Richtlinie

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

3D-Zubehör und Bekleidungs-Assets, die du auf dem Marktplatz verkaufst, müssen bestimmten Anforderungen entsprechen, wie z. B. Bekleidungs-Zubehör.Einige Anforderungen erfordern möglicherweise zusätzliche Konfiguration auf einer Modellierungssoftware von Drittanbietern, wie z. B. Blender oder Maya.

Wenn du bereit bist, einen Gegenstand zu verkaufen und der Gegenstand die folgenden Anforderungen erfüllt, siehe Veröffentliche Marktplatzartikel für Details zur Veröffentlichung des Objekt.

Anforderungen an den Ersteller

Um bestehende Inhalte zum Verkauf hochzuladen, zu hochladenund zu pflegen, benötigt Roblox, dass Benutzer und Gruppen ID-Verifizierung und Premiummitgliedschaft haben.Dein überprüftes ID-Konto muss an einer aktiven Premium-1000/2200-Mitgliedschaft teilnehmen, um deine Marktplatzartikel nach dem Hochladen und Veröffentlichen im Angebot zu halten.

Siehe die folgende Aufschlüsselung der Anforderungen an Benutzer und Gruppe:

Der Ersteller kann...
ID/Premium-Anforderungen
EinzelnLade Inhalte aus dem Studio hoch— ID-Verifizierung
Veröffentliche Inhalte auf dem Marktplatz— ID-Verifizierung— Premium 1000/2200
Bestehende Inhalte im Angebot behalten— ID-Verifizierung— Premium 1000/2200
Als GruppeLade Inhalte aus dem Studio hochHochladen von Benutzerbedürfnissen: — ID-Verifizierung— Premium 1000/2200
Veröffentliche Inhalte auf dem MarktplatzVeröffentlichung von Benutzerbedürfnissen: — ID-Verifizierung— Premium 1000/2200Gruppenbesitzerbedürfnisse:— Premium 1000/2200
Bestehende Inhalte im Angebot behaltenGruppeninhaber benötigt:— Premium 1000/2200

Allgemeine Erstellungsrichtlinien

Wenn du deine Assets entwerfen und erstellen, folge diesen Richtlinien, um sicherzustellen, dass dein Artikel die Moderation passiert und Roblox-Benutzern ermöglicht, sich mit Sicherheit und Höflichkeit auszudrücken.Das Fehlen der Einhaltung dieser Richtlinien kann zu Moderation und Artikelentfernung führen.

Unabhängig davon, ob du der ursprüngliche Schöpfer des Objektbist oder nicht, musst du sicherstellen, dass du das Recht hast, das Asset hochzuladen, und dass dein Artikel den folgenden Programmrichtlinien entspricht:

  • Folgen Sie den Roblox-Community-Standards.Erstelle Instanzkeine Gegenstände, die politisch, religiös, blutig, gewalttätig, mit Selbstverletzung verbunden, mit Drogen verbunden, sexuell/hochzeitlich/dating-bezogen oder mit Wahrscheinlichkeit für diese Arten von Rollenspiel verwendet werden.Dies sind einige Beispiele für Gegenstände, die gegen die Community-Standards verstoßen.
  • Verwende keine von Roblox erstellten Assets oder offizielle Roblox-Markenbild oder Ikonographie als Teil deiner Artikel.
  • Erstelle keine Gegenstände, die bestehenden Gegenständen zu ähnlich sind, wie z. B. wertvolle und begrenzte Gegenstände. Dies beinhaltet Szenarien wie:
    • Ersteller, die bereits ein Element veröffentlicht haben und dasselbe Element als begrenztes Artikelerneut veröffentlichen.
    • Ersteller, die ein begrenztes Element veröffentlichen und dann dasselbe Artikelwieder veröffentlichen.
    • Ersteller, die das Element eines anderen Creator:inoder das Artikelvon Roblox kopieren.
  • Verkaufe nur Artikel, für die du die Erlaubnis zum Verkauf hast.Wenn du nicht der ursprüngliche Schöpfer oder Eigentümer der geistiges Eigentumbist, musst du die Erlaubnis des IP-Inhabers haben, ihren Inhalt oder inspirierten Inhalt zu verkaufen.
  • Sei besonders vorsichtig, wenn du Gegenstände in oder in der Nähe des Mundes oder der Taille des Avatars einreichst.Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Assets häufig auf mehreren Arten von Charakteren testen, um Designprobleme zu vermeiden.
  • Erstelle keine Gegenstände, die die Erlebniseines Benutzers absichtlich stören, wie z. B.:
    • Verschleierung der Mehrheit des Avatars des Benutzers.
    • Verschleierung der Benutzeroberfläche des Benutzers in der Erfahrung.
    • Verschleierung der Avatare anderer Benutzer oder des In-Experience-Ansichtsfensters.
    • Den Avatar eines Benutzers verschwinden lassen (ganz oder teilweise).
  • Erstelle keine Gegenstände, die von Problemen oder Störungen auf der Roblox-Plattform abhängen.
  • Füge keinen übermäßigen Text zu Artikeln hinzu.
  • Kategorisiere deine Artikel nicht falsch, z. B. indem du ein Hosen-Asset in der Kategorieauflistest. Siehe Mischkategorisierung.

