Gestionnaire d'actifs

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Le Gestionnaire d'actifs, accessible depuis le menu Fenêtre de Studio ou l'onglet Accueil, vous permet de gérer des lieux et d'importer en masse des actifs dans votre jeu, y compris des images, des maillages, des packages, de l'audio et des modèles.

Tri de l'inventaire

Les actifs sont triés par divers inventaires sélectionnés via le menu réductible sur le côté gauche de la fenêtre. Si vous ne voyez pas la liste de tri, cliquez sur le bouton d'extension/réduction dans la zone inférieure gauche de la fenêtre.

Aperçu de la façon dont les inventaires sont triés dans la navigation à gauche du Gestionnaire d'actifs.
  • <Nom de l'expérience> — L'inventaire du jeu ouvert, affiché par son nom, avec les actifs partagés avec le jeu listés sous Projet.

  • Lieux dans l'expérience — Les lieux du jeu.

  • Mon inventaire — Actifs importés dans votre propre compte utilisateur, partagés avec vous, ou acquis dans le Magasin des créateurs.

  • Inventaires de groupe — Actifs importés dans des groupes que vous possédez ou des groupes auxquels vous appartenez (à condition d'avoir des permissions suffisantes au sein du groupe), ou actifs partagés avec les groupes. Un clic droit sur un groupe révèle un menu contextuel avec les options suivantes :

    Masquer le groupeMasque le groupe de la barre latérale.
    Personnaliser les groupesVous permet de choisir les groupes qui apparaissent dans la barre latérale et les options de filtre de recherche.
    Rafraîchir les groupesRafraîchit la liste des groupes que vous êtes éligible à afficher ou masquer.

Dossiers

Les dossiers vous permettent d'organiser des actifs et d'autres dossiers dans une hiérarchie au sein d'un inventaire. Vous pouvez créer des dossiers dans Mon Inventaire, dans Inventaires de groupe qui prennent en charge les opérations de dossier, et dans l'inventaire d'un jeu ouvert sous Projet.

Les dossiers ont les limites suivantes :

  • Jusqu'à 50 000 dossiers par compte ou inventaire racine.
  • Jusqu'à 100 sous-dossiers dans un seul dossier ou inventaire racine.
  • Jusqu'à 20 000 actifs par dossier.
  • Jusqu'à 20 niveaux de nesting de dossiers.

Créer, renommer et supprimer

Cliquez avec le bouton droit dans la barre latérale ou la vue principale pour accéder aux actions de dossier.

ActionDescription
Créer un dossierCrée un nouveau dossier vide à l'emplacement actuel. Une nouvelle entrée apparaît avec un champ de nom en ligne ; tapez un nom et appuyez sur Entrée pour confirmer ou Échap pour annuler.
Grouper la sélection en tant que dossierDisponible lorsque un ou plusieurs actifs sont sélectionnés. Crée un nouveau dossier et déplace les actifs sélectionnés à l'intérieur.
RenommerRemplace le nom du dossier par un champ modifiable en ligne pré-rempli avec le nom actuel. Appuyez sur Échap pour annuler sans valider les modifications.
Supprimer le dossierSupprime le dossier. Les dossiers doivent être vides avant de pouvoir être supprimés ; déplacez ou supprimez d'abord le contenu. Lorsque plusieurs dossiers vides sont sélectionnés, le menu affiche Supprimer les dossiers.

Les noms de dossier ne peuvent pas contenir \, /, :, *, ?, ", <, >, ou |, et ne peuvent pas se terminer par un point. Les noms commençant par un point (par exemple, .hidden) sont autorisés.

Vous pouvez naviguer dans la hiérarchie des dossiers depuis l'un ou l'autre panneau :

  • Barre latérale — Utilisez la flèche d'expansion pour révéler les sous-dossiers, ou cliquez une fois sur un dossier pour l'ouvrir.
  • Vue principale — Double-cliquez sur un dossier pour y entrer. Cliquez sur l'entrée parente dans la barre latérale, ou utilisez la flèche de retour, pour revenir.

Déplacer des éléments

Vous pouvez déplacer à la fois des actifs et des dossiers, mais uniquement au sein du même inventaire. Les déplacements entre inventaires (par exemple, de Mon Inventaire vers un inventaire de groupe) ne sont pas pris en charge.

MéthodeDescription
Glisser-déposerFaites glisser les éléments sélectionnés sur un dossier de destination dans la vue principale ou l'arborescence de la barre latérale. Les cibles de dépôt valides sont mises en surbrillance pendant que vous survolez.
Dialogue de déplacementCliquez avec le bouton droit sur une sélection et choisissez Déplacer pour ouvrir un sélecteur de dossier. Utilisez la flèche d'entrée ou double-cliquez pour entrer dans un dossier, Retour pour remonter d'un niveau, puis sélectionnez une destination et cliquez sur Déplacer. Rafraîchir récupère à nouveau la liste des dossiers depuis le serveur.

