Tekstur rendering berbasis fisika (PBR) menggunakan beberapa peta tekstur untuk mendefinisikan bagaimana permukaan bereaksi di bawah pencahayaan dan kondisi lingkungan yang berbeda. Tekstur PBR dapat meningkatkan penampilan dan nuansa aset Anda, termasuk avatar, aksesori, dan pakaian Anda. Biasanya, tekstur PBR dibuat dalam alat tekstur, seperti Substance 3D atau ZBrush. Banyak model 3D pihak ketiga yang tersedia secara online menyertakan tekstur PBR.


Meskipun setiap template menyertakan tekstur PBR, untuk tujuan mendemonstrasikan proses tekstur dasar dalam Blender, tutorial ini tidak mencakup proses tekstur PBR. Untuk informasi lebih lanjut dan referensi tentang tekstur tingkat lanjut, lihat Tekstur PBR.