Pengaturan teksturisasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Peneksturan adalah proses menyesuaikan warna, nada, dan penyinaran permukaan model Anda.Meshes dan model khusus menggunakan gambar 2D, yang dikenal sebagai peta tekstur, untuk meproyeksikan berbagai elemen tampilan permukaan ke objek 3D Anda.

Model setelah pemahatan khusus
Model setelah diberi tekstur

Setiap templat datang dengan peta tekstur warna, yang dapat Anda ubah dan modifikasi menggunakan alat pengedit teksur Blender.Karena kebanyakan avatar Roblox dapat memanfaatkan warna kulit kustom, penting untuk memahami cara melihat pratinjau warna kulit kustom di Blender untuk memverifikasi bagaimana aset akhir Anda akan terlihat di pengalaman Roblox.

Untuk tujuan menunjukkan proses tekstur dasar, tutorial ini membahas pengaturan pembuatan tekstur dasar, menerapkan tekstur opak sepenuhnya di bagian mata karakter, dan menerapkan rincian opak sebagian di wajah.Anda dapat menerapkan teknik yang sama ini ke bagian lain dari geometry karakter Anda.

Tetapkan resolusi tekstur

Roblox Studio mendukung resolusi tekstur 1024 x 1024 untuk peta tekstur albedo.Saat menggunakan aplikasi seperti Blender atau Maya untuk mengecat tekstur langsung pada model, rincian yang sangat baik mungkin tidak terlihat seperti yang diharapkan karena resolusi dan tingkat rincian lukisan.

Lukisan tekstur pada resolusi 1024 x 1024
Lukisan tekstur pada resolusi 2048 x 2048

Saat menambahkan rincian halus ke tekstur Anda, tingkatkan resolusi gambar peta tekstur Anda sementara menjadi 2048 x 2048 atau 4096 x 4096 .Setelah menyelesaikan teksturisasi Anda, ubah resolusi gambar kembali ke 1024 x 1024 untuk memanggang perubahan.

Untuk mengubah resolusi gambar tekstur Anda:

  1. Mulai dari mode Tata letak, pilih Kepala_Geo .
  2. Beralih ke mode Cat Tekstur .
  3. Di jendela Catatan Kiri, pilih Gambar > Ubah Ukuran .
  4. Tetapkan ukuran tekstur:
    1. Gunakan 2048 atau 4096 untuk res lebih tinggi untuk pekerjaan tekstur terperinci.
    2. Gunakan 1024 untuk resolusi default yang didukung Roblox.