Verificando la colocación del accesorio

Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Los puntos de accesorio son objetos no renderizados de tu avatar a los que se adjuntan accesorios rígidos. Cada plantilla incluye los accesorios requeridos en sus ubicaciones esperadas que terminan con _Att . Antes de exportar, es importante verificar la posición del accesorio y, si es necesario, ajustar la ubicación si ha realizado algún cambio en la forma de su aplicación de modelado.

Posiciones de accesorio de plantilla original
Accesorios después del ajuste

Puntos de accesorio central en sus respectivas ubicaciones. Cada accesorio debe superponerse aproximadamente a la mitad con la malla del personaje.

Este tutorial solo cambia la cabeza de su aplicación de modelado, por lo que solo necesita ajustar los accesorios Sombrero , Pelo y Frontal . Para habilitar la visibilidad y verificar el punto de fijación de su cabeza:

  1. Si aún no lo has hecho, activa los objetos desactivados en tu Outliner.
  2. En el Outliner, encuentra el objeto padre Juntas.
  3. Mantenga presionado Shift y haga clic en el Ocultar icono para el objeto Juntas para ocultar todo.
  4. Expande el objeto Juntas y descubre Head_Geo y Hat_Att y Hair_Att.
    1. Si es necesario, desactiva Desactivar en Viewport junto a los objetos _Att.
  5. Alterna la visibilidad para el Hat_Att , Hair_Att y FaceFront_Att .
  6. Verifica la colocación de los accesorios. La cabeza del duende es más corta que la plantilla inicial, por lo que los accesorios requieren un pequeño ajuste vertical.
  7. Selecciona los archivos adjuntos
  8. Cambia al modo Editar .
  9. Usando la herramienta Grab, coloque los accesorios verticalmente a lo largo del eje y hasta que estén a mitad de camino incrustados en la cabeza.