Escala do corpo e proporções

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O Roblox suporta três tamanhos de avatar comuns, conhecidos como Clássico , Rthro e Rthro Slender .Este tamanho padrão ajuda a manter os personagens de avatar consistentes, permitindo que os desenvolvedores criem experiências e ambientes que possam se encaixar em modelos de personagens de tamanho comum.

Ao modelar acessórios rígidos, como um capacete que contorna a cabeça de um personagem, é importante usar um manequim para ajudar a garantir que suas proporções se encaixem.O recurso fornecido neste exemplo de tutorial foi originalmente modelado usando Rthro proporções.Roupas em camadas, como roupas, não requerem especificação de escala corporal, pois recursos em camadas se estendem e se deformam automaticamente sobre qualquer escala dimensionar/escalonar.

Se você estiver modelando seu ativo, visite os recursos de referência para baixar qualquer um dos seguintes manequins de malha:

dimensionar/escalonarde corpo bloco clássica. Aproximadamente 4,75 metros de altura.

dimensionar/escalonarcorporal normal. Aproximadamente 5,75-6,5 metros altos, com ombros mais amplos e quadris mais estreitos.

dimensionar/escalonarde corpo fino. Aproximadamente 5,25-6,25 metros altos, com ombros mais estreitos e quadris mais amplos.

Veja as especificações acessórias e as especificações do corpo para valores de alcance específicos e outros requisitos de geometria.

Tipo de Escala de Avatar

O Roblox representa a escala do corpo na engine por um objeto AvatarPartScaleType``Class.StringValue dentro de cada parte do personagem de avatar e acessório associado.Na maioria dos casos, os criadores de recursos não precisam acessar ou modificar diretamente esse objeto de valor, pois ferramentas, como a Ferramenta de Ajuste de Acessórios, geram automaticamente o objeto de valor apropriado na criaçõesde acessórios.

Em casos em que você possa precisar identificar o tamanho corporal atual de uma parte do corpo ou acessório, a tabela a seguir define o valor AvatarPartScaleType para cada tipo de tamanho corporal.Ao importar seu modelo, use a Escala de Rig do Importador 3D para aplicar automaticamente uma escala ao seu recurso ativo.

Escala do CorpoValor do AvatarPartScaleType
ClássicoClassic
NormalProportionsNormal
SlenderProportionsSlender