Analitik

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Roblox menawarkan berbagai fitur analitik untuk membantu Anda menjejaki pertumbuhan pengalaman Anda, melacak perilaku pengguna dan retensi, dan menemukan kesempatan untuk optimasi. Anda dapat menggunakan analitik untuk memahami tindakan apa yang dapat Anda ambil untuk menumbuhkan pengalaman Anda.

Meningkatkan Pengalaman Anda dengan Analitik

Pertimbangkan untuk mengikuti rencana 3 langkah ini untuk menggunakan analitik untuk menumbuhkan pengalaman Anda:

Langkah 1: Optimalkan retensi, interaksi, dan monetisasi

Sebelum mengemudi terlalu banyak pengguna baru ke pengalaman Anda, tumbuhkan metrik berikut ke tingkat yang dapat dibandingkan dengan atau di atas benchmark untuk pengalaman serupa :

  1. D1 (hari 1) retention dan rata-rata waktu sesi adalah metrik kunci untuk fokus pada pertama karena mereka mengukur apakah pengguna baru menikmati dan kembali ke pengalaman Anda. Untuk lebih banyak informasi tentang meningkatkan metrik ini, lihat Retention dan 0>Keterlibatan0>.

  2. D7 (hari 7) dan D30 (hari 30) retensi jika pengguna melakukan perkembangan dalam pengalaman Anda dan kembali jangka panjang. Untuk lebih banyak informasi tentang meningkatkan metrik ini, lihat Retensi.

  3. Tingkat konversi pembayar dan ARPPU (rata-rata pendapatan per pengguna yang membayar) mengukur efektivitas monetisasi pengguna Anda. Penting untuk memikirkan tentang monetisasi sejak mulai. Untuk lebih banyak informasi tentang meningkatkan metrik ini, lihat Monetisasi.

Membandingkan retensi D1 ke pengalaman serupa.

Langkah 2: Mengemudi penggunaan baru

Setelah Anda menyelesaikan optimasi retensi, interaksi, dan MonetisasiAnda, gunakan halaman Akquisisi Anda untuk memahami:

  1. Di mana pengguna baru datang dari sumber.
  2. Seberapa baik rekomendasi rumah dikonversi.

Anda dapat menggunakan grafik berikut untuk melacak persentase pengguna yang memiliki play berkualitas di pengalaman Anda setelah melihatnya di rekomendasi. "mainberkualitas" mengacu pada kesengajaan pengguna dengan pengalaman Anda, bukan pengklik atau bergabung dengan pengalaman dan kemudian bouncing dengan cepat. Tetukan berbagai ikon, judul, dan deskripsi pengalaman

Membandingkan tingkat konversi.

Pengalaman Roblox secara inherently sosial, dan pengguna suka mencobanya dengan teman-teman mereka. Pertimbangkan menggunakan fitur seperti mengalami acara acara dan undang pengguna untuk mengundang pengguna untuk membawa teman mereka ke pengalaman Anda.

Langkah 3: Monitor metrik setelah setiap pembaruan pengalaman

Setelah Anda meningkatkan pengalaman Anda, kunjungi analitik untuk memahami bagaimana update berpengaruh pada metrik berikut:

  1. Penyimpanan) : Penyimpanan D1 dan D7.
  2. Komitmen : Waktu sesi rata-rata.
  3. Monetisasi : Konversi pembayar, Pendapatan rata-rata per pengguna berbayar, dan pendapatan.
  4. Akuisisi : Pengguna baru dan berkualitas tinggi melalui beri rating.

Anda dapat melacak perubahan mingguan utama dan mengevaluasi gerakan di halaman pandangan pengalaman Anda. Insights menyoroti gerakan besar dalam metrik kunci seperti DAU, pengguna baru, dan pendapatan.

Jika Anda memiliki 100+ DAU, Anda dapat membandingkan bagaimana pengalaman Anda berjalan terhadap pengalaman serupa menggunakan skorbenchmark. Skorbenchmark Anda membantu Anda fokus pada metrik yang benar untuk meningkatkan dibandingkan dengan pengalaman serupa

Misalnya, dalam skor di bawah ini, keterlibatan (waktu sesi rata-rata dan retensi D1) tampaknya menjadi masalah. Sebagai hasilnya, Anda mungkin pertimbangkan menggunakan analisis funnel untuk meningkatkan funnel onboarding Anda.

