Struktur kepala template

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setiap template tubuh karakter avatar mencakup objek mesh kepala tambahan dan tulang armature wajah. Memisahkan objek-objek ini dalam template memungkinkan Anda untuk melakukan perubahan yang lebih mudah pada masing-masing objek terpisah ini, seperti yang ditunjukkan selama bagian tekstur dari tutorial ini.

Untuk menghindari kesalahan validasi, Anda harus menggabungkan dan menghapus objek tambahan ini selama proses pembersihan sebelum mengekspor.

Objek mesh kepala tambahan adalah sebagai berikut:

  • Head_Geo
  • UpperTeeth_Geo
  • LowerTeeth_Geo
  • Tongue_Geo
  • RightLash_Geo
  • RightEye_Geo
  • LeftLash_Geo
  • LeftEye_Geo
Mesh Terkait Kepala
Mesh terkait kepala tambahan di Outliner Blender

Anak-anak tulang kepala tambahan adalah sebagai berikut dan mungkin berbeda antara template:

  • Tongue
  • LowerTeeth
  • UpperTeeth
  • LeftEye
  • RightEye
Mesh Terkait Kepala
Tulang terkait kepala tambahan di Outliner Blender

Meskipun objek tambahan ini ada untuk membantu proses pembuatan dan modifikasi, meninggalkannya dalam proyek Anda saat ekspor akhir akan menyebabkan masalah validasi saat mengunggah aset ini ke Marketplace.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.