Kiedy przypisujesz UIPageLayout do kontenera UI, każdy rodzeństwo GuiObject staje się unikalną stroną, do której możesz przechodzić za pomocą skryptów. Ten układ jest przydatny, gdy chcesz tworzyć interfejsy użytkownika, takie jak modalne z zakładkami, samouczki lub ekrany personalizacji postaci.

Po utworzeniu wielu stron w UIPageLayout, musisz użyć skryptów, aby przechodzić między stronami. Na przykład, poniższy kod, wklejony do rodzeństwa Script po stronie klienta układu, przechodzi naprzód, a potem wstecz między stronami co dwie sekundy.
local frame = script.Parentlocal pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Previous()task.wait(2)pageLayout:Previous()
Jeśli chcesz przeglądać strony podczas edytowania w Studio, możesz użyć Paska poleceń, aby przechodzić z jednej strony na drugą, co pozwoli Ci przeglądać, gdzie musisz wprowadzić zmiany, bez potrzeby odtwarzania swojego doświadczenia za każdym razem.
W hierarchii okna Eksploratora, wybierz obiekt UIPageLayout.

Otwórz Pasek poleceń.
Wprowadź dowolne z poniższych poleceń i naciśnij Enter.
Akcja Polecenie Następna strona game:GetService("Selection"):Get()[1]:Next() Poprzednia strona game:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous() Pierwsza strona game:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)