Benchmark pengalaman serupa Anda diperbarui setiap hari. Roblox tidak menggunakan benchmark ini sebagai sinyal langsung dalam algoritma penemuan. Sebaliknya,benchmark ini memberi Anda poin perbandingan saat Anda bekerja untuk meningkatkan interaksi, Monetisasi, dan Akuisisi. Untuk lebih banyak informasi tentang cara pengguna menemukan pengalaman baru, lihat Discovery .

Rumah Analitik

Analytics Home adalah poin masuk tingkat tertinggi untuk analitik kreasi dan berlokasi di navigasi kiri dari Creator Hub . Analytics Home memungkinkan Anda:

  • Mengontrol analitik banyak pengalaman sekaligus
  • Meningkatkan penjualan dan pendapatan item avatar

Mengawasi Pengalaman

Anda dapat menyiarkan analitik hingga sembilan pengalaman Roblox dengan menempatkannya dalam daftar pengawasan . Jika Anda memiliki izin analitik untuk pengalaman, daftar pengawasan Anda menyediakan analitik berikut dengan sekilas:

  • Pengguna Aktif Harian (DAU) : Jumlah pengguna yang bergabung dengan permainan setidaknya satu kali dalam hari yang diberikan.
  • Pengguna Baru : Jumlah DAU yang merupakan pengguna baru.
  • Waktu Sesi : Total waktu bermain dibagi oleh jumlah sesi individual setiap hari.
  • Hari 1 Penyimpanan) : Persentase pengguna baru yang bermain lagi setelah sesi pertama mereka berakhir.
  • Pendapatan Harian : Jumlah total Robux yang diperoleh oleh pengalaman dalam satu hari.

Jika Anda menambahkan pengalaman ke daftar izin Anda yang tidak memiliki izin analitik, kartu hanya menampilkan statistik yang dapat dilihat secara publik. Ini termasuk:

  • Seperti Ratio
  • Komando
  • Tanggal Diperbarui
  • Judul
  • Pemilik

Daftar tunggu diterapkan pada tingkat level, privat, dan bertahan ketika beralih antara grup. Untuk menambahkan pengalaman ke daftar tunggu Anda, pastikan untuk menempelkan URL Pengalaman atau menambahkannya dari Meja Pengalaman Anda, yang merupakan pandangan daftar untuk semua pengalaman yang dimiliki akun Anda atau grup yang Anda pilih.

Saksikan daftar pengalaman di Analytics Home.

Mengklik pada pengalaman yang Anda izinkan membawa Anda ke halaman pandangan pengalaman. Jika berlaku, Pandangan洞察Analitiksaja menawarkan arah pada langkah berikutnya dan mengalihkan Anda ke dokumenasi yang relevan dan analitik.

Melacak Penjualan Avatar dan Pendapatan

Item avatar yang Anda jual secara otomatis muncul di dalam Toko Avatar tab. Di sini, Anda dapat:

  • Lihat item berperingkat tertinggi : Lihat item avatar berperingkat teratas di jual melalui periode waktu tertentu.
  • Analisis penjualan dan pendapatan secara keseluruhan : Tampilkan hingga delapan item teratas dalam grafik seri waktu.
  • Monitor katalog Anda : Periksa tabel dengan hingga 200 item, dapat disaring oleh kategori item dan jenis penjualan, dan dapat diurutkan oleh penjualan dan total pendapatan.
Item Avatar di Rumah Analitik.

Pengertian Analitik

Pada halaman pandangan setiap pengalaman, ada wawasan yang menyoroti perubahan mingguan utama dalam metrik kunci dan daerah peningkatan.

Misalnya, pandangan di bawah menunjukkan bahwa pendapatan Anda menurun 21%, tetapi pendapatan pengalaman serupa meningkat 15%. Ini adalah tanda bahwa Anda ingin mengambil tindakan dan melihat lebih dalam ke monetisasi Anda untuk mendiagnosis masalah potensial. Anda dapat mengklik "Jelajahi metrik ini" untuk memotong dan meng

Panel Prestasi

Panel prestasi Anda menunjukkan tonggak-tonggak kunci yang telah Anda capai selama 6 bulan terakhir. Pengetahuan ini dimaksudkan untuk membantu Anda merayakan kemajuan ketika metrik mencapai tingkat tinggi enam bulan. Catat bahwa jika metrik berada di tingkat tinggi tetapi di bawah perbandingan benchmark, Anda masih harus terus meningkatkannya.

Untuk lebih banyak informasi tentang cara analitik bekerja, lihat Dashboard Analitik. Untuk lebih banyak informasi tentang cara menggunakan analitik untuk mengoptimalkan desain pengalaman Anda, lihat Esensi Analitik.