Quando sei pronto per esportare il tuo modello, è importante pulire il tuo progetto per assicurarti che il tuo modello sia pronto per l'esportazione. Ciò include le seguenti attività che garantiscono che il modello personalizzato e tutti i componenti dell'avatar possano importare con successo in Studio:
- Combinare geometria extra della testa
- Rimuovere le ossa della testa extra
- Verifica dei punti di accesso dell'allegato
- Ultimi controlli tecnici
Combining Head Geometry
A questo punto, dovresti anche combinare gli oggetti separati testa e viso all'interno dell'unico oggetto Head_Geo. Alcuni modelli non includono alcuni oggetti del viso, come le ciglia. Per combinare le maglie e il viso:
Nell'outliner, hold Ctrl / ⌘ and click following objects, ending with the Head_Geo:
- Denti superiori_Geo
- Denti inferiori_Geo
- Lingua_Geo
- RightLash_Geo
- Occhio Destro_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo
- Capo_Geo
While in Object mode, right-click in the Viewport and select Join . The objects combine as a single Head_Geo .