Sempre que estiver pronto para exportar seu modelo, é importante limpar seu projeto para garantir que seu modelo esteja pronto para exportar. Isso inclui as seguintes tarefas que garantem que o modelo de modelo personalizado e todos os componentes do avatar possam importar com sucesso no Studio:
- Combina geometria extra da cabeça
- Removendo ossos de cabeça extra
- Verificando pontos de anexo
- Cheques técnicos finais
Combina Geometria da Cabeça
Neste ponto, você também deve combinar os objetos de cabeça e rosto separados dentro do único ObjetoHead_Geo. Alguns modelos não incluem alguns objetos de rosto, como cílios. Para combinar as malhas de cabeça e rosto:
No Outliner, segure Ctrl / ⌘ e clique nos seguintes objetos, terminando com o Head_Geo:
- SuperioresDentes_Geo
- Dentes Inferiores_Geo
- Língua_Geo
- RightLash_Geo
- Olho Direito_Geo
- LeftLash_Geo
- Olho Esquerdo_Geo
- Cabeça_Geo
No modo Objeto, clique com o botão direito na janela de visualização e selecione Entrar . Os objetos combinam como um único Head_Geo .