Exportando Modelo de Personaje

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Ya sea que esté exportando su personaje para pruebas, o que esté realizando una exportación final de Blender, debe aplicar los ajustes de exportación apropiados para garantizar que Blender exporte los datos de caracteres correctos.

Para exportar tu personaje:

  1. En la barra superior, haga clic en Archivo > Exportar > FBX (.fbx) . Aparecerá la ventana del navegador de archivos de Blender.
  2. Establece Path Mode en Copy y activa el ícono Embed Textures .
  3. En la sección Incluir, habilita Propiedades Personalizadas .
  4. Expande la sección de Armadura y deselecciona Añadir Huesos de Hoja .
  5. Habilitar Animación de hornear .
  6. Expande la animación de horneado y deselecciona las tiras NLA , Todas las acciones y Force Start/End Keyframes .
  7. En Bake Animation, establece Simplify en 0.0 .
  8. Haga clic en el botón Exportar FBX . Guarde el .fbx en el directorio de su elección.