Zubehör- und Kleidungsrichtlinien

Einreichungen von Zubehör- und Kleidungsartikeln auf den Marktplatz müssen zusätzlichen Richtlinien folgen, zusammen mit den allgemeinen Richtlinien , den Community-Standards und den entsprechenden technischen Spezifikationen für Zubehör oder Kleidung Artikel.

Sonstige Kategorisierung

Kategorisiere keine Gegenstände falsch, wenn du sie hochlädst. Eine richtige Kategorisierung beinhaltet gefolgte Profile:

  • Vervollständigte Frisuren (Haare mit vollständiger Kopfbedeckung) müssen in der Kategoriesein.
    • Teilfrisuren (z. B. Flechtfrisuren) können in den Kategorien Kopf, Gesicht oder Haare sein.
    • Gesichtshaare müssen in der Kategorie Gesicht sein.
  • Nicht-Haar-Zubehör, das vor allem über dem Hals sichtbar ist, muss entweder im Kopf oder im Gesicht sein.Zubehör, das nicht vor allem über dem Hals sichtbar ist, kann nicht in diesen Kategorien sein.
    • Gegenstände, die nur auf den Schultern des Avatars sitzen, können in der Schulter sein.
  • Kleidungskategorien müssen in ihrer richtigen Gruppierung von Oberteilen oder Unterteilen sein.
    • Designs, die sich deutlich von Oberteilen unterscheiden (T-Shirt, Hemd, Jacke) müssen in einer dieser Oberteilkategorien sein.
    • Designs, die deutlich unten sind (Shorts, Hosen, Röcke), müssen in einer dieser Kategorien unten sein.
  • Hutdesigns (z. B. Baseballkappen, Beanie, Cowboyhüte) müssen in der Kategorie Kopf sein.
    • Designs, die Kopfartikel mit Haar-Designs kombinieren (z. B. Beanie mit herausstehendem Haar, Mohawk mit Kopfhörern), können in der Kopf- oder Kategoriesein.
  • Designs, die Bestandteile der Gesichtsanatomie sind (z. B.Nase, Bart) oder Zubehör, das die Gesichtsanatomie erweitert (z. B.Lidschatten, Errötung, Falten) müssen in der Kategoriesein.
  • Roblox erkennt automatisch Bodyanzüge, Kleidungsstücke, die einen Körper vollständig unter dem Kopf abdecken, und kategorisiert sie nach dem hochladenautomatisch.

Avatar-Körperrichtlinien

Einreichungen von Avatar-Körpern auf den Marktplatz müssen zusätzlichen Richtlinien folgen, zusammen mit den allgemeinen Richtlinien, Community-Standards und Avatar-technischen Spezifikationen.

Körperteilanforderungen

Jeder Körper kann nur die folgenden Teile enthalten und kann keine zusätzlichen Anhänge haben:

  • Körperteile
    • 1 rechter arm, bestehend aus einem oberarm, einem unterarm und einer hand.
    • 1 linker arm, bestehend aus einem oberarm, einem unterarm und einer hand.
    • 1 torso, bestehend aus einem oberen torso und einem unteren torso.
    • 1 rechtes bein, bestehend aus einem oberbein, einem unterbein und einem fuß.
    • 1 linkes bein, bestehend aus einem oberschenkel, einem unterschenkel und einem fuß.
  • Köpfe
    • Kopf (beinhaltet eingebaute Augen, Nase, Ohren und Mund, falls geltend)
      • Alle Köpfe müssen die 17 mindestens FACS-Steuerelemente enthalten.
      • Es wird empfohlen, mehr Posen einzuschließen, um die Qualität und die Treue der Gesichtsanimation zu erhöhen.
    • Augenbrauen (optional)
    • Wimpern ( optional )

Avatare müssen sich an die entsprechenden Größenanforderungen halten und dürfen keine unsichtbaren oder nicht rendernden Körperteile haben.Siehe Avatar-Charakterspezifikationen für weitere Informationen.

Roblox moderiert Avatare, die den Körperteilanforderungen unter dem Missbrauch von Roblox-System Community-Standard nicht entsprechen.

