Testando Personagens

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É importante testar constantemente seus modelos durante e depois do processo de criação para garantir que seu personagem possa interagir com vários elementos sociais e ambientais em qualquer experiência.

Se você estiver usando um personagem de modelo, ou seus próprios recursos personalizados, use as informações fornecidas em Testando no Blender e Testando no Studio em seu fluxo de trabalho para testar compreensivamente seus recursos e verificar a qualidade de seus modelos.

Use a tabela a seguir como uma visão geral dos testes e recursos comuns para verificar cada um dos componentes do seu modelo de personagem.

ComponenteRecomendações de Teste
Peças do Corpo
Ao modelagem, confirme que sua geometria segue as especificações de geometria de avatar.
Texturas
Ao texturar, confirme que sua geometria segue as especificações de textura de avatar.
Modelagem de Padrão
Use ferramentas de posicionamento do Blender para verificar a qualidade de modelagem e textura de sua área de ativo.
Animação de Rosto
Confirme que seus dados FACS estão presentes e configurados corretamente.
Malha de Cageia
Verifique manualmente se sua malha de proteção completamente e apertadamente cobre o modelo de personagem e segue as especificações da malha de proteção exterior.
Acessórios
Verifique manualmente se os seus pontos de anexo estão posicionados corretamente e siga as especificações do anexo de avatar.