Emotes

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Emotes sind Ganzkörperanimationen, die ein Avatar-Charakter ausführen kann, um mit anderen in einem Spiel zu kommunizieren und zu feiern, wie Gesten, Reaktionen und Tänze. Während Roblox eine Reihe von Standard-Emotes für jeden Avatar auf der Plattform bereitstellt, können Sie Ihre eigenen Emotes im Marktplatz oder innerhalb von Spielen erstellen und verkaufen.

Komponenten

Emotes bestehen aus einem Animation-Objekt mit der einzigartigen AnimationId-Eigenschaft, die auf die Asset-ID Ihrer Animationssequenz gesetzt ist.

Animation-Objekt im Explorer-Fenster.
AnimationId-Eigenschaft im Eigenschaftenfenster.

Alle Emotes müssen die technischen Emote-Spezifikationen, die Gemeinschaftsstandards und die Marktplatzrichtlinien von Roblox erfüllen.

Emotes erstellen

Es gibt mehrere Möglichkeiten, Emotes entweder mit Studio oder einem Drittanbieter-Animationswerkzeug zu erstellen. Überprüfen Sie die folgende Tabelle für spezifische Arbeitsabläufe und Ressourcen:

AnimationsworkflowBeschreibung
AnimationsaufnahmeVerwenden Sie das Animationsaufnahme-Werkzeug von Studio, um ein Ganzkörpervideo in eine Keyframe-Sequenz für Ihr Emote umzuwandeln.
Manuelle Animation mit dem AnimationseditorVerwenden Sie den Animationseditor von Studio, um ein Charakter-Rig manuell zu animieren. Für ein ausführliches Tutorial zur Erstellung einer Charakteranimation siehe Charakteranimationen erstellen.
Drittanbieter-PluginsVerwenden Sie ein Drittanbieter-Animationsplugin, wie Moon Animator, um Ihre Animation zu erstellen.

Um Ihre Keyframe-Sequenz in eine Animation umzuwandeln, die Sie im Marktplatz hochladen können, siehe Emotes importieren - Asset-ID generieren.

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