Setiap template tubuh karakter avatar mencakup objek mesh kepala tambahan dan tulang armature wajah. Memisahkan objek-objek ini dalam template memungkinkan Anda untuk melakukan perubahan yang lebih mudah pada masing-masing objek terpisah ini, seperti yang ditunjukkan selama bagian tekstur dari tutorial ini.
Untuk menghindari kesalahan validasi, Anda harus menggabungkan dan menghapus objek tambahan ini selama proses pembersihan sebelum mengekspor.
Objek mesh kepala tambahan adalah sebagai berikut:
- Head_Geo
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo

Anak-anak tulang kepala tambahan adalah sebagai berikut dan mungkin berbeda antara template:
- Tongue
- LowerTeeth
- UpperTeeth
- LeftEye
- RightEye

Meskipun objek tambahan ini ada untuk membantu proses pembuatan dan modifikasi, meninggalkannya dalam proyek Anda saat ekspor akhir akan menyebabkan masalah validasi saat mengunggah aset ini ke Marketplace.