È importante testare costantemente i tuoi modelli durante e dopo il processo di creazione per garantire che il tuo personaggio possa interagire con vari elementi sociali e ambientali in qualsiasi esperienza.
Che tu stia usando un personaggio di modello o le tue risorse personalizzate, usa le informazioni fornite in Test in Blender e Test in Studio durante tutto il tuo flusso di lavoro per testare completamente le tue risorse e controllare la qualità dei tuoi modelli.
Usa la seguente tabella come panoramica dei test e delle risorse comuni per verificare ogni componente del modello del tuo personaggio.
Componente | Raccomandazioni di prova |
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![]() | Durante la Modellazione, conferma che la tua geometria segue specifiche di geometria dell'avatar. |
![]() | Durante la texture, conferma che la tua geometria segue specifiche della texture dell'avatar. |
![]() | Usa Gli strumenti di posizionamento del Blender per controllare la qualità di rigging e skinning della tua risorsa. |
![]() | Conferma che i tuoi dati FACS sono presenti e correttamente configurati. |
![]() | Verifica manualmente che la grata della gabbia copre completamente e strettamente il modello del tuo personaggio e segue le specifiche della gabbia esterna dell'avatar avatar. |
![]() | Verifica manualmente che i punti di allegamento sono correttamente posizionati e segui le specifiche di allegamento dell'avatar. |