Combina Geometria da Cabeça

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Sempre que estiver pronto para exportar seu modelo, é importante limpar seu projeto para garantir que seu modelo esteja pronto para exportar. Isso inclui as seguintes tarefas que garantem que o modelo de modelo personalizado e todos os componentes do avatar possam importar com sucesso no Studio:

  • Combina geometria extra da cabeça
  • Removendo ossos de cabeça extra
  • Verificando pontos de anexo
  • Cheques técnicos finais

Combina Geometria da Cabeça

Neste ponto, você também deve combinar os objetos de cabeça e rosto separados dentro do único ObjetoHead_Geo. Alguns modelos não incluem alguns objetos de rosto, como cílios. Para combinar as malhas de cabeça e rosto:

  1. No Outliner, segure Ctrl / e clique nos seguintes objetos, terminando com o Head_Geo:

    1. SuperioresDentes_Geo
    2. Dentes Inferiores_Geo
    3. Língua_Geo
    4. RightLash_Geo
    5. Olho Direito_Geo
    6. LeftLash_Geo
    7. Olho Esquerdo_Geo
    8. Cabeça_Geo
  2. No modo Objeto, clique com o botão direito na janela de visualização e selecione Entrar . Os objetos combinam como um único Head_Geo .