Exportando Modelo de Personaje

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Si está exportando su personaje para probarlo o está realizando una exportación final de Blender, debe aplicar las configuraciones de exportación adecuadas para asegurarse de que Blender exporte los datos de personaje adecuados.

Para exportar tu personaje:

  1. En la barra de tareas, haz clic en Archivo > Exportar > FBX (.fbx) . La ventana del navegador de archivos Blender se muestra.
  2. Establece Modo de Camino a Copiar y habilita el ícono Embed Texturas .
  3. En la sección incluir, habilite Propiedades Personalizadas .
  4. Expand the Armature section and uncheck Añadir hojas de huesos .
  5. Habilita la animación de hornear .
  6. Expandir la animación de horneado y Deseleccionar tiras NLA , Todas las acciones y Fijar marcos de inicio/fin .
  7. En la animación de Bake, establece Simplificar a 0.0 .
  8. Haga clic en el botón Exportar FBX . Guarde el .fbx en la carpeta de su elección.