Memoles wajah

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah meneksturkan mata, Anda dapat mulai meneksturkan wajah.Konsepnya mirip dengan meneksturisasi mata, meskipun Anda hanya menggunakan teksur opak untuk memastikan bahwa warna kulit kustom tetap terlihat.

Untuk menekstur wajah:

  1. Di tab Lukisan Tekstur, ubah resolusi tekstur Anda menjadi 2048 atau 4098 :

    1. Di jendela Catatan Kiri, pilih Gambar > Ubah Ukuran .
    2. Atur ukuran tekstur menjadi 2048 x 2048 .
  2. Di bilah sisi Alat, perbarui pengaturan sikat Anda untuk fitur wajah.

    1. Di Pengaturan Sikat, mulailah dengan rekomendasi Sikat berikut:

      1. Radius ke 5px . Anda dapat mengubah radius ini saat Anda melukis.

      2. Kekuatan ke . 30 . Modifikasi nilai ini saat berlaku.

      3. Di Symetri, aktifkan X Axis Mirroring .

    2. Di Pemilih Warna, pilih warna netral gelap untuk bayangan.

  3. Terapkan tekstur ke fitur wajah karakter Anda, seperti lubang hidung, kerutan, telinga, dan dagu.Ingatlah bahwa teksur yang dilukis akan terlihat lebih lembut dan dicampur dengan permukaan setelah resolusi tekstur diubah.

  4. Saat selesai, ubah resolusi tekstur Anda kembali ke 1024 x 1024: 1. Di jendela Catatan Kiri, pilih Gambar > Ubah Ukuran . 2. Atur ukuran tekstur kembali ke 1024 x 1024 .

Hasil akhir Anda harus termasuk berbagai tekstur wajah yang membantu menekankan fitur karakter Anda dan bekerja dengan baik dengan warna kulit kustom apa pun.Cobalah menjelajahi berbagai jumlah tekstur dan jenis permukaan yang bisa Anda harapkan di kulit, seperti kerutan, bekas luka, atau kotoran/grunge.Anda juga harus memverifikasi teksur Anda di antara beberapa warna kulit untuk memastikan teksur Anda terlihat dapat diterima dengan berbagai jenis kulit.

Hijau Standar
Merah muda
Biru