Mit deiner Projektumgebung festlegen, kannst du deinen äußeren Käfig jetzt mit Skulptur- und Bearbeitungswerkzeugen anpassen. Setze deinen äußeren Käfig so nah wie möglich von deinem Kleidungsnetz, um die besten Deformations- und Schichtungseffekte zu gewährleisten.
Um deinen äußeren Käfig zu modifizieren:
- Mit der Ausgewählung der OuterCage-Maschen, wechseln Sie zu Modus Modellieren .
- Aktivieren Sie X-Achsen-Symmetrie .
- Wechseln Sie zu Inflate-Werkzeug .
- Drücken Sie F, um den Radius des pinselnanzupassen.
- Starten Sie mit einer Seite und erweitern Sie den äußeren Käfig, um genau über das Netz zu passen
- Nach dem Erweitern des Käfig-Messhes über die Mehrheit des Meshes deaktivieren Sie X-Achsen-Symmetrie und behandeln Sie einzelne Punkte. Beachten Sie Folgendes:
- Ihr äußerer Käfig sollte immer Ihre Meshabdecken.
- Ihr äußerer Käfig sollte so nah wie möglich an der Kleidungs-Mesh sein, um eine genaue Schichtung zu gewährleisten.
- Für kleine anguläre Bereiche, wie die Armfläche, müssen Sie möglicherweise in Bearbeitungsmodus umsteigen und die einzelnen Verträge ergreifen, um Ihre Käfig-Mesh-Verträge nicht zu überladen.
- Führe zusätzliche Pässe im Bearbeiten-Modus mit einem Wireframe aktiviert aus, um sicherzustellen, dass deine Außenkäfig-Vertiefungen so nah wie möglich positioniert sind. Ein enger Fit garantiert, dass deine Kleidungsstück-Schichten so genau wie möglich positioniert sind.