É importante testar constantemente seus modelos durante e depois do processo de criação para garantir que seu personagem possa interagir com vários elementos sociais e ambientais em qualquer experiência.
Se você estiver usando um personagem de modelo, ou seus próprios recursos personalizados, use as informações fornecidas em Testando no Blender e Testando no Studio em seu fluxo de trabalho para testar compreensivamente seus recursos e verificar a qualidade de seus modelos.
Use a tabela a seguir como uma visão geral dos testes e recursos comuns para verificar cada um dos componentes do seu modelo de personagem.
Componente | Recomendações de Teste |
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Ao modelagem, confirme que sua geometria segue as especificações de geometria de avatar. | |
Ao texturar, confirme que sua geometria segue as especificações de textura de avatar. | |
Use ferramentas de posicionamento do Blender para verificar a qualidade de modelagem e textura de sua área de ativo. | |
Confirme que seus dados FACS estão presentes e configurados corretamente. | |
Verifique manualmente se sua malha de proteção completamente e apertadamente cobre o modelo de personagem e segue as especificações da malha de proteção exterior. | |
Verifique manualmente se os seus pontos de anexo estão posicionados corretamente e siga as especificações do anexo de avatar. |