이모트는 아바타 캐릭터가 게임에서 다른 사람들과 소통하고 축하하기 위해 수행할 수 있는 전신 애니메이션으로, 제스처, 반응 및 춤 등을 포함합니다. Roblox는 플랫폼의 각 아바타에 대해 기본 이모트 세트를 제공하지만, 사용자는 마켓플레이스나 게임 내에서 자신만의 이모트를 생성하고 판매할 수 있습니다.
구성 요소
이모트는 고유한 AnimationId 속성이 애니메이션 시퀀스의 자산 ID로 설정된 Animation 객체로 구성됩니다.


모든 이모트는 Roblox의 기술 이모트 사양, 커뮤니티 기준, 및 마켓플레이스 정책을 충족해야 합니다.
이모트 생성
Studio 또는 서드파티 애니메이션 도구를 사용하여 이모트를 생성할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 특정 작업 흐름 및 리소스에 대한 자세한 내용은 다음 표를 참조하세요:
| 애니메이션 작업 흐름 | 설명 |
|---|---|
| 애니메이션 캡처 | Studio의 애니메이션 캡처 도구를 사용하여 전신 비디오를 이모트용 키프레임 시퀀스로 변환합니다. |
| 애니메이션 편집기를 사용한 수동 애니메이션 | Studio의 애니메이션 편집기를 사용하여 캐릭터 리그를 수동으로 애니메이션합니다. 캐릭터 애니메이션 생성에 대한 심층 튜토리얼은 캐릭터 애니메이션 만들기를 참조하세요. |
| 서드파티 플러그인 | Moon Animator와 같은 서드파티 애니메이션 플러그인을 사용하여 애니메이션을 생성합니다. |
키프레임 시퀀스를 마켓플레이스에 업로드할 수 있는 애니메이션으로 변환하려면 이모트 가져오기 - 자산 ID 생성를 참조하세요.