모든 Roblox 게임에는 기본적으로 활성화된 여러 UI 요소가 포함되어 있습니다. 이러한 요소가 필요하지 않거나 자신의 제작물로 교체하고 싶다면, 클라이언트 측 스크립트에서 SetCoreGuiEnabled() 메서드를 사용하여 관련 Enum.CoreGuiType 옵션을 설정할 수 있습니다.
| 기본 UI | 연결된 열거형 |
|---|---|
| 리더보드로 일반적으로 사용되는 동적으로 업데이트되는 Players 목록입니다. 리더보드와 관련이 있습니다. | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
| 캐릭터의 Health 바입니다. 캐릭터의 Humanoid가 최대 체력에 도달한 경우 표시되지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.Health |
| 게임 내 도구가 포함된 캐릭터의 Backpack입니다. 백팩에 Tools가 없으면 표시되지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.Backpack |
| 텍스트 채팅 창입니다. | Enum.CoreGuiType.Chat |
| 캐릭터 이모트의 팝업 메뉴입니다. | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
| 플레이어의 관점 또는 자신의 캐릭터를 보여주는 창입니다. 플레이어가 Roblox 메뉴에서 자기 뷰를 활성화하지 않으면 표시되지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
| 스크린 오른쪽에 위치한 스크린샷 캡처 버튼입니다. 플레이어가 Roblox 메뉴에서 캡처를 활성화하지 않으면 표시되지 않습니다. | Enum.CoreGuiType.Captures |
| 아바타 전환기는 사용자가 플랫폼 아바타를 변경할 수 있게 해줍니다. | Enum.CoreGuiType.AvatarSwitcher |

클라이언트 스크립트 - 기본 UI 요소 비활성화local StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- 기본 체력 바와 백팩 비활성화StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
또한 터치 기능이 있는 장치는 기본적으로 가상 조이스틱과 점프 버튼이 포함되어 있습니다. 원하는 경우 클라이언트 측 스크립트에서 GuiService.TouchControlsEnabled를 false로 설정하여 이러한 요소를 숨길 수 있습니다.

클라이언트 스크립트 - 터치 컨트롤 비활성화local GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false