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Tutorial intermedi

Testare i personaggi

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

È importante testare continuamente i tuoi modelli durante e dopo il processo di creazione per garantire che il tuo personaggio possa interagire con vari elementi sociali e ambientali in qualsiasi gioco.

Sia che tu stia utilizzando un personaggio predefinito, sia che tu stia creando i tuoi asset personalizzati, utilizza le informazioni fornite in Test in Blender e Test in Studio durante il tuo flusso di lavoro per testare in modo completo i tuoi asset e controllare la qualità dei tuoi modelli.

Utilizza la seguente tabella come panoramica dei test comuni e delle risorse per verificare ciascun componente del tuo modello di personaggio.

ComponenteRaccomandazioni per il testing

Parti del corpo
Quando modelli, conferma che la tua geometria segua le specifiche della geometria dell'avatar.

Texture
Quando crei le texture, assicurati che la tua geometria rispetti le specifiche delle texture dell'avatar.

Rigging
Utilizza gli strumenti di posa di Blender per controllare la qualità di rigging e skinning del tuo asset.

Animazione del viso
Conferma che i tuoi dati FACS siano presenti e configurati correttamente.

Rete di protezione
Verifica manualmente che la tua rete di protezione copra completamente e in modo aderente il modello del tuo personaggio e segua le specifiche della rete esterna dell'avatar.

Accessori
Verifica manualmente che i tuoi punti di attacco siano posizionati correttamente e seguano le specifiche degli accessori dell'avatar.
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