3D-Accessoires und Bekleidungs-Assets, die du auf dem Marktplatz verkaufst, wie z. B. Bekleidungs-Accessoires, müssen bestimmten Anforderungen entsprechen. Einige Anforderungen erfordern möglicherweise eine zusätzliche Konfiguration auf einer Modellierungssoftware von Drittanbietern, wie z. B. Blender oder Maya.
Wenn du bereit bist, einen Gegenstand zu verkaufen und der Gegenstand die folgenden Anforderungen erfüllt, siehe Veröffentlichen Sie Marktplatzartikel für Details zur Veröffentlichung des Assets.
Ersteller-Anforderungen
Um bestehenden Inhalt auf-sale zu veröffentlichen und zu verwalten, erfordert Roblox Benutzer und Gruppen, ID-Verifizierung und Premium-Mitgliedschaft. Ihr ID-verifiziertes Konto muss an einem aktiven Premium 1000/2200-Mitgliedschaft teilnehmen, um Ihre Marketplace-Artikel nach dem Upload und der Veröffentlichung zu verkaufen.
Sehen Sie sich die folgende Zusammenfassung der Benutzer- und Gruppenanforderungen an:
Requisitos ID/Premium | ||
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Individualmente | Carregar conteúdo do Studio | — Verificação de ID |
Publicar conteúdo no Mercado | — Verificação de ID— Premium 1000/2200 | |
Manter conteúdo existente à venda | — Verificação de ID— Premium 1000/2200 | |
Como um Grupo | Carregar conteúdo do Studio | Carregando necessidades do usuário: — Verificação de ID— Premium 1000/2200 |
Publicar conteúdo no Mercado | Publicando necessidades do usuário: — Verificação de ID— Proprietário do Grupo Premium 1000/2200 | |
Manter conteúdo existente à venda | O proprietário do grupo precisa:— Premium 1000/2200 |
Allgemeine Erstellungsrichtlinien
Befolgen Sie beim Entwerfen und Erstellen Ihrer Assets diese Richtlinien, um sicherzustellen, dass Ihr Artikel die Moderation passiert und Roblox-Benutzern ermöglicht, sich mit Sicherheit und Höflichkeit auszudrücken. Failure to follow these guidelines may result in Moderation und Artikel-Entfernung.
Unabhängig davon, ob du der ursprüngliche Schöpfer des Assets bist oder nicht, musst du sicherstellen, dass du das Recht hast, das Asset hochzuladen, und dass dein Artikel den folgenden Programmrichtlinien entspricht:
- Folge den Roblox-Community-Standards. Zum Beispiel erstelle keine Gegenstände, die politisch, religiös, blutig, gewalttätig, mit Selbstverletzung, Drogen, sexuell/hochzeitlich/dating-bezogen sind oder Gegenstände, die wahrscheinlich für solche Arten von Rollenspielen verwendet werden. Dies sind einige Beispiele für Gegenstände, die gegen die Community-Standards verstoßen.
- Verwende keine von Roblox erstellten Assets oder offizielle Roblox-Markenbild oder Ikonographie als Teil deiner Gegenstände.
- Erstelle keine Gegenstände, die bestehenden Gegenständen zu ähnlich sind, wie z. B. wertvolle und begrenzte Gegenstände. Dies beinhaltet Szenarien wie:
- Ersteller, die bereits ein Item veröffentlicht haben und dasselbe Item als begrenztes Item erneut veröffentlichen.
- Ersteller, die ein begrenztes Element veröffentlichen und dann dasselbe begrenzte Element erneut veröffentlichen.
- Ersteller, die das Element eines anderen Erstellers oder das Element von Roblox kopieren.
- Verkaufe nur Gegenstände, für die du die Erlaubnis zum Verkauf hast. Wenn du nicht der ursprüngliche Schöpfer oder Eigentümer der IP bist, musst du die Erlaubnis des IP-Inhabers haben, ihren Inhalt oder inspirierten Inhalt zu verkaufen.
