È importante testare continuamente i tuoi modelli durante e dopo il processo di creazione per garantire che il tuo personaggio possa interagire con vari elementi sociali e ambientali in qualsiasi gioco.
Sia che tu stia utilizzando un personaggio predefinito, sia che tu stia creando i tuoi asset personalizzati, utilizza le informazioni fornite in Test in Blender e Test in Studio durante il tuo flusso di lavoro per testare in modo completo i tuoi asset e controllare la qualità dei tuoi modelli.
Utilizza la seguente tabella come panoramica dei test comuni e delle risorse per verificare ciascun componente del tuo modello di personaggio.
| Componente | Raccomandazioni per il testing |
|---|---|
| Quando modelli, conferma che la tua geometria segua le specifiche della geometria dell'avatar. | |
| Quando crei le texture, assicurati che la tua geometria rispetti le specifiche delle texture dell'avatar. | |
| Utilizza gli strumenti di posa di Blender per controllare la qualità di rigging e skinning del tuo asset. | |
| Conferma che i tuoi dati FACS siano presenti e configurati correttamente. | |
| Verifica manualmente che la tua rete di protezione copra completamente e in modo aderente il modello del tuo personaggio e segua le specifiche della rete esterna dell'avatar. | |
| Verifica manualmente che i tuoi punti di attacco siano posizionati correttamente e seguano le specifiche degli accessori dell'avatar. |





