Ekspor tekstur

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Apakah Anda mengekspor karakter Anda untuk pengujian, atau melakukan ekspor akhir dari Blender, Anda harus menerapkan pengaturan ekspor yang sesuai untuk memastikan bahwa Blender mengekspor data karakter yang benar.

Ekspor tekstur

Termasuk tekstur PBR default, karakter template Anda terdiri dari empat peta gambar terpisah yang membentuk penampilan permukaannya. Tergantung pada alur kerja Anda, Anda dapat memilih untuk menyematkan peta gambar ke file ekspor Anda atau mengekspor tekstur secara terpisah sebagai file gambar. Kedua metode memiliki kelebihan:

  • Menyematkan tekstur menyederhanakan ekspor Anda dengan mengemas semua tekstur Anda dalam satu file .fbx.
  • Mengekspor gambar tekstur secara langsung memberi Anda akses langsung ke tekstur gambar, sehingga Anda dapat menguji dan menukarnya lebih cepat.

Sematkan tekstur

Menyematkan peta tekstur ke dalam ekspor .fbx Anda dapat menyederhanakan proses ekspor Blender dan impor Studio. Saat menyematkan tekstur Anda dengan file template Roblox, Anda perlu melakukan penyesuaian cepat pada node shader warna kulit kustom dalam file Blender.

Konfigurasi node default: Node campuran terhubung ke Warna Dasar
Konfigurasi node yang dapat diekspor: Node warna terhubung langsung ke Warna Dasar

Untuk menyiapkan tekstur Anda agar disematkan saat ekspor:

  1. Dalam mode Objek, pilih bagian mana pun dari karakter.

  2. Navigasikan ke tab Shading.

  3. Pastikan dropdown Tipe Data diatur ke Objek.

  4. Temukan node yang terhubung ke Warna Dasar Principled BSDF.

  5. Klik dan seret garis dari Warna Dasar untuk memutuskan sambungan node tersebut.

  6. Temukan node file26 dengan peta tekstur warna dan klik serta seret Warna ke node Warna Principled BSDF.

Ekstrak file gambar

Sebagai alternatif untuk menyematkan tekstur, Anda dapat mengekspor file tekstur Anda sebagai file gambar .png terpisah, yang memungkinkan Anda dengan cepat mengakses dan menukar peta tekstur gambar.

Untuk mengekspor file gambar tekstur Anda:

  1. Navigasikan ke File > Data Eksternal > Ekstrak Sumber Daya.
  2. Pilih Gunakan file di direktori saat ini untuk menyimpan di direktori yang sama dengan proyek Anda. Blender mengekspor file gambar Anda ke direktori tekstur di direktori induk proyek Anda.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.