Personaggi di prova

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È importante testare costantemente i tuoi modelli durante e dopo la creazione per assicurarti che il tuo personaggio possa interagire con varie parti sociali e ambientali in qualsiasi esperienza.

Indipendentemente dal fatto che stai usando un personaggio di modello, o le tue risorse personalizzate, usa le informazioni fornite in Testing in Blender e Testing in Studio durante il tuo flusso di lavoro per testare in modo completo le tue risorse e controllare la qualità dei tuoi modelli.

Usa la seguente tabella come panoramica dei test e delle risorse per verificare ogni componente del tuo modello di personaggio.

ComponenteRaccomandazioni per i test
Parti del corpo
Durante la Modellazione, conferma che la tua geometria segue le specifiche geometrie dell'avatar.
Testure ]
Quando texture, conferma che la tua geometria segue specifiche della texture dell'avatar .
Rigging
Usa gli strumenti di posizionamento di Blender per controllare la qualità di posizionamento e skinning della tua risorsa.
Animazione faccia
Assicurarsi che i tuoi dati FACS siano presenti e correttamente configurati.
Cage Mesh
Verifica manualmente che la tua grata di mesh completamente e strettamente copre il tuo modello di personaggio e segue specifiche della grata esterna avatar .
Allegati
Verifica manualmente che i tuoi punti d'allegato siano correttamente posizionati e segui specifiche dell'allegato dell'avatar.