Vous pouvez déplacer plusieurs éléments à la fois. Déplacer un dossier dans lui-même ou dans l'un de ses propres descendants est bloqué, et les destinations invalides ne sont pas mises en surbrillance comme cibles de dépôt ou sont grises dans le dialogue de Déplacement.

Recherche et dossiers

Lorsque vous tapez une requête de recherche, les résultats incluent une section Dossiers séparée listant les dossiers correspondants aux côtés des résultats d'actifs. Double-cliquez sur un résultat de dossier pour quitter le mode de recherche et naviguer dans ce dossier.

Portées non prises en charge

Les opérations de dossier ne sont pas disponibles dans les vues suivantes :

  • Lieux dans l'expérience — Les lieux ne peuvent pas être organisés en dossiers.
  • Téléchargements récents — Lecture seule à des fins d'organisation.

Options d'affichage des actifs

Dans le panneau principal, les actifs pour l'inventaire sélectionné sont affichés. Pour basculer le type de vue, cliquez sur le bouton de type de vue et sélectionnez soit Liste soit Grille. En mode grille, les tuiles d'actifs peuvent être redimensionnées via le widget de curseur.

Diagramme du bouton de type de vue et des options dans le Gestionnaire d'actifs.

En vue Liste, cliquez sur un en-tête de colonne pour trier les actifs par ce détail et redimensionnez les colonnes en faisant glisser la barre de séparation entre elles.

Diagramme de la façon dont les colonnes peuvent être triées et redimensionnées en vue Liste dans le Gestionnaire d'actifs.

En vue Grille, le tri est contrôlé par le bouton trier :

Emplacement du bouton de tri pour la vue Grille dans le Gestionnaire d'actifs.

Filtres de type d'actif

Le bouton filtrer les éléments vous permet de contrôler quels actifs sont affichés.

Emplacement du bouton de filtre dans le Gestionnaire d'actifs.
Type de filtreOptions
Type d'actifAnimation | Audio | Décalque | Famille de police | Image | Maillage | Partie de maillage | Modèle | Lieu | Plugin | Vidéo
Créateur
SourceMagasin des créateurs | Partagé avec moi | Téléchargé
Est un package
Uniquement archivé

Importation d'actifs

Le bouton importation d'actifs vous permet d'importer un ou plusieurs actifs de n'importe quel type d'actif. Les actifs importés entrent dans la file d'attente de modération et, une fois approuvés, sont ajoutés à l'inventaire de l'utilisateur/groupe qui possède le jeu.

Emplacement du bouton d'importation dans le Gestionnaire d'actifs.

Pour plus d'informations sur les types de fichiers pris en charge et d'autres fonctionnalités, consultez Importateur.

Insérer et actions rapides

Les actions rapides sont accessibles en cliquant avec le bouton droit sur un nom/tile d'actif et en sélectionnant une option dans le menu contextuel. Notez que les lieux offrent des actions uniques par rapport aux autres actifs.

ActionDescription
InsérerVous permet de choisir entre Insérer à la caméra ou Insérer à la position de l'actif pour les actifs 3D spatiaux (les actifs non spatiaux comme l'audio sont simplement insérés dans le Workspace ou l'instance Explorateur actuellement sélectionnée). N'apparaît pas pour les actifs de Famille de police ou Plugin.
Modifier l'actifOuvre la fenêtre de configuration de l'actif pour modifier des détails tels que le titre de l'actif, la description, et plus encore. N'apparaît pas pour les actifs de Famille de police ou Plugin.
DéplacerOuvre le dialogue de déplacement pour relocaliser l'actif dans un dossier au sein du même inventaire. Désactivé lors de la visualisation des résultats de recherche.
Copier l'ID de l'actifCopie l'ID de l'actif dans le presse-papiers, pratique pour coller l'ID dans la valeur de propriété d'un objet tel que AudioPlayer.AssetId ou MeshPart.MeshId.
Voir dans le navigateurOuvre votre navigateur sur la page de l'actif.
Installer / Mettre à jour / SignalerApplicable uniquement pour les actifs de Plugin. Installe, met à jour ou signale le plugin, respectivement.

Langage de requête de recherche

Utilisez le langage de requête de recherche pour affiner la façon dont vous trouvez des actifs dans votre inventaire du Gestionnaire d'actifs. Vous pouvez combiner des mots-clés, des opérateurs et des balises pour filtrer, prioriser ou exclure des résultats.