Anstandsschutz

Ein Anstandsschutz ist eine Kleidungsschicht, die den oberen und unteren Torso eines Avatars abdeckt.Im Allgemeinen sind Anstandsschichten erforderlich, wenn dein Charakter einem Menschen ähnelt.Siehe Folgendes für spezifische Richtlinien, wenn Anstandsschichten erforderlich sind:


Anstandsschichten sind erforderlich , wenn dein Avatar-Charakter:

  • Hat eine glatte und flache hautähnliche Oberflächenstruktur im Leisten- und Brustbereich.

Anstandsschichten sind optional , wenn dein Avatar-Charakter:

  • Sieht aus wie ein Tier .
    • Tier : Lebewesen, das in der realen Welt existiert, sieht keinen Menschen ähnlich und trägt normalerweise keine Kleidung.Beispiele sind: Hunde, Haie, Insekten, Bären.
  • Sieht einem unbelebten Objekt ähnlich.
    • Unbelebtes Objekt : Objekt in der realen Welt, das nicht lebt und keinem Menschen oder Tier ähnelt.Beispiele umfassen: Lebensmittel, Steine, Bücher, Häuser.
Erfordert Anstandsschutz
Benötigt keine Anstandsschutz
Erfordert Anstandsschutz
Benötigt keine Anstandsschutz

GigaChad >
>
>

Cybernetischer Superheld >
>
>

Scarlett > >

Greaser-Huhn >
>
>

Claire > >

Der große Bärenkrieg Grizzly-Krieger >

Octavia das Elfenbein-Spinnenmädchen >
>
>

Vogelscheuche >
>
>

Benutzerdefinierte Drachenfarbe >
>
>

Lebender Kürbis >

Telamons Business Casual >
>
>

Eisbär > >

Teddybär > >

Unordnung > >

Gang O' Fries >
>
>

Mr. Toilet >
>
>

Skelett > >

Klauegefährter >
>
>

Für jeden Anstandsschutz gilt Folgendes:

  • Alle Anstandsschichten müssen vollständig undurchsichtig sein.Während sie künstlerische Highlights, Schatten oder Texturen enthalten können, sind Anstandsschichten, die durchsichtig oder teilweise durchsichtig sind, nicht erlaubt.
  • Die Anstandsschicht muss eine andere Farbe als der Hautton des Avatars haben.
  • Anstandsschichten, die sexuell suggestiv sind, wie z. B. Wäsche, sind nicht erlaubt.
  • Sowohl der obere als auch der untere Torso-Anstandsschutz ist erforderlich, wenn dein Avatar-Charakter einem Minderjährigerähnelt.
Beispiele für angemessene Anstandsschichten

Roblox moderiert Avatare, die den Anforderungen des Anstandsschutzes unter dem Romantischen und sexuellen Inhaltscommunity-Standard nicht entsprechen.

Unterkörper

Der untere Torso -Anstandsschutz muss die komplette Abdeckung von den Hüften des Avatars bis zur Unterseite der Leiste und des Gesäßes bieten.Unterkörper-Anstandsschichten können Kleidungsstile wie Slips, Unterwäsche mit hoher Taille, Boxer oder Jungen-Shorts umfassen, die den Gesäßbereich vollständig abdecken.

Oberer Torso

Du musst einen oberen Torso -Anstandsschutz hinzufügen, wenn dein Avatar eine hautähnliche Textur in der Brust verwendet, bei der die Brüste aus der Brust herausragen und eine abgerundete oder längliche Form haben.Oberer Torso-Anstandsschutz ist für Charaktere mit flachen, muskelförmigen Brust nicht erforderlich.

Für oberen Torso-Anstandsschutz gilt Folgendes:

  • Für Charaktere, die Minderjährigen ähneln, muss der obere Torso-Anstandsschutz den gesamten Brust- und Bauchbereich vollständig abdecken, wie z. B. ein Tanktop.
  • Für Charaktere, die keinen Minderjährigen ähneln, muss der obere Torso-Anstandsschutz den gesamten Brustbereich vollständig abdecken.
    • Cleavage kann mit Umrissen dargestellt werden, muss aber vollständig vom Anstandsschutz abgedeckt sein.
    • Eine vollständige Abdeckung des Rückens ist nicht erforderlich, aber es muss klar sein, dass der Avatar-Charakter nicht nackt ist, wenn er von Zurückgesehen wird.
Die oberen Torso-Schichten müssen vom Rücken aus gut sichtbar sein

Oberer Torso-Anstandsschutz kann trägerlose BHs, Racerback-BHs, Balkonette-BHs, Tube-Tops, Crop-Tops oder Bandeau-Tops umfassen.

