Indipendentemente dal fatto che stai esportando il tuo personaggio per i test o eseguiendo un'esportazione finale dal Blender, devi applicare le impostazioni di esportazione appropriate per assicurarti che Blender esporti i dati del personaggio appropriati.
Per esportare il tuo personaggio:
- Nella barra superiore, fai clic su File > Esporta > FBX (.fbx) . La finestra del file manager Blender viene visualizzata.
- Imposta Modalità percorso su Copia e abilita l'Icona Incrusta tessiture .
- Nella sezione Includi, abilita Proprietà personalizzate .
- Espandi la sezione Armature e deseleziona Aggiungi ossa delle foglie .
- Abilita Animazione di fusione .
- Espandi l'animazione di fusione e non selezionare le strisce NLA , tutte le azioni e forzare l'avvio/la fine delle animazioni .
- In Bake Animation, set Semplifica to 0.0 .
- Click the Esporta FBX button. Save the .fbx to the directory of your choice.