Combine geometria da cabeça

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Sempre que você estiver pronto para exportar seu modelo, é importante limpar seu projeto para garantir que seu modelo esteja pronto para exportar.Isso inclui as seguintes tarefas que garantem que o modelo de modelo personalizado e todos os componentes do avatar possam ser importados para o Studio com sucesso:

  • Combinação de geometria de cabeça extra
  • Removendo ossos de cabeça extra
  • Verificando pontos de anexo
  • Verificações técnicas finais

Combine geometria da cabeça

Neste ponto, você também deve combinar os objetos separados de cabeça e rosto dentro do único ObjetoHead_Geo.Alguns modelos não incluem alguns objetos de rosto, como cílios.Para combinar as malhas da cabeça e do rosto:

  1. No Esboço, segure Ctrl / e clique nos seguintes objetos, terminando com o Head_Geo:

    1. Dentes Superiores_Geo
    2. Dentes Inferiores_Geo
    3. Língua_Geo
    4. RightLash_Geo
    5. Olho Direito_Geo
    6. LeftLash_Geo
    7. Olho Esquerdo_Geo
    8. Cabeça_Geo
  2. Enquanto estiver no modo de objeto, clique com o botão direito no Viewport e selecione Junte-se . Os objetos se combinam como um único Cabeça_Geo .