- Seien Sie besonders vorsichtig, wenn Sie Gegenstände in oder in der Nähe des Mundes oder der Taille des Avatars einreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Assets häufig auf mehreren Zeichentypen testen, um Designprobleme zu vermeiden.
- Erstelle keine Gegenstände, die die Erfahrung eines Benutzers absichtlich stören, z. B.:
- Verschleierung der Hälfte des Benutzers Avatar.
- Verschleierung der Benutzeroberfläche des Benutzers in der Erfahrung.
- Verschleierung der Avatare anderer Benutzer oder In-Experience-Ansicht.
- Den Avatar eines Benutzers verschwinden lassen (ganz oder teilweise).
- Erstelle keine Gegenstände, die von Problemen oder Störungen auf der Roblox-Plattform abhängen.
- Füge keinen übermäßigen Text zu Artikeln hinzu.
- Kategorisiere deine Gegenstände nicht falsch, wie z. B. ein Hosen-Asset in der Shirt-Kategorie aufzulisten. Siehe Miscategorization.
Zubehör- und Kleidungsrichtlinien
Einreichungen von Zubehör- und Kleidungs-Items auf dem Marktplatz müssen zusätzlichen Richtlinien folgen, zusammen mit den allgemeinen Richtlinien, Community-Standards und entsprechenden technischen Spezifikationen für Zubehör oder Kleidung-Items.
Miscategorization
Verwende keine falschen Kategorien, wenn du sie hochlädst. Die richtige Kategorisierung umfasst die folgenden Kategorien:
- Haar-Frisuren (Haare mit voller Kopfbedeckung) müssen in der Haar-Kategorie sein.
- Teilweise Haarstile (z. B. Bangs und Braids) können in Kopf, Gesicht oder Haar-Kategorien sein.
- Gesichtsbehaarung muss in der Gesichtskategorie sein.
- Nicht-Haar-Accessoires, die in erster Linie über dem Nacken sichtbar sind, müssen in einer der Kategorien "Kopf" oder "Gesicht" sein. Haar-Accessoires, die nicht in erster Linie über dem Nacken sichtbar sind, können in diesen Kategorien nicht sein.
- Gegenstände, die nur auf den Avatar-Schultern sitzen, können in Schulter sein.
- Kleidungskategorien müssen in ihrer richtigen Gruppierung von Tops oder Bottoms sein.
- Designs, die deutlich Tops sind (T-Shirt, Shirt, Jacket), müssen in einer dieser Tops-Kategorien sein.
- Designs, die deutlich Bottoms sind (Shorts, Pants, Skirt), müssen in einer dieser Bottoms-Kategorien sein.
- Hut-Designs (z. B. Baseballkappen, Beanies, Cowboyhüte) müssen in der Kategorie "Kopf" sein.
- Designs, die Head-Items mit Haardesigns kombinieren (z. B. Beanie mit Haaren, Mohawk mit Kopfhörern), können in der Kategorie Head oder Hair sein.
- Designs, die Komponenten der Gesichtsanatomie sind (z. B. Nase, Schnurrbart), oder Zubehör, das die Gesichtsanatomie verbessert (z. B. Eyeliner, Blush, Falten), müssen in der Gesichtskategorie sein.
Avatar-Körperrichtlinien
Einreichungen von Avatar-Körpern auf dem Marktplatz müssen zusätzlichen Richtlinien, zusammen mit den allgemeinen Richtlinien, Community-Standards und Avatar-Technischen Spezifikationen folgen.
Körperteil Anforderungen
Jeder Körper kann nur die folgenden Teile enthalten und kann keine zusätzlichen Anhänge haben:
- Körperteile
- 1 rechter arm, bestehend aus oberem arm, unterem arm und hand.
- 1 linker arm, bestehend aus oberem arm, unterem arm und hand.
- 1 torso, bestehend aus einem oberen und einem unteren torso.
- 1 rechtes bein, bestehend aus oberem bein, einem unteren bein und einem fuß.
- 1 linkes bein, bestehend aus oberem bein, einem unteren bein und einem fuß.
