Mit dem an eine Armatur angepassten Kleidungs-Mesh können Sie nun schnelle Tests durchführen, um zu überprüfen, ob sich Ihre Kleidung korrekt verformt.
Um die Bewegung Ihrer Kleidung zu testen:
Wählen Sie Ihre Armatur aus und navigieren Sie zum Eigenschaften-Panel > Armature-Eigenschaften.
In Viewport-Anzeige > Anzeigen, aktivieren Sie Vorne. Die Vorne-Eigenschaft ermöglicht es Ihnen, die Knochen zum Posen leicht zu sehen und darauf zuzugreifen.

Wählen Sie im Viewport Ihre Armatur aus und wechseln Sie in den Pose-Modus.
Klicken Sie auf verschiedene Knochen und drücken Sie R, um zu rotieren und eine Pose festzulegen. Nachdem Sie R gedrückt haben:
- Klicken Sie, um die Rotation zu speichern.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um eine nicht gespeicherte Rotation abzubrechen.
- Wenn Sie eine Rotation gespeichert haben, setzen Sie Ihre Pose im Viewport mit einem Rechtsklick zurück und wählen Sie Benutzertransformationen zurücksetzen.
Probieren Sie verschiedene natürliche Posen Ihres Charakters aus, um sicherzustellen, dass sich Ihre Kleidung korrekt dehnt und anpasst.