Si está exportando su personaje para probarlo o está realizando una exportación final de Blender, debe aplicar las configuraciones de exportación adecuadas para asegurarse de que Blender exporte los datos de personaje adecuados.
Para exportar tu personaje:
- En la barra de tareas, haz clic en Archivo > Exportar > FBX (.fbx) . La ventana del navegador de archivos Blender se muestra.
- Establece Modo de Camino a Copiar y habilita el ícono Embed Texturas .
- En la sección incluir, habilite Propiedades Personalizadas .
- Expand the Armature section and uncheck Añadir hojas de huesos .
- Habilita la animación de hornear .
- Expandir la animación de horneado y Deseleccionar tiras NLA , Todas las acciones y Fijar marcos de inicio/fin .
- En la animación de Bake, establece Simplificar a 0.0 .
- Haga clic en el botón Exportar FBX . Guarde el .fbx en la carpeta de su elección.