Układy stron

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Kiedy przypisujesz UIPageLayout do kontenera UI, każdy rodzeństwo GuiObject staje się unikalną stroną, do której możesz przechodzić za pomocą skryptów. Ten układ jest przydatny, gdy chcesz tworzyć interfejsy użytkownika, takie jak modalne z zakładkami, samouczki lub ekrany personalizacji postaci.

Po utworzeniu wielu stron w UIPageLayout, musisz użyć skryptów, aby przechodzić między stronami. Na przykład, poniższy kod, wklejony do rodzeństwa Script po stronie klienta układu, przechodzi naprzód, a potem wstecz między stronami co dwie sekundy.


local frame = script.Parent
local pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()

Jeśli chcesz przeglądać strony podczas edytowania w Studio, możesz użyć Paska poleceń, aby przechodzić z jednej strony na drugą, co pozwoli Ci przeglądać, gdzie musisz wprowadzić zmiany, bez potrzeby odtwarzania swojego doświadczenia za każdym razem.

  1. W hierarchii okna Eksploratora, wybierz obiekt UIPageLayout.

  2. Otwórz Pasek poleceń.

  3. Wprowadź dowolne z poniższych poleceń i naciśnij Enter.

    AkcjaPolecenie
    Następna stronagame:GetService("Selection"):Get()[1]:Next()
    Poprzednia stronagame:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous()
    Pierwsza stronagame:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.