Verificando a Colocação do Acessório

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Os pontos de acessórios não são objetos renderizados de seu avatar onde acessórios rígidos são acessados. Cada modelo inclui os acessórios necessários em seus locais esperados, terminando com _Att . Antes de exportar, é importante verificar a posição do acessório e, se necessário, ajustar a localização se você fez alguma alteração na forma de seu modelo.

Posições de modelo original
Acessórios após ajuste

Os pontos de anexo central estão em seus locais respectivos. Cada anexo deve sobreseter cerca de metade com a malha do personagem.

Este tutorial só muda a cabeça do seu modelo, então você só precisa ajustar os Chapéu, Cabelo e RostoFront acessórios. Para habilitar a visibilidade e verificar seu ponto de acessório de cabeça:

  1. Se você ainda não tiver ativado, objetos desativados em seu Outliner.
  2. No Outliner, encontre o Objetode pai Joints.
  3. Segure Shift e clique no ícone Esconder para o objeto Juntos para ocultar tudo.
  4. Expanda o objeto Joints e não mostre mais o Head_Geo e Hat_Att e Hair_Att.
    1. Se necessário, desabilite Desabilitar na janela de visualização ao lado dos objetos _Att.
  5. Alternar Visibilidade para o Hat_Att , Hair_Att e FaceFront_Att .
  6. Verifique o posicionamento dos acessórios. A cabeça do goblin é menor que o modelo de partida, então os acessórios requerem ajuste vertical menor.
  7. Selecione os anexos
  8. Mudar para Editar Modo.
  9. Usando a ferramenta de Pega, posicione os acessórios verticalmente ao longo do eixo y até que estejam cerca de metade do corpo.