부착 포인트는 아바타의 유연한 액세서리에 부착되는 고정 액세서리의 개체입니다. 각 템플릿에는 필요한 부착 포인트가 포함되어 있으며, 필요한 경우 _Att를 끝으로 마감합니다. 내보기 전에 부착 위치를 확인하고, 모양의 변경 사항을 적용한 경우 위치를 조정하십시
센터 부착 점은 해당 위치에 대해 각각 캐릭터의 메쉬와 약 반 정도 중첩됩니다.
이 튜토리얼은 모델의 머리만 변경하므로 모자, 헤어 및 페이스 프론트 부착을 조정해야 합니다. 시야를 활성화하고 머리 부착 지점을 확인하려면:
- 아직 활성화되지 않은 경우 사용자 지정 개체를 비활성화하도록 라이너를 설정하십시오.
- In the Outliner, find the Joints 부모 개체.
- Shift Shift를 길게 누르고 공동 개체의 모든 것을 숨기려면 숨기기 아이콘을 클릭하십시오.
- 관절 개체를 확장하고 머리_지오와 모자_어트와 머리_어트를 숨기지 않습니다.
- 필요한 경우 _Att 개체 옆에 있는 보기 창에서 비활성화 를 사용하십시오.
- 모자_어트, 헤어_어트 , 및 페이스프론트_어트 에 대한 시각성 전환.
- 부착물의 배치를 확인하십시오. 고블린의 머리가 시작 템플릿보다 짧기 때문에 부착물에는 약간의 가로 조정이 필요합니다.
- 부착물을 선택하세요
- 전환 편집 모드로.
- 그립 도구를 사용하여 가로 막대형 부착물을 머리에 숙박하기 전에 가로 막대형 부착물을 약 1/2 정도 앞으로 늘리십시오.