성능 이행

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성과 대시보드 는 게시된 경험의 성능을 모니터링하는 가장 좋은 방법입니다.두 탭에는 클라이언트와 서버의 실시간 성능 정보가 포함되어 있으며, 날짜 범위를 사용하여 변경 내용의 영향을 시간에 따라 추적할 수 있습니다.

예를 들어, 경험에 새로운 장소를 추가했다고 상상해 보십시오:

  1. 업데이트된 경험을 게시하고 몇 시간 후 클라이언트 메모리 사용과 관련이 있는 것처럼 보이는 성능 대시보드의 클라이언트 크래시 비율이 증가하는 것을 알게 됩니다.
  2. Studio에서 새로운 장소를 테스트하고 문제가 없음을 확인합니다. 메모리 사용량은 경험의 다른 장소와 유사합니다.
  3. 업데이트 이후 평균 플레이어 세션 시간이 크게 증가했음을 알 수 있습니다.
  4. 다시 테스트하지만, 이번에는 경험에서 더 많은 시간을 보내고 시간이 지남에 메모리 사용량을 더 면밀히 모니터링합니다.충분히 확실하게, 사용량은 시간이 지남에 증가하고 저급 장치에서 충돌을 일으킬 수 있습니다.
  5. 서버 탭을 확인하고 서버 메모리 사용량이 시간이 지남에 따라 증가하고 있음을 알아봅니다. 아직 문제가 아니지만 곧 문제가 될 수 있습니다.
  6. 개발자 콘솔의 메모리 탭에서, PlaceScriptMemory 분석에서, 세계의 일부 키 개체와 상호작용할 때마다 새 스크립트의 메모리 사용량이 증가하는 것을 알 수 있습니다.스크립트는 클라이언트와 서버에서 모두 실행됩니다.
  7. 큰 테이블에 일부 사용자 데이터를 추가하는 스크립트를 확인하지만 데이터를 결코 정리하지 않습니다. 무한히 증가하고 있습니다.
  8. 문제를 해결하고 업데이트된 경험을 게시하고 클라이언트 크래시율이 이전 값으로 돌아옵니다.

성과 대시보드와 다른 대시보드를 비교하면 성능 개선(또는 후퇴)을 비즈니스 메트릭과 연관시켜 더 완전한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 성능이 좋은 게임이 수익에 미치는 영향을 이해하는 데 도움이 됩니다.자세한 내용은 분석을 참조하십시오.