Produksi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah Anda telah menciptakan pengalaman Anda, Anda mungkin ingin menemukan audiens untuk itu dan menjaga mereka terlibat selama waktu yang lama. Anda perlu mempertimbangkan:

  • Publish untuk menjadikannya publik bagi semua orang untuk menikmatinya.

  • Promosi untuk menarik pengguna baru.

  • Strategi monetarisasi untuk menjual produk apa pun di dalamnya.

  • Lokalisasi untuk membantu pengguna di seluruh dunia memahaminya.

  • Analitik untuk men모니터링 bagaimana performanya.

  • Desain Permainan untuk menciptakan dan mempertahankan pengalaman pemain yang menarik.

Menerbitkan

Ketika sebuah pengalaman siap untuk dimainkan, Anda dapat publikasi pengalaman Anda di perangkat apa pun yang Anda pilih. Pengalaman dapat dipublikasi secara pribadi (default) untuk diuji dan disimpan ke cloud, atau publikasi untuk ditemukan dan dimainkan oleh pengguna lain.

Monetarisasi

Pengguna dapat menghabiskan Robux dalam pengalaman untuk item seperti kendaraan baru atau power-up, dan pembuat juga dapat mengumpulkan Robux dari pembayaran berbasis komitmen, server pribadi dan akses berbayar. Ada dua metode utama 2>monetisasi2> dalam pengalaman:

  • Produk Pengembang - pengguna dapat membeli beberapa kali. Bagus untuk pembelian mata uang dalam pengalaman.

  • Passes - pengguna hanya dapat membeli sekali. Bagus untuk kartu VIP atau power-up permanen.

Keduanya dijual untuk Robux dengan harga yang Anda pilih. Anda kemudian dapat menukar Robux untuk mata uang dunia nyata menggunakan Pasar Pengembang .

Lokalisasi

Pemain Roblox berasal dari seluruh dunia dan berbicara berbagai bahasa. penting untuk lokalisasi pengalaman sehingga semua orang dapat mengerti dan menikmatinya.

Roblox secara otomatis menangkap teks dari pengalaman dan menyimpannya dalam tabel untuk diterjemahkan di halaman Lokalisasi pengalaman, di mana semua pengaturan lokalisasi dapat dikonfigurasikan.

Promosi

Anda dapat meningkatkan pengalaman Anda dalam ekosistem Roblox dengan banyak cara:

  • Gunakan Manajer Iklan untuk membuat kampanye iklan menggunakan gambar, video, atau iklan portal dalam pengalaman yang sudah ada.
  • Acara Roblox pengalaman adalah acara berdasarkan waktu yang pengguna dapat bergabung dan menemukan melalui halaman rincian acara.
  • Anda dapat menggunakan alat engagement audiens dan fitur tambahan, seperti notifikasi pengalaman, untuk mempromosikan konten Anda ke audiens yang lebih luas dan tetap berhubungan dengan pengguna Anda yang sudah ada.

Analitik

Roblox menawarkan berbagai analitik fitur untuk membantu Anda menjejaki pertumbuhan pengalaman Anda, melacak perilaku pengguna dan retensi, dan menemukan kesempatan untuk optimasi.

Desain Permainan

Tim Roblox Game Insights menyediakan desain game sumber daya bagi desainer dari semua tingkat untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan mereka.