Art 3D dans Roblox

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L'art 3D dans Roblox fait référence à la création et à l'intégration de modèles, d'environnements, d'effets, de sons et plus encore pour créer une expérience engageante et immersive. Les artistes 3D donnent vie au monde, aux objets et aux personnages à l'aide de nombreux outils et techniques en utilisant Roblox Studio et des applications externes.

Quelle que soit votre arrière-plan créatif, Roblox fournit une variété d'outils, de guides, de tutoriels et de fichiers de référence pour aider à inspirer et à améliorer votre création d'art 3D dans vos expériences et au-delà.


Référence rapide

Que vous commenciez juste avec Roblox ou que vous ayez besoin d'un rappel rapide, utilisez les ressources suivantes pour accélérer.

3D Art in Roblox StudioAccélérez avec les nombreux outils puissants et fonctions dans Roblox Studio!Studio pour les artistes >

Utiliser des applications tiersComprenez comment utiliser les incorporer vos créations à partir des plates-formes off-platform dans Studio. Aperçu 1> Exigences modélisation générale1> 2> 5> téléchargement des références5> 6> 7>7> Errors: Error: tiers Severity: major ---

Créer des articles d'avatar Créer des accessoires, des vêtements et des corps que vous pouvez vendre sur le Marketplaceen ligne.AperçuGénéralitésOverview 0>Marché en ligne0> 1>Fee et commissions1> 2>Prix et commissions2> 5>



Tutoriels

Pour plonger plus profondément, suivez le cours de perfectionnement qui vous apprend les compétences dont vous avez besoin pour créer et monétiser vos expériences.

Art environnementalL'art environnemental vous apprend à recréer un environnement de haute qualité pour une expérience de laser de première personne.

Tutoriels sur les articles d'avatar Découvrez nos tutoriels sur la création de vos propres articles d'avatar prêts pour le marché en ligne.Créer des accessoiresCréer des vêtements 1>Créer des charactères à partir des modèles1> 2>Créer des personnages2>

Vitrines

Découvrez les présentoirs suivants créés par Roblox et la communauté. Chacun de ces présentoirs met en lumière des créations et des réalisations techniques remarquables par des créateurs talentueux.

Roblox CreationsDécouvrez diverses expériences créées par Roblox. Cliquez pour voir la documentation, les ressources téléchargeables et les liens pour essayer les expériences par vous-même! Mystery of Duvall Drive 1> Beyond the Dark 1> 2> 5> Modèle de la Ville moderne5> 6>

Créations de la communautéDécouvrez ces incroyables expériences de showcase créées par les membres de la communauté ! Toyokawa Inaru Shrine par @nezko 1> Hotel Resort par @ChooShu_Cho 1> 0> 1> Lab par @thisfall1> 2> 3>

Du personnel

Les articles suivants viennent des développeurs, couvrant une gamme de sujets qui peuvent vous aider dans votre voyage créatif, tant dans Studio que par le biais de Studio.

Créer des buttes et des mesas avec le terrain Studio

Créez de magnifiques paysages en utilisant les puissantes outils de terrain et de matériau de Studio.

Boîtes de ciel personnalisées 101

Appliquez vos propres skyboxes personnalisés à votre expérience pour ajouter un peu de style et élever votre monde.

Utiliser des masques alpha pour personnaliser les couleurs

Enregistre le temps et optimise pour les performances en utilisant des masques alpha dans tes textures PBR.

Créer des boucles audio parfaites

Apprenez une technique rapide pour créer des boucles sans souci dans vos fichiers audio. Idéal pour l'ambiance, la musique, les effets sonores et plus encore.

Utiliser la symétrie radar avec Zbrush

La symétrie radial est une technique de sculpture extrêmement polyvalente appliquable dans de nombreux outils tiers. Cet article est un premier sur la symétrie radial dans Zbrush.

Vous cherchez plus ?

Restez à jour avec de nouveaux articles écrits par notre personnel sur le DevForum . Les sujets peuvent varier des outils tiers, des coulisses, des tutoriels et plus encore.


Ressources supplémentaires

Ce qui suit est une liste de ressources d'art 3D ordonnées par sujet, ainsi que d'autres ressources de studio et d'avatar. Vous pouvez également utiliser la barre de navigation latérale, la barre de recherche ou l'assistant pour trouver des articles et des sujets spécifiques.

Débuts et tutoriels
Aperçus des sujets

Commencer dans Studio Commencer avec le logiciel tiers-party Commencer avec les articles d'avatar 1> Créer votre première expérience1> >1> 4> Aperçu de

Tutoriels d'art 3DCurriculum du noyauArt environnemental >0> Scripting du jeu0> >

Voir Tutoriels moteur pour 3 tutoriels d'art 3D supplémentaires.

Tutoriels d'avatar

Créer des accessoires >Créer des vêtements > Créer des personnages d'avatar à partir des modèles >


Voir tutoriels d'avatar « pour des tutoriels d'avatar supplémentaires. >

Spécifications et références
Spécifications techniques

Exportation de Blender et Maya .FBX Spécifications de maillage général 0> Spécifications d'accessoires0> 3> 4> Spécifications du personnage d'avatar4> </

Fichiers de référenceModèles d'exempleObjets d'avatar de référenceObjets de référenceObjets de référence 2>Objets d'ajout et outils2>

Guides et workflows
Environnement, lumière et effets

Programme d'art environnemental > Assemblage des environnements modulaires


Voir Éclairage et effets pour plus de ressources d'environnement. >

Création d'un élément d'avatar

Aperçu de l'avatar > Aperçu des accessoires > 0> Vue générale des vêtements0> > 3> 4> Corpus du marché4> >3> 7> 8> Aperçu du personnage8> >7>

Animation

Capture d'animation >Éditeur d'animation > Exportation des animations à partir de Maya > 1> Inverse kinématique1> >0>


Voir l'animation pour plus de ressources. >

Animation faciale et têtes en directe

Création de base de la tête > Création d'accessoires de visage > Références de la position de FACS > 0> 1> Pose de FACS références1> >0>

Rigging et Skinning

Aperçu du travail de gréement et de peauExigences en matière de gréement de l'avatar Meshes de base de l'avatar > 1> Meshes d'avatar faciaux</

Publier dans la boutique des créateurs et le marché en ligne

Aperçu de la boutique des créateurs > Aperçu du marché > politique du marché > 1> publier des articles d'avatar sur le marché1> >0> 4> 7> politique des frais et des commissions7> >4> 0>