Monetarisierung von Avatar-Assets

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Für Avatar-Ersteller, die ein Geschäft auf einer globalen Bühne aufbauen möchten, ist Roblox die ultimative Plattform, um Avatar-Assets für jeden erdenklichen Stil zu entwerfen, zu veröffentlichen und zu monetarisieren. Es gibt viel Flexibilität, wie Sie Ihre Avatar-Assets erstellen und damit verdienen können. Lassen Sie uns Ihre Optionen erkunden.

Was Sie erstellen

Charakterkörper
Modelle mit technischen Komponenten, die zusammenarbeiten, um einen Charakter zu erstellen, der mit Objekten im 3D-Raum interagieren und Accessoires, Kleidung und Make-up tragen kann.
Emotes
Vollständige Charakterkörperanimationen, die ein Avatar ausführt, um mit anderen in einem Spiel zu kommunizieren und zu feiern, wie Gesten, Reaktionen und Tänze.
Make-up
Kosmetische Assets, die Sie auf das Gesicht eines Charakters anwenden können, um zusätzlichen kreativen Ausdruck zu verleihen, wie Lidschatten, Lippenstift, Gesichtsmalerei, Kampfmarkierungen und Tarnung.
Starre Accessoires
3D-Assets, die an einem Avatar gemäß den Befestigungspunkten am Körper des Charakters angebracht werden.
Geschichtete Accessoires
3D-Assets, die sich dehnen und an den Körper eines Avatars anpassen, je nach deren Rigging-Rahmen und Käfig-Meshes.
Klassische Kleidung
2D-Assets, die sich um bestimmte Bereiche des Körpers des Avatars wickeln, wie ihren Oberkörper oder Beine.

Wie Sie erstellen

Fast jeder benutzerdefinierte Avatar-Gegenstand erfordert eine Kombination aus kreativer Arbeit in Drittanbieter-Bildbearbeitungs- oder 3D-Modellierungssoftware und den integrierten Avatar-Anpassungs- und Validierungswerkzeugen von Studio.

Drittanbieter-Tools

Es gibt eine Vielzahl von Drittanbieter-Tools, die verfügbar sind, um Dateitypen zu erstellen, die Sie in Studio für Avatar-Assets importieren können. Die folgenden sind Beispiele für beliebte Drittanbieter-Software, die Ersteller häufig für ihre kreativen Workflows verwenden.

Blender ist eine kostenlose, Open-Source-3D-Entwicklungssuite mit einer breiten Palette von Modellierungs-, Sculpting-, Texturierungs-, Rigging- und Animationswerkzeugen.Autodesk Maya ist ein abonnementbasiertes, branchenübliches professionelles Toolset, das die gesamte 3D-Produktionspipeline abdeckt.GNU Image Manipulation Program (GIMP) ist ein kostenloser, Open-Source-Bildeditor, der die Erstellung von 2D-Assets unterstützt.

Studio-Tools

Sobald Sie Ihre benutzerdefinierte Bild- oder 3D-Modell-Datei haben, bietet Studio eine vollständige Suite von Werkzeugen, um die Modell- oder Bilddatei in Roblox-bereite Avatar-Assets zu konvertieren, die den Plattformrichtlinien und technischen Standards entsprechen. Die folgenden sind alle wichtigen Werkzeuge, die Sie verwenden können, um Ihre Avatar-Assets zu erstellen, zu testen und auf den Marktplatz hochzuladen.

ImporterAvatar-SetupAutomatische Skinning-Übertragung
Importieren Sie Ihre benutzerdefinierten Meshes mit PBR-Texturen, Rigging, Skinning und Animationsdaten für Avatar-Assets.Verarbeiten und konvertieren Sie automatisch Ihre benutzerdefinierten Modelle in Avatar-Assets mit allen wesentlichen Komponenten für die Veröffentlichung auf dem Marktplatz.Übertragen oder generieren Sie Skinning-Daten für Ihre geschichteten und Gesichtszubehör, damit sie sich entlang des Charakterkörpers verformen, an den sie angehängt sind.
Zubehör-AnpassungswerkzeugAnimationseditorAdaptive Animation
Testen Sie Ihre benutzerdefinierten Modelle in mehreren Kombinationen von Charakterkörpern, Animationen und Accessoires, bevor Sie das endgültige Accessory-Objekt generieren.Importieren, entwerfen und veröffentlichen Sie benutzerdefinierte Emotes, die Spieler verwenden können, um mit anderen in Spielen zu kommunizieren und zu feiern, wie Gesten und Reaktionen.Passen Sie die internen Gelenke Ihrer benutzerdefinierten Avatar-Charaktere für universelle Animationsunterstützung über einzigartige Körpertypen, Rigs und Proportionen an, modifizieren und kartieren Sie sie.

Darüber hinaus können Sie Spiele erstellen und konfigurieren, um es Spielern zu ermöglichen, Avatar-Assets zur Laufzeit zu erstellen, entweder aus Basis-Modellen, die Sie bereitstellen, oder aus ihren eigenen Fotos und Eingabeaufforderungen.

Avatar-Erstellung im SpielFoto-zu-Avatar-Generierung
Ermöglicht es Spielern, Avatar-Körper in Echtzeit zu erstellen, anzupassen und zu kaufen, die direkt im Inventar des Spielers gespeichert werden.Ermöglicht es Spielern, einen voll funktionsfähigen Avatar-Charakter mithilfe eines Fotos und einer Texteingabe zu generieren.

Wie Sie verdienen

Wenn Sie die Erstelleranforderungen des Marktplatzes erfüllen, können Sie Ihre Avatar-Assets an verschiedenen Orten auf der Plattform verkaufen:

MarktplatzSpiele
Marktplatz verbindet Sie mit Millionen von täglich aktiven Nutzern, die nach Avatar-Assets suchen. Dies ermöglicht es Ihnen, auf den integrierten Einkaufsverkehr zuzugreifen, nicht nur auf Spieler innerhalb eines einzelnen Spiels.Avatar-Editor-Dienst ermöglicht es Ihnen, den Spielern den Zugang zum Marktplatz innerhalb Ihrer oder anderer Ersteller-Spiele einzurichten. Dies ermöglicht es Ihnen, die Spieler dort zu treffen, wo sie organisch sozial interagieren und spielen.

Wie viel Sie verdienen, hängt davon ab, welche Art von Avatar-Asset Sie verkauft haben und wo der Benutzer es auf der Plattform gekauft hat.

MarktplatzkaufKauf im Spiel
Ersteller erhält 30%
  • Ersteller erhält 30%
  • Spielbesitzer erhält 40%

Diese Provisionsstruktur gilt auch, wenn Sie ein Avatar-Asset als Begrenzt festlegen, was bedeutet, dass es nur eine festgelegte Menge dieses Assets gibt, die Benutzer kaufen können. Wenn Benutzer ein begrenztes Avatar-Asset weiterverkaufen, verdienen Sie auch eine zusätzliche Provision von 10% auf den Wert jedes Wiederverkaufs.

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