Fonctionnalités de requête

Les fonctionnalités suivantes peuvent être combinées dans une seule requête :

FonctionnalitéSyntaxeComment ça fonctionne
Recherche exacte"..."

Correspond exactement à une phrase. Les correspondances exactes ont la plus haute priorité et contournent le traitement d'autres balises.

Utilisez des guillemets pour rechercher un texte qui ressemble à une balise (par exemple, "asset_id:123"). Vous pouvez mélanger des phrases entre guillemets avec des termes réguliers et inclure plusieurs phrases entre guillemets dans une seule requête.

Exclure des termes-terme
exclude:terme

Exclut les résultats contenant des termes spécifiques.

Vous pouvez utiliser plusieurs préfixes - et balises exclude dans la même requête, ou mélanger les deux syntaxes.

Termes optionnelsterme?
terme!
optional:terme

Par défaut, tous les termes sont requis. Les termes optionnels augmentent les résultats correspondants sans exclure les résultats qui ne les contiennent pas.

Vous pouvez utiliser ?, !, ou la balise optional, et mélanger ces syntaxes.

Recherche par ID d'actifasset_id:123456
assetId:123456
123456

Épingle les actifs correspondants en haut des résultats.

Un nombre autonome est traité comme un ID d'actif s'il correspond à un. Plusieurs ID sont pris en charge et sont fusionnés automatiquement.

Filtres de datecreated_before
created_after
updated_before
updated_after

Filtre les résultats par date de création ou de mise à jour.

Les dates utilisent le format américain (MM/JJ/AAAA) et doivent être entourées de crochets si elles contiennent des espaces. Les dates en langage naturel (par exemple, "hier") ne sont pas prises en charge.

Chaque balise prend également en charge une alternative en camelCase : createdBefore, createdAfter, updatedBefore, updatedAfter.

Filtres de créateurcreator_name
creator_id
group_name
group_id

Filtre les résultats par utilisateur créateur ou groupe créateur en fonction de leur nom ou ID. Lorsque plusieurs filtres de créateur ou de groupe sont fournis, les résultats correspondant à l'un d'eux sont inclus.

Chaque balise prend également en charge une alternative en camelCase : creatorName, creatorId, groupName, groupId.

Les noms contenant des espaces doivent être entourés de crochets (par exemple, group_name:[Groupe Avec Espace]). Si un nom ou un ID fourni est invalide, seul ce filtre spécifique est ignoré ; d'autres filtres de créateur ou de groupe valides dans la même requête sont toujours appliqués.

Type audiomusic
sfx
effets sonores

Filtre les actifs audio par type. Pour restreindre les résultats à un type audio spécifique, ajoutez le type à la fin de votre requête.

Pour rechercher le mot littéral au lieu de filtrer, entourez le mot de guillemets.

Balises

Les balises modifient le fonctionnement de la recherche, mais elles ne sont pas traitées comme des termes de recherche elles-mêmes. Elles ne filtrent ou ne classent que vos résultats. Si une balise a une faute de frappe ou une date invalide, elle est traitée comme un terme de recherche ordinaire à la place.

Les balises peuvent utiliser les formats tag:value ou tag=value, et ne sont pas sensibles à la casse.

Certaines balises acceptent plusieurs valeurs lorsque vous utilisez des crochets. Par exemple, exclude:[rouillé, cassé] et asset_id:[123, 456].

Formats de date

Les filtres de date prennent en charge les formats suivants :

FormatExemple
ISO 86012026-03-10
ISO avec heure2026-03-10T14:30:00Z
Format américain03/10/2026
Forme longue (requiert des crochets)[10 mars 2026]
Avec heure (requiert des crochets)[03/10/2026 14:30]
Exemples de requêtes
  • "caisse en bois" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -endommagé optional:peint: Correspond exactement à "caisse en bois", épingle un actif spécifique par ID, filtre par date, exclut "endommagé", et classe les résultats "peint" plus haut.

  • explosion sfx -boucle created_before:[31 décembre 2023]: Filtre les effets sonores nommés "explosion", exclut les variantes en boucle, et limite les résultats par date.

  • 125447393891114 épée lumineuse? -rouillée: Épingle un actif spécifique par ID, recherche "épée", booste "lumineuse", et exclut "rouillée".

  • arbre creator_name:buildmaster group_id:9876543: Recherche "arbre", filtré pour les actifs par le créateur "buildmaster" ou le groupe avec l'ID 9876543.

  • épée creator_id:1000001,2000002 group_name:[Constructeurs de Studio]: Recherche "épée", filtré pour les actifs par des créateurs avec les ID 1000001 ou 2000002, ou le groupe "Constructeurs de Studio".

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