기본 UI 비활성화

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모든 Roblox 게임에는 기본적으로 활성화된 여러 UI 요소가 포함되어 있습니다. 이러한 요소가 필요하지 않거나 자신의 제작물로 교체하고 싶다면, 클라이언트 측 스크립트에서 SetCoreGuiEnabled() 메서드를 사용하여 관련 Enum.CoreGuiType 옵션을 설정할 수 있습니다.

기본 UI연결된 열거형
리더보드로 일반적으로 사용되는 동적으로 업데이트되는 Players 목록입니다. 리더보드와 관련이 있습니다.Enum.CoreGuiType.PlayerList
캐릭터의 Health 바입니다. 캐릭터의 Humanoid가 최대 체력에 도달한 경우 표시되지 않습니다.Enum.CoreGuiType.Health
게임 내 도구가 포함된 캐릭터의 Backpack입니다. 백팩에 Tools가 없으면 표시되지 않습니다.Enum.CoreGuiType.Backpack
텍스트 채팅 창입니다.Enum.CoreGuiType.Chat
캐릭터 이모트의 팝업 메뉴입니다.Enum.CoreGuiType.EmotesMenu
플레이어의 관점 또는 자신의 캐릭터를 보여주는 창입니다. 플레이어가 Roblox 메뉴에서 자기 뷰를 활성화하지 않으면 표시되지 않습니다.Enum.CoreGuiType.SelfView
스크린 오른쪽에 위치한 스크린샷 캡처 버튼입니다. 플레이어가 Roblox 메뉴에서 캡처를 활성화하지 않으면 표시되지 않습니다.Enum.CoreGuiType.Captures
아바타 전환기는 사용자가 플랫폼 아바타를 변경할 수 있게 해줍니다.Enum.CoreGuiType.AvatarSwitcher
모든 Roblox 게임에서의 핵심 UI 요소.
클라이언트 스크립트 - 기본 UI 요소 비활성화

local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
-- 기본 체력 바와 백팩 비활성화
StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)
StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)

또한 터치 기능이 있는 장치는 기본적으로 가상 조이스틱과 점프 버튼이 포함되어 있습니다. 원하는 경우 클라이언트 측 스크립트에서 GuiService.TouchControlsEnabledfalse로 설정하여 이러한 요소를 숨길 수 있습니다.

모든 Roblox 게임에서 터치 기능을 가진 장치의 UI 요소.
클라이언트 스크립트 - 터치 컨트롤 비활성화

local GuiService = game:GetService("GuiService")
GuiService.TouchControlsEnabled = false
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