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이모트

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

이모트는 아바타가 수행하는 짧은 애니메이션으로, 다른 사람들과 소통하고 축하하는 것을 쉽게 하여 게임을 더 사회적이고 생동감 있게 만듭니다.

크리에이터들은 제스처, 반응, 춤 등을 포함한 자신의 이모트를 판매하며, 이를 Marketplace 또는 게임 내에서 판매할 수 있도록 애니메이션을 게시합니다.

구성 요소

이모트는 Animation 객체로 구성되며, 이 객체의 고유한 AnimationId 속성은 애니메이션 시퀀스의 자산 ID로 설정됩니다.

Animation 객체가 탐색기 창에 표시됩니다.
AnimationId 속성이 속성 창에 표시됩니다.

이모트는 기술 사양, Marketplace 정책, 및 Roblox의 커뮤니티 기준을 충족해야 합니다.

이모트 만들기

스튜디오에서 애니메이션을 만들거나 타사 도구를 사용하여 애니메이션을 만드는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다음 표에서는 일반적인 작업 흐름과 자신의 애니메이션을 만들기 위한 다양한 리소스를 제공합니다.

애니메이션 작업 흐름설명
애니메이션 캡처애니메이션 캡처 (신체)를 사용하여 이모트의 비디오를 키프레임 시퀀스로 변환합니다.
애니메이션 편집기를 사용한 수동 애니메이션애니메이션 편집기를 사용하여 캐릭터 리그를 수동으로 애니메이션화합니다. 캐릭터 애니메이션 생성에 대한 심층 튜토리얼은 캐릭터 애니메이션 만들기를 참조하세요.
타사 플러그인Moon Animator와 같은 타사 애니메이션 플러그인을 사용하여 애니메이션을 생성합니다.

키프레임 시퀀스를 애니메이션으로 변환하고 Marketplace에 업로드하려면 이모트 가져오기 및 구성를 참조하세요.

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