성능 모니터링

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

성능 대시보드는 게시된 게임의 성능을 모니터링하는 가장 좋은 방법입니다. 두 개의 탭에는 클라이언트와 서버 모두에 대한 실시간 성능 정보가 포함되어 있으며, 날짜 범위를 사용하여 시간 경과에 따른 변경 사항의 영향을 추적할 수 있습니다.

예를 들어, 게임에 새로운 장소를 추가했다고 상상해 보세요:

  1. 업데이트된 게임을 게시하고 몇 시간 후, 성능 대시보드에서 클라이언트 메모리 사용량과 상관관계가 있는 클라이언트 충돌 비율이 뚜렷하게 증가한 것을 알게 됩니다.
  2. 스튜디오에서 새로운 장소를 테스트해 보았지만 문제는 보이지 않습니다. 메모리 사용량은 게임의 다른 장소와 비슷해 보입니다.
  3. 업데이트 이후 평균 플레이어 세션 시간이 극적으로 증가했음을 주목합니다.
  4. 다시 테스트하지만 이번에는 게임에서 더 많은 시간을 보내고 메모리 사용량을 시간 경과에 따라 더 가까이 살펴봅니다. 확실히, 사용량이 시간이 지남에 따라 증가하고 있으며 저사양 기기에서 충돌을 일으킬 수 있습니다.
  5. 서버 탭을 확인하고 서버 메모리 사용량도 시간이 지남에 따라 증가하고 있음을 알아차립니다. 아직 문제는 아니지만 곧 문제가 될 수 있습니다.
  6. 개발자 콘솔의 메모리 탭에서 PlaceScriptMemory 세부 정보에서 세계의 일부 주요 객체와 상호 작용할 때마다 새로운 스크립트 중 하나의 메모리 사용량이 증가하는 것을 알아차립니다. 스크립트는 클라이언트와 서버 모두에서 실행됩니다.
  7. 스크립트를 확인해보니, 큰 테이블에 사용자 데이터를 추가하지만 데이터를 정리하지 않아 무한히 증가하고 있습니다.
  8. 문제를 해결하고 업데이트된 게임을 게시하니 클라이언트 충돌 비율이 이전 값으로 돌아왔습니다.

성능 대시보드를 다른 대시보드와 비교하는 것은 성능 개선(또는 회귀)을 비즈니스 메트릭에 연관 지어 성능 좋은 게임이 귀사의 손익에 어떻게 영향을 미치는지에 대해 보다 완전한 아이디어를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 더 많은 정보는 분석을 참조하세요.

©2026 Roblox Corporation. Roblox 및 Roblox 로고, 'Powering Imagination'은 미국 및 기타 국가 내 당사의 등록 및 미등록 상표입니다.