- Köpfe
- Kopf (einschließlich eingefügte Augen, Nase, Ohren und Mund, falls zutreffend)
- Alle Köpfe müssen die mindestens 17 FACS-Steuerelemente enthalten.
- Es wird empfohlen, mehr Posen hinzuzufügen, um die Gesichtsanimationqualität und die Genauigkeit zu erhöhen.
- Augenbrauen (optional)
- Wimpern (optional)
Avatare müssen sich an die entsprechenden Größenanforderungen halten und dürfen keine unsichtbaren oder nicht rendernden Körperteile haben. Siehe Avatar-Charakter-Spezifikationen für weitere Informationen.
Roblox moderiert Avatare, die die Anforderungen an Körperteile gemäß dem Community-Standard für den Missbrauch von Roblox-Systemen nicht erfüllen.
Anstandsschutz
Ein Anstandsschutz ist eine Kleidungsschicht, die den oberen und unteren Torso eines Avatars abdeckt. Im Allgemeinen sind Anstandsschutz-Schichten erforderlich, wenn dein Charakter einem Menschen ähnelt. Siehe die folgenden für bestimmte Richtlinien, wenn Anstandsschutz-Schichten erforderlich sind:
Anstandsschutz ist erforderlich wenn dein Avatar-Charakter:
- Hat eine glatte und flache hautähnliche Oberflächentextur im Leisten- und Brustbereich.
Anstandsschutz ist optional wenn dein Avatar-Charakter:
- Erinnert an ein Tier .
- Tier : Lebewesen, das in der realen Welt existiert, sieht Menschen nicht ähnlich und trägt normalerweise keine Kleidung. Beispiele sind: Hunde, Haie, Insekten, Bären.
- Resembles ein unbelebtes Objekt .
- Unbelebtes Objekt : Objekt in der realen Welt, das nicht lebendig ist und kein Mensch oder Tier ähnelt. Beispiele sind: Lebensmittel, Steine, Bücher, Häuser.
Für jeden Anstandsschutz gilt Folgendes:
- Aller Anstandsschutz muss vollständig undurchsichtig sein. Während er künstlerische Highlights, Schatten oder Texturen enthalten kann, ist ein reiner oder teilweise transparenter Anstandsschutz nicht erlaubt.
- Der Anstandsschutz muss eine andere Farbe als der Hautton des Avatars haben.
- Anstandsschutz, der sexuell suggestiv ist, wie z. B. Wäsche, ist nicht erlaubt.
- Sowohl der obere als auch der untere Torso-Anstandsschutz ist erforderlich, wenn dein Avatar-Charakter einem Minderjährigen ähnelt.

Roblox moderiert Avatare, die den Anforderungen des Anstandsschutzes unter dem Gemeinschaftsstandard für romantische und sexuelle Inhalte nicht entsprechen.
Unterer Torso
Der untere Torso -Anstandsschutz muss die Hüften des Avatars bis zur Unterseite der Leiste und des Gesäßes vollständig abdecken. Unterer Torso-Anstandsschutz kann Kleidungsstile wie Slips, Unterwäsche mit hoher Taille, Boxer oder Jungen-Shorts umfassen, die das Gesäß vollständig abdecken.
Oberer Torso
Du musst einen oberen Torso-Anstandsschutz hinzufügen, wenn dein Avatar eine hautähnliche Textur in der Brust verwendet, bei der die Brüste von der Brust abstehen und eine runde oder längliche Form haben. Oberer Torso-Anstandsschutz sind nicht für Charaktere mit flachen, muskelgeformten Brustmuskeln erforderlich.
Für oberen Torso-Anstandsschutz gilt Folgendes:
- Für Charaktere, die Minderjährigen ähneln, muss der obere Torso-Anstandsschutz den gesamten Brust- und Bauchbereich vollständig abdecken, z. B. ein Tanktop.
- Für characters, die keinen Minderjährigen ähneln, muss der obere Torso-Anstandsschutz den gesamten Brustbereich vollständig abdecken.
- Cleavage kann mit Umrissen dargestellt werden, muss aber vollständig vom Anstandsschutz abgedeckt sein.
- Eine vollständige Abdeckung des Rückens ist nicht erforderlich, aber es muss klar sein, dass der Avatar-Charakter nicht nackt ist, wenn er von hinten gesehen wird.

Oberer Torso-Anstandsschutz kann trägerlose BHs, Racerback-BHs, Balkonette-BHs, Tube-Tops, Crop-Tops oder Bandeau-Tops umfassen.
Geeignetes Alter
Avatar-Körper dürfen nicht sexuell suggestiv sein, oder nackte oder suggestive Genitalbereiche darstellen oder darstellen. Dies beinhaltet:
- Jede Darstellung von exponierten Schamhaaren, Genitalien oder Brustwarzen
- Jede Darstellung von Genitalien, Gesäß- oder Brustausschnitten oder Brustwarzen durch oder um den Anstandsschutz
- Übermäßige Highlighting oder Schattierung von Brüsten, Becken oder Gesäß
- Avatare, bei denen aufgrund der übertriebenen Größe der Schwerpunkt des Körpers auf den Brüsten, dem Becken oder dem Gesäß liegt
Roblox moderiert Avatare, die den Anforderungen des Anstandsschutzes unter dem Gemeinschaftsstandard für romantische und sexuelle Inhalte nicht entsprechen.
Accessoires und Kleidung
Avatar-Körper können keine Accessoires oder Kleidung enthalten. Zubehör sind Gegenstände, die du separat im Marktplatz finden kannst, die nicht zu den Anforderungen der Körperteile gehören, wie ausstattbare Schwänze, Flügel, zusätzliche Gliedmaßen, Brillen, Kleidung, Tattoos und Make-up. Du musst diese Gegenstände separat hochladen und verkaufen. Köpfe


Das Folgende ist ein Beispiel für eine abgelehnte und akzeptierte Version desselben Assets:


Roblox moderiert Avatare mit Accessoires oder Kleidung unter dem Missbrauch von Roblox Systems Community Standard.
Tätowierungen
Tätowierungen sind Zeichnungen, Muster oder Formen, die sich von der Textur des Körpers unterscheiden und sich in der Farbe vom Rest des Körpers unterscheiden. Du musst Tätowierungen separat hochladen und verkaufen. Avatare können Texturen haben, aber keine Tätowierungen. Texturen sind ein sich wiederholendes Muster, das wie ein greifbares/physisches Objekt aussieht und mindestens 50% des Avatars abdeckt. Beispiele für Texturen sind


Das Folgende ist ein Beispiel für eine abgelehnte und akzeptierte Version desselben Assets:


Schminke
Avatar-Köpfe können Schattierung und Schatten verwenden, um Dimension und Definition zu zeigen. Dies beinhaltet die Schattierung der Augenlider in einem Ton ähnlich dem Hautton, einfarbige Lippen, Eyeliner, Wimpern und Augenbrauen oder Wangen, die schattiert sind, um gerötet, rosig, gesund oder warm auszusehen.
Dein Avatar-Kopf kann keine zusätzliche Farbe, Schattierung oder Umrandung enthalten, die nicht nur verwendet wird, um Dimension und Definition des Gesichts anzuzeigen. Du musst diese Funktionen separat hochladen und verkaufen. Dies beinhaltet Gesichtsbemalung, mehrfarbige Wimpern, Eyeliner und Lippen und Lidschatten, der über die Schattierung hinausgeht und nicht mit dem Hautton des restlichen Körpers verwandt ist.
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Anpassbare Hauttöne
Roblox empfiehlt, für Avatare, die Menschen ähneln, anpassbare Hauttöne oder Hautton-Mutabilität hinzuzufügen. Hautton-Mutabilität ist optional. Ebenso ist für Avatare, die durch formelle Markenpartnerschaften erstellt wurden, die Hautton-Mutabilität optional. For mehr Informationen zum Erstellen von anpassbaren Hautton-Texturen siehe Benutzerdefinierter Hautton.