Asset Manager

Le Asset Manager vous permet de gérer les emplacements et d'importer des objets en masse dans votre expérience, y compris les images, les maillages, les paquets, l'audio et les modélisations.

Dans la barre de menu Studio, sélectionnez

Dossiers des contenus

Les objets sont organisés dans des dossiers en fonction de leur type. Vous pouvez changer entre la vue en grille et la vue en liste en cliquant sur le bouton voir.

Dossiers en l'affichage de « grille »
Dossiers dans la vue "liste"

Importer des objets

L'outil d'importation en masse est idéal pour importer jusqu'à 50 dossiers dans un lot.

Les objets importés entrent dans la file d'attente de modération et ne sont visibles que par vous dans leur dossier respectif et dans l'onglet Créations de la Boîte à outils. Les objets en attente de modération affichent une icône d'horloge jaune, tandis que les objets qui échouent à la modération affichent une icône d'exclamation rouge.

En attente (à gauche)  ·  Échec (à droite)

Images

Vous pouvez importer des images au .bmpformat , , .jpg``.tga, ou pour une utilisation en tant que textures/décalques sur des pièces, des éléments de l'interface, des textures de maillage, des textures pour des matériaux personnalisés, des textures pour des effets spéciaux.png, et plus encore.

Maillages

Vous pouvez importer des maillages en masse au .objformat ou , bien que ce flux de travail ne prenne pas en charge les maillages complexes tels que ceux avec des données de rigging, de skinning .fbxou d'animation. Pour les maillages complexes, il est recommandé d'utiliser l'Importateur 3D, situé dans l'onglet Accueil.

l'audio

Vous pouvez importer des objets audio que vous êtes certain d'avoir l'autorisation d'utiliser soit .mp3 ou au .oggformat. Si vous n'êtes pas sûr d'avoir la permission d'utiliser un fichier audio, le Marketplace du créateur propose une variété d'audio gratuits, y compris plus de 100 000 effets sonores produits par des professionnels. Voir Contenus audio pour plus de détails.

Filtrer les objets

La barre supérieure comporte un champ de saisie qui vous permet de filtrer les objets dans le dossier actuel. Lorsque vous saisissez une requête de filtre, l'affichage se met à jour pour afficher les objets correspondants.

Insérer des objets

Vous pouvez insérer des éléments dans la vue 3D en faisant un glisser-déposer ou en faisant un clic droit sur le nom/la tuile de l'élément et en sélectionnant Insérer.

Actions rapides

Les actions rapides sont accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une miniature d'objet et en sélectionnant une option contextuelle.

Emplacements

Action rapideDescription
RenommerVous permet de saisir un nouveau nom pour l'emplacement.
Copy ID to ClipboardCopie l'ID d'emplacement dans le presse-papiers.
Afficher l'historiqueOuvre l'historique de la version d'emplacement, vous permettant de voir les validations précédentes (publier des actions) et leur date/heure. Si vous le souhaitez, vous pouvez revenir à une version précédente en la sélectionnant et en cliquant sur le bouton Ouvrir.
Supprimer du jeuSupprime complètement l'emplacement de l'expérience. Ne s'applique pas à l'emplacement de départ.

Images

Action rapideDescription
Modifier l'actifVous permet de modifier des détails généraux tels que le titre de l'image et la description.
Renommer l'aliasRenomme l'alias d'image dans le Asset Manager.
InsérerInsère l'image dans l'instance sélectionnée (ou l'espace de travail).
Copy ID to ClipboardCopie l'ID de l'image dans le presse-papiers.
Supprimer du jeuSupprime l'image de Asset Manager, mais ne supprime pas ses instances de l'expérience.

Maillages

Action rapideDescription
Modifier l'actifVous permet de modifier des détails généraux tels que le titre de maillage et la description.
Renommer l'aliasRenomme l'alias de maillage dans Asset Manager.
InsérerInsère le maillage dans l'espace de travail.
Insérer avec emplacementInsère le maillage dans l'espace de travail, en maintenant les données de localisation stockées pendant le processus d'importation de maillage.
Copier l'ID dans le Presse-papiersCopie l'ID de maillage dans le presse-papiers.
Copy Mesh ID to ClipboardCopie le maillage MeshPart.TextureIDdans le presse-papiers.
Supprimer du jeuSupprime le maillage de Asset Manager, mais ne supprime pas ses instances de l'expérience.

Paquets

Action rapideDescription
InsérerInsère une copie du paquet dans l'espace de travail.
Voir sur le site WebOuvre votre navigateur à la page Objet.
Copy ID to ClipboardCopie l'ID du paquet dans le presse-papiers.
Détails du paquetVous permet de gérer les détails de base du paquet, les autorisations d'accès et les versions du paquet.

l'audio

Action rapideDescription
Modifier l'actifVous permet de modifier des détails généraux tels que le titre audio et la description.
Renommer l'aliasRenomme l'alias de l'objet dans Asset Manager.
InsérerInsère l'audio comme un Soundobjet dans l'instance sélectionnée (ou l'espace de travail).
Copy ID to ClipboardCopie l'ID du fichier audio dans le presse-papiers.
Supprimer du jeuSupprime l'audio de Asset Manager, mais ne supprime pas ses instances de l'expérience.

Inspection des objets

Vous pouvez inspecter une image, un maillage, un paquet ou un fichier audio en survolant sa miniature en vue grille et en cliquant sur l'icône « agrandir », ou en faisant un clic droit sur sa liste et en sélectionnant Aperçu de l'élément.

Cliquez sur l'icône dans l'affichage de « grille »
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur objet dans l'affichage de « liste »

Aperçu

Pour les objets 3D tels que les maillages, vous pouvez déplacer la caméra virtuelle pour obtenir une meilleure vue sous tous les angles.

ActionDescription
Maintenez et faites glisser le bouton gauche de la sourisFaire pivoter autour de l'objet.
Maintenez et faites glisser le bouton droit de la sourisEffectuez un panoramique sur la gauche, la droite, le haut ou le bas.
Roue de défilement de la sourisZoom avant ou arrière.

Composition

Dans le coin inférieur droit du cadre de prévisualisation, le bouton de composition révèle la hiérarchie complète des objets de l'objet, y compris les maillages, les scripts, les animations et plus encore.

Informations et actions

Sous le cadre de prévisualisation se trouvent des informations supplémentaires et des actions contextuelles pour l'objet :

A – Marquez l'objet comme l'un de vos favoris.

B – Votez sur l'objet.

C – Copiez l'ID de l'objet, visualisez-le dans votre navigateur ou paramétrez-le.

D – Insérez l'objet dans l'emplacement actuel.