모든 Roblox 경험에는 기본적으로 활성화된 여러 UI 요소가 포함됩니다.이러한 요소가 필요하지 않거나 자신의 창조물로 교체하려는 경우, 관련된 SetCoreGuiEnabled() 옵션이 있는 클라이언트 측 스크립트에서 Enum.CoreGuiType 메서드를 사용할 수 있습니다.
기본 UI | 관련된 열거형 |
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동적으로 업데이트된 Players, 일반적으로 리더보드로 사용됩니다. | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
문자의 Health 바. 문자의 Humanoid가 전체 체력에 있으면 나타나지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.Health |
배낭에 없는 캐릭터의 경험 도구 가 포함된 부분. 백팩에 없으면 나타나지 않음 | Enum.CoreGuiType.Backpack |
텍스트 채팅 창. | Enum.CoreGuiType.Chat |
캐릭터의 팝업 메뉴 감정 표현. | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
플레이어의 관점이나 자신의 캐릭터 보기를 표시하는 창.플레이어가 Roblox 메뉴에서 자체 보기 를 활성화하지 않으면 나타나지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
화면 오른쪽에 있는 캡처 스크린샷 버튼.플레이어가 Roblox 메뉴에서 캡처 를 활성화하지 않으면 나타나지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.Captures |

클라이언트 스크립트 - 기본 UI 요소 비활성화
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- 기본 건강 바와 백팩 비활성화StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
또한 터치 기능이 있는 장치에는 기본적으로 가상 썸스틱과 점프 버튼이 포함됩니다.원하는 경우 클라이언트 측 스크립트에서 GuiService.TouchControlsEnabled를 false로 설정하여 이러한 요소를 숨길 수 있습니다.

클라이언트 스크립트 - 터치 컨트롤 비활성화
local GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false