Alter angemessen

Avatar-Körper dürfen nicht sexuell suggestiv sein oder Darstellungen oder Vorschläge für Nacktheit in Genitalbereichen enthalten. Dies beinhaltet:

  • Jede Darstellung von exponierten Schamhaaren, Genitalien oder Brustwarzen
  • Jede Darstellung von Genitalien, Gesäß- oder Brustausschnitten oder Brustwarzen durch oder um den Anstandsschutz
  • Übertriebene Hervorhebung oder Schattierung von Brüsten, Becken oder Gesäß
  • Avatare, bei denen aufgrund der übertriebenen Größe der Schwerpunkt des Körpers auf den Brüsten, dem Becken oder dem Gesäß liegt

Roblox moderiert Avatare, die den Anforderungen des Anstandsschutzes unter dem Romantischen und sexuellen Inhaltscommunity-Standard nicht entsprechen.

Accessoires und Kleidung

Avatar-Körper können keine Accessoires oder Kleidung enthalten.Zubehör sind Gegenstände, die du separat auf dem Marktplatz finden kannst, die nicht Teil der Körperteilanforderungen sind, wie ausrüstbare Schwänze, Flügel, zusätzliche Gliedmaßen, Brillen, Kleidung, Tätowierungen und Make-up.Du musst diese Artikel separat hochladen und verkaufen.Köpfe können Haare, Wimpern und Augenbrauen enthalten, aber diese müssen auch separate Elemente sein.

Antennen sind ein Beispiel für ein Zubehör, das du auf dem Marktplatz finden kannst und müssen separat verkauft werden.
>

Roboter-Tentakel sind ein Beispiel für ein Zubehör, das du auf dem Marktplatz finden kannst und müssen separat verkauft werden.
>

Wings
Horns
Antlers
Tails

Schwanzfedern
>

Hipsterbrille >
>

Sonnenbrille >
>

Schnurrhaare >

Das Folgende ist ein Beispiel für eine abgelehnte und akzeptierte Version desselben Objekt:

Körper für Zubehör (Hörner) abgelehnt.
>

Demon3 nach dem Entfernen von Zubehör beim hochladengenehmigt.

Roblox moderiert Avatare mit Accessoires oder Kleidung unter dem Missbrauch von Roblox-System Community-Standard.

Tätowierungen

Tätowierungen sind Zeichnungen, Muster oder Formen, die sich von der Textur des Körpers unterscheiden und sich in der Farbe vom Rest des Körpers unterscheiden. Du musst Tätowierungen separat hochladen und verkaufen.Avatare können Texturen haben, aber keine Tattoos.Texturen sind ein wiederholendes Muster, das wie ein greifbares/physisches Objekt aussieht und mindestens 50% des Avatars abdeckt.Beispiele für Texturen umfassen: Schuppen, Federn, Steine und Pelz.

Tätowierungen auf dem Oberarm
>

Textur, die natürliche Eidechsenhaut bildet
>

Das Folgende ist ein Beispiel für eine abgelehnte und akzeptierte Version desselben Objekt:

Körper wegen Tätowierung abgelehnt (Gesicht am Hals).
>

Samy die Kobra nach dem Entfernen der Tätowierung am Körper genehmigt.Beachten Sie, dass dieser Avatar keinen Anstandsschutz benötigt, da er keine hautähnliche Textur im Leistengebiet hat.

Schminke

Avatar-Köpfe können Schattierung und Schattierung verwenden, um Dimension und Definition zu zeigen.Dazu gehören das Schattieren der Augenlider in einem Ton ähnlich dem Hautton, einfarbige Lippen, Eyeliner, Wimpern und Augenbrauen oder Wangen, die schattiert sind, um gerötet, rosig, gesund oder warm auszusehen.

Dein Avatar-Kopf kann keine zusätzliche Farbe, Schattierung oder Umrandung enthalten, die nicht nur verwendet wird, um Dimension und Definition des Gesichts anzuzeigen.Du musst diese Funktionen separat hochladen und verkaufen.Dazu gehören Gesichtsbemalung, mehrfarbige Wimpern, Eyeliner und Lippen und Lidschatten, der über das Schattieren hinausgeht und nicht mit dem Hautton des restlichen Körpers verwandt ist.

Gesichtsschatten und -details sind erlaubt
Gesichtsbemalung und mehrfarbige Funktionen sind nicht erlaubt

Anpassbare Hautfarben

Roblox empfiehlt, für Avatare, die Menschen ähneln, anpassbare Hauttöne oder Hautton-Mutabilität einzuschließen.Die Hautton-Mutabilität ist optional.Ebenso ist für Avatare, die durch formale Markenpartnerschaften erstellt wurden, die Hautton-Mutabilität optional.Für weitere Informationen zur Erstellung anpassbarer Hautton-Texturen siehe Benutzerdefinierter Hautton.