클래식 의류

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첫 번째 2D 클래식 의류 아이템을 만들고 판매하세요.

Roblox의 아바타 아이템에 대한 고급 개요입니다.

클래식 의류는 아바타의 몸의 특정 영역, 예를 들어 티셔츠의 경우 앞쪽 몸통이나 바지의 경우 몸통과 다리 주위에 감싸는 2D 자산입니다. 이는 마켓플레이스에서 만들고 판매할 수 있는 가장 기본적인 유형의 아바타 아이템으로, 생성 과정에 이미지 편집기와 웹 브라우저만 필요합니다.

클래식 의류 아이템을 만들려면:

  1. 만들고자 하는 클래식 의류의 유형을 결정합니다.
  2. 선택한 이미지 편집기를 사용하여 자산의 이미지를 생성합니다.
  3. Studio에서 테스트하여 의도가 제대로 반영되었는지 확인합니다.
  4. 웹 브라우저를 통해 마켓플레이스에 이미지 파일을 업로드합니다.

클래식 의류의 유형

클래식 의류에는 티셔츠, 셔츠, 바지의 세 가지 유형이 있습니다. 각 유형의 클래식 의류는 서로 다른 디자인 및 형식 요구 사항이 있습니다.

티셔츠
셔츠
바지

티셔츠

티셔츠는 512x512 픽셀과 같은 정사각형 이미지입니다. 올바르게 구성되면 클래식 티셔츠는 블록형 캐릭터의 앞쪽 몸통에 표시됩니다.

셔츠와 바지

클래식 셔츠와 바지는 아바타의 몸을 감싸는 이미지 자산입니다. 클래식 셔츠와 바지는 특정 크기 요구 사항이 있으므로 제공된 템플릿 파일을 다운로드하고 수정하여 이러한 자산을 만들기 시작하세요.

형태픽셀 크기 (너비 x 높이)의류 부위
큰 정사각형128 × 128앞면뒷면
긴 직사각형64 × 128몸통의 측면 (R, L)
팔과 다리의 측면 (L, B, R, F)
넓은 직사각형128 × 64위쪽아래쪽
작은 정사각형64 × 64팔과 다리의 위쪽 및 아래쪽 (U, D)

클래식 의류 만들기

클래식 의류 만들기를 시작하려면:

  1. 클래식 셔츠나 바지를 만들고 있다면, 다운로드 및 압축 해제하여 아트의 캔버스로 사용할 의류 템플릿을 가져옵니다.
  2. 선택한 이미지 편집기에서 이미지를 수정합니다.
  3. 이미지를 .png 또는 .jpg 형식으로 내보낸 후 Studio에서 테스트하고 업로드합니다.

Roblox에서 아바타에 의류를 적용할 때 템플릿에 몇 가지 제한이 있으며, 올바르게 적용하기 위해 약간의 테스트가 필요할 수 있습니다. 다음 예시에서 확인할 수 있습니다:

이 예시의 신발 디자인은 다리 영역(L, B, R, F)의 하단 근처에 위치하지만 너무 위로 올라가지 않습니다. 이는 신발과 청바지 하단 사이에 뚜렷한 구분을 제공합니다.
이 예시의 신발 디자인은 다리 영역(L, B, R, F) 위로 너무 많이 올라가 있어 바지의 일부처럼 보입니다. 아바타의 몸의 다른 관절 근처에서도 동일한 문제가 발생할 수 있습니다.

클래식 의류 테스트

최고 품질의 결과를 보장하기 위해, 마켓플레이스에 자산을 업로드하거나 판매하기 전에 Studio에서 클래식 의류를 테스트하는 것이 좋습니다. 테스트 과정에는 비용이 발생하지 않습니다.

클래식 의류를 테스트하려면:

  1. 도구 모음의 아바타 탭에서 캐릭터를 클릭합니다.

  2. 팝업 메뉴에서 블록 아바타 리그 유형을 선택합니다. 리그라는 이름의 아바타 마네킹이 3D 작업 공간에 나타납니다.

  3. 탐색기 창에서 리그 객체 위에 마우스를 올리고 버튼을 클릭한 후 테스트하려는 의류에 따라 ShirtGraphic (티셔츠), Shirt 또는 Pants 객체를 삽입합니다.

  4. 새로 생성된 셔츠 그래픽 또는 의류 객체를 리그 아래에서 찾아 선택합니다.

    셔츠 그래픽 (티셔츠)
    의류 객체 (셔츠/바지)
  5. 속성 창에서 다음과 같이 관련 속성을 찾습니다:

    의류 유형부모 클래스속성
    티셔츠ShirtGraphicGraphic
    셔츠ShirtShirtTemplate
    바지PantsPantsTemplate
  6. 속성의 행 안을 클릭하고 Roblox에 업로드한 이미지를 선택합니다. 이렇게 하면 리그 캐릭터에 의류 텍스처가 적용됩니다.

클래식 의류 업로드

클래식 의류 디자인을 만들고 테스트한 후, 제작자 요구 사항을 충족하면 마켓플레이스에 의류 아이템을 업로드하고 판매할 수 있습니다. 업로드 수수료는 제출당 80 Robux입니다.

사용자 정의 의류 아이템을 업로드하려면:

  1. 제작자 대시보드로 이동합니다.
  2. 아바타 아이템으로 이동한 후 클래식 탭을 선택합니다.
  3. 이미지 파일을 업로드 상자로 드래그 앤 드롭합니다. 또는 자산 업로드를 클릭하고 다음 페이지에서 파일을 업로드할 수 있습니다.
  4. 자산 업로드 페이지에서 자산 유형 드롭다운을 티셔츠, 셔츠 또는 바지로 설정합니다.
  5. 이름설명 필드를 작성합니다. 이 필드는 사용자가 자산을 찾는 데 도움이 되며, 당신의 창작물을 정리하는 데도 도움이 됩니다.
  6. 페이지 하단의 업로드 버튼을 클릭합니다.

클래식 의류 관리

모더레이션 상태를 확인하거나, 아이템을 판매하거나, 아이템 설정을 수정하려면:

  1. 제작자 대시보드로 이동합니다.
  2. 아바타 아이템으로 이동한 후 클래식 탭을 선택합니다.
  3. 클래식 유형 드롭다운을 사용하여 클래식 의류 창작 유형으로 필터링합니다.
  4. 자산을 클릭하여 자산의 구성 페이지로 이동합니다.
  5. 다음 필드를 수정합니다:
    1. 아이템 이름 — 자산의 공개 이름입니다.
    2. 아이템 설명 — 자산의 공개 설명입니다.
    3. 판매 중 — 활성화하면 사용자가 마켓플레이스에서 이 아이템을 보고 구매할 수 있습니다.
    4. 가격 설정 — 마켓플레이스에서 창작물이 판매되는 Robux의 값입니다.
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