Di setiap file templat, setiap tubuh avatar termasuk objek meshes kepala ekstra dan tulang armor wajah.Memisahkan objek ini di dalam templat memungkinkan Anda untuk membuat perubahan lebih mudah pada masing-masing objek terpisah ini, seperti yang ditunjukkan selama langkah teksturisasi.
Untuk menghindari kesalahan validasi, Anda harus bergabung dan menghapus objek ekstra ini selama proses pembersihan sebelum diekspor.
Objek meshes kepala ekstra adalah sebagai mengikuti:
Kepala_Geo
Gigi Atas_Geo
Gigi Bawah_Geo
Lidah_Geo
Mata Kanan_Geo
Mata Kiri_Geo
Mata Kanan_Geo
Mata Kiri_Geo

Anak tulang kepala ekstra adalah berikut dan mungkin berbeda antara templat:
Lidah
Gigi Bawah
Gigi Atas
Mata Kiri
Mata Kanan

Sementara objek tambahan ini ada untuk membantu proses penciptaan dan modifikasi, meninggalkannya di proyek Anda saat diekspor akhir akan menyebabkan masalah validasi saat mengunggah aset ini ke Pasar.