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정책 및 가이드라인

아바타 아이템 수익화

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

자격이 있는 제작자는 강체 액세서리, 레이어드 의류아바타 몸체와 머리를 마켓플레이스 또는 자신의 게임이나 다른 개발자의 게임에서 판매할 수 있습니다.

마켓플레이스

수백만의 사용자가 매일 마켓플레이스를 방문하며, 사용자는 여기에서 아바타 아이템을 구매하고 자신의 아바타 캐릭터에 장착할 수 있습니다. 마켓플레이스에서 캐릭터 몸체, 머리, 의류, 액세서리, 애니메이션 및 기타 화장품 아이템을 찾을 수 있습니다.

사용자는 또는 Roblox 앱을 통해 마켓플레이스에 접근할 수 있습니다. 스폰서 아이템 광고를 통해 마켓플레이스 내에서 콘텐츠의 검색 가능성을 높일 수 있습니다.

게임 내

개발자는 아바타 에디터 서비스를 사용하여 게임 내에서 마켓플레이스 접근을 설정할 수 있습니다. 개발자는 자신의 게임 내에서 마켓플레이스 아이템 판매에 따른 수수료를 받습니다. 사용자는 게임 내에서 아바타 검사 메뉴를 사용하거나 UGC 홈스토어와 같은 템플릿을 통해 아이템을 구매할 수 있습니다.

지급

마켓플레이스 구매
  • 가상 아이템의 제작자는 **30%**를 받습니다.
  • 제휴사 (Roblox)는 **40%**를 받습니다.
  • 플랫폼은 **30%**를 받습니다.
게임 내 구매
  • 제작자는 **30%**를 받습니다.
  • 제휴사 (게임 소유자)는 **40%**를 받습니다.
  • 플랫폼은 **30%**를 받습니다.

이 수수료는 리미티드 아이템의 원래 판매에도 적용됩니다. 자산을 판매하기 위해 설정할 때, 해당 자산의 가용 수량을 설정하기 위해 제한 아이템으로 구성할 수 있습니다. 리미티드는 단가 수수료가 필요하며 재판매가 가능합니다 Roblox Plus 회원에 의해. 현재로서는 Roblox에서 생성된 리미티드만 거래 가능합니다.

3D 의류 및 액세서리를 위한 수수료 구조를 설명하는 파이 차트

마켓플레이스에서 가상 아이템을 생성, 업로드 및 판매하세요. 아바타 아이템을 구매 및 판매하기 위한 중앙 집중식 플랫폼입니다. 아바타 아이템을 통해 사용자는 의류, 액세서리 및 애니메이션으로 자신의 아바타 캐릭터를 개인화할 수 있습니다.

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