Setiap kali Anda siap untuk mengekspor model Anda, penting untuk membersihkan proyek Anda untuk memastikan bahwa model Anda siap untuk diekspor. Ini termasuk tugas-tugas berikut yang memastikan bahwa model template yang disesuaikan dan semua komponen avatar dapat diimpor ke dalam Studio dengan sukses:
- Menggabungkan geometri kepala yang tambahan
- Menghapus tulang kepala yang ekstra
- Memverifikasi titik lampiran
- Pemeriksaan teknis akhir
Gabungkan geometri kepala
Pada titik ini, Anda juga harus menggabungkan objek kepala dan wajah yang terpisah dalam objek Head_Geo tunggal. Beberapa template tidak menyertakan beberapa objek wajah, seperti bulu mata. Untuk menggabungkan mesh kepala dan wajah:
Di Outliner, tekan Ctrl/⌘ dan klik objek-objek berikut, diakhiri dengan Head_Geo:
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo
- Head_Geo

Sambil dalam mode Objek, klik kanan di Viewport dan pilih Gabung. Objek-objek tersebut akan digabung menjadi satu Head_Geo.