos anexos. A cabeça do goblin é menor que o modelo inicial, então os anexos requerem um pequeno ajuste vertical.
  7. Selecione os anexos
  8. Mudar para Modo de Edição .
  9. Usando a ferramenta Grab, posicione os anexos verticalmente ao longo do eixo y até que estejam cerca de metade incorporados na cabeça.