Dalam setiap file template, setiap objek tubuh avatar termasuk objek jaring ekstra dan tulang wajah. Menyebarkan objek-objek ini di dalam templat memungkinkan Anda untuk membuat perubahan yang lebih mudah untuk masing-masing objek terpisah ini, seperti yang ditunjukkan selama langkah tekstur.
Untuk menghindari kesalahan validasi, Anda harus bergabung dan menghapus objek ekstra ini selama proses pembersihan sebelum diekspor.
Objek extra head mesh adalah mengikuti:
Anak-anak tulang kepala ekstra adalah berikut dan mungkin berbeda di antara templat:
Tulang-tulang terkait kepala ekstra di Blender's Outliner
Sementara objek ekstra ini ada untuk membantu proses pembuatan dan modifikasi, meninggalkan mereka dalam proyek Anda pada ekspor terakhir akan menyebabkan masalah validasi saat mengunggah k资产 ke Marketplace.