Escala do Corpo e Proporções

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O Roblox suporta três tamanhos de avatar comuns, conhecidos como Clássico, Rthro e Rthro Slender. Este tamanho padrão ajuda a manter os modelos de personagens consistentes, permitindo que os desenvolvedores criem experiências e ambientes que possam caber modelos de personagens comuns.

Ao modelar acessórios rígidos, como um capacete que contorna a cabeça de um personagem, é importante usar um manequim para ajudar a garantir que suas proporções estejam certas. O recurso fornecido neste exemplo de tutorial foi originalmente modelado usando Rthro proporções. Roupas em camadas, como roupas, não requerem especificação de escala de corpo, pois roupas em camadas automaticamente se esticam e se deformam sobre qualquer

Se você estiver modelando seu ativo, visite o referências recursos para baixar qualquer um dos seguintes manequins de malha:

dimensionar/escalonarde corpo clássico. Altura aproximada de 4,75 pés.

dimensionar/escalonarde corpo normal. Com comprimento médio de 5,75 a 6,5 pés, com ombros mais largos e quadris mais finos.

dimensionar/escalonarde corpo alongado. Comprimento médio de 5,25 a 6,25 pés, com ombros mais estreitos e quadris mais largos.

Veja Especificações de Acessórios e Especificações de Corpo para valores de alcance específicos e outros requisitos de geometria.

Tipo de escala de avatar

O Roblox representa escala de corpo no motor por um AvatarPartScaleType``Class.StringValue objeto dentro de cada personagem de avatar e acessório associado. Na maioria dos casos, os criadores de recursos não precisam diretamente acessar ou modificar este objeto de valor, pois ferramentas, como a ferramenta de ajuste de acessórios, gera automaticamente o valor de objeto de refer

Em casos em que você pode precisar identificar a escala de corpo atual de uma parte do corpo ou acessório, a tabela a seguir define o valor AvatarPartScaleType para cada tipo de tamanho de corpo.

Escala del CuerpoEl valor de escala de avatar
ClásicoClassic
NormalProportionsNormal
EliminarProportionsSlender