팀 구현

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경험에서 사용자를 여러 팀으로 분할하여 Teams 서비스를 사용하여 경험 요구를 지원할 수 있습니다.서비스를 활성화하면 이름 위의 각 사용자 캐릭터의 색이 자동으로 업데이트되어 서로 다른 팀에 속하는 멤버를 구분하고, 기본 사용자 목록은 팀에 따라 사용자를 표시합니다.

팀 구성 조정

기본적으로, 귀하의 탐색기 계층에는 Teams가 포함됩니다.찾을 수 없거나 실수로 삭제했다면 다음 단계를 통해 경험에 여전히 추가할 수 있습니다.

  1. 모델 탭에서 서비스 아이콘을 클릭하여 서비스 목록을 표시합니다.

  2. 삽입 서비스 창에서 을 선택하고 삽입 버튼을 클릭합니다.

  3. 이제 폴더를 탐색기 계층에서 찾을 수 있어요.

팀 추가

Teams 서비스가 제공되면 다음 단계를 통해 새 팀을 만들 수 있습니다:

  1. 팀 개체 위로 마우스를 이동하고 ⊕ 아이콘을 클릭하여 개체 목록을 표시합니다.

  2. 선택 을 선택하여 Team 서비스 아래에 새로운 개체 를 삽입합니다.

이제 새로운 Team 개체를 선택하고, 속성 창에서 팀 이름 을 변경하거나 고유한 팀 색상 을 할당할 수 있습니다.팀의 이름과 색상이 경험의 플레이어 목록에 모두 표시됩니다.

사용자를 팀에 할당

기본적으로 Roblox는 경험에 가장 적은 멤버가 있는 팀 에 새로운 사용자를 자동으로 할당하며, 사용자를 특정 팀에 할당하기 위해 다음 단계를 계속 사용할 수 있습니다.

  1. 서비스의 각 개체를 선택하여 해당 창의 속성을 표시합니다.

  2. 속성 자동 할당 창에서 속성 확인란을 선택 취소합니다.

  3. 특정 팀에 사용자를 할당하려면 해당 Player.Team 속성을 Teams[name of the team] 형식의 팀 이름으로 변경하여, 예를 들어 Teams["Blue Team"]과 같이 합니다.

팀 생성

SpawnLocation 개체를 사용하여 사용자가 가입하거나 재생성할 때 특정 위치에서 다른 팀의 사용자를 생성할 수 있습니다.기본적으로, SpawnLocations중립 이며, 모든 사용자가 그들 위에 생성될 수 있으므로 다음 단계를 사용하여 각각을 차지할 수 있는 팀으로 잠금해야 합니다:

  1. 모델 탭에서 생성 버튼을 클릭하여 스폰을 삽입합니다.
  2. 새로운 를 선택하여 속성 중립 상자의 체크 박스를 선택 취소합니다.
  3. 선택한 팀 색상 속성을 스폰에 할당하려는 기존 팀의 SpawnLocation으로 설정하여 선택한 팀 색상 을 스폰에 할당합니다.예를 들어, 의도된 팀의 Team.TeamColor청록색 이면, 스폰의 SpawnLocation.TeamColor 를 동일로 설정합니다.