Texturenmalerei

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Mit einem neuen Bild, auf das Texturen angewendet werden können, verwende den Texturfarben-Modus von Blender, um schnell Texturfarben auf dein Netz zu pinseln:

  1. Navigiere zu Texturfarben-Modus .
  2. Wählen Sie auf dem Ansichtsfenster das Objektaus.
  3. Öffne die Seitenleiste-Tools, um auf die Pinsel-Einstellungen zuzugreifen.
  4. Wählen Sie eine Farbe, Pinselgröße und einen Abfall aus, um anzuwenden. Möglicherweise müssen Sie die Einstellungen anpassen, abhängig von den Änderungen, die Sie anwenden möchten.
  5. Ziehe entweder auf die UV-2D-Karte oder auf das Mesh.
  6. Speichere die .png deiner Texturkarte, indem du Bild > Speichern wählst.