É importante testar constantemente seus modelos durante e após o processo de criação para garantir que seu personagem possa interagir com vários elementos sociais e ambientais em qualquer experiência.
Se você estiver usando um personagem de modelo ou seus próprios recursos personalizados, use as informações fornecidas em Testar no Blender e Testar no Studio durante todo o seu fluxo de trabalho para testar abrangentemente seus recursos e verificar a qualidade de seus modelos.
Use a tabela a seguir como uma visão geral de testes e recursos comuns para verificar cada componente do modelo de personagem.
Componente | Recomendações de teste |
---|---|
![]() | Ao modelagem, confirme que sua geometria segue especificações de geometria de avatar. |
![]() | Ao texturizar, confirme que sua geometria segue especificações de textura de avatar. |
![]() | Use ferramentas de posicionamento do Blender para verificar a qualidade de rigging e skinning do seu ativo. |
![]() | Confirme que os dados do FACS estão presentes e configurados corretamente. |
![]() | Verifique manualmente que a malha da sua gaiola cobre completa e firmemente o modelo de personagem e segue as especificações da gaiola externa de avatar avatar. |
![]() | Verifique manualmente que seus pontos de anexo estão posicionados corretamente e siga as especificações de anexo de avatar avatar. |