Testare i personaggi

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È importante testare costantemente i tuoi modelli durante e dopo il processo di creazione per garantire che il tuo personaggio possa interagire con vari elementi sociali e ambientali in qualsiasi esperienza.

Che tu stia usando un personaggio di modello o le tue risorse personalizzate, usa le informazioni fornite in Test in Blender e Test in Studio durante tutto il tuo flusso di lavoro per testare completamente le tue risorse e controllare la qualità dei tuoi modelli.

Usa la seguente tabella come panoramica dei test e delle risorse comuni per verificare ogni componente del modello del tuo personaggio.

ComponenteRaccomandazioni di prova
Parti del corpo >
Durante la Modellazione, conferma che la tua geometria segue specifiche di geometria dell'avatar.
Testure >
Durante la texture, conferma che la tua geometria segue specifiche della texture dell'avatar.
Rigging >
Usa Gli strumenti di posizionamento del Blender per controllare la qualità di rigging e skinning della tua risorsa.
Animazione del volto >
Conferma che i tuoi dati FACS sono presenti e correttamente configurati.
Retina di gabbia >
Verifica manualmente che la grata della gabbia copre completamente e strettamente il modello del tuo personaggio e segue le specifiche della gabbia esterna dell'avatar avatar.
Allegati >
Verifica manualmente che i punti di allegamento sono correttamente posizionati e segui le specifiche di allegamento